Java Básico 2-Java gramática básica

Tipos de dados

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Os componentes básicos do 1.Java programa

  • Palavras-chave: foi dado significado específico da palavra linguagem Java, não como identificadores, como privado.
  • Identificador: uma seqüência de números, letras e $ _ composto por uma variável de referência. E a primeira letra não pode ser um número.
  • Variáveis: durante a execução do programa, dentro de uma gama de valores da quantidade de mudança.
  • Constante: O valor não é alterado durante a execução, em literais e constantes personalizadas, como 3,14.
  • Expressões: Java é utilizado na expressão infix. A dupla a + (BC) / 2.

2. Os tipos de dados básicos:

tipo

Ocupam espaço de armazenamento

alcance

byte

1 byte

-128 ~ 127

curto

2 bytes

-2 ^ 15 ~ 2 ^ 15-1

int

4 bytes

-2 ^ 31 ~ 2 ^ 31-1

grandes

8 bytes

-2 ^ 63 ~ 2 ^ 63-1

flutuador

4 bytes

-3.403E ~ 3.403E38

Duplo

8 bytes

-1.798E308 ~ 1.798E308


Tipo de conversão:

  • Padrão de conversão: byte, curto, carac-> INT> longo> float-> dobrar onde byte, curto, char não podem ser convertidos entre si, que estão envolvidos no cálculo do tipo int primeiro convertido. expressão de atribuição com a operação variável se a força calculada, insuficiência compilação ocorre. como
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  • Fundido: nome da variável = tipo de destino (tipo alvo) (dados convertidos); convertido em binário considerado. Por exemplo, para imprimir um byte = 130, pode ser utilizada para alcançar fundido.

3. Operador

mesa de precedência do operador

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(1) Os operadores aritméticos (+, -, *, /,%, +, -)


         A: + Uso de
             um: adição
             b: acrescido
             c: conector de cadeia (p + está sobrecarregado)
         B: /% e a diferença entre
             um: divisão / entre inteiros, o resultado é um número inteiro.
                 Arredondamento para 0
                 Se um desejo decimal, a * 1.0.
             b:%   
                 determina se um número impar é
                 uma% b = a - (a / b) * b
                 operação de módulo é uma operação muito demorada, é melhor não utilizar um desempenho mais crítico quando
          D: ++ e - uso de
             um: seu papel é para aumentar ou diminuir

             b: use
                 ** sozinho
                     na frente e atrás os dados da operação o mesmo efeito.
                     uma ++ ou ++ um mesmo efeito.
                 ** operação envolveu em usar
                     a frente em operandos: primeiro incremento ou decremento, em seguida, participar na operação   
                     Mais tarde em operandos: o primeiro envolvidos na operação e, em seguida aumentar ou diminuir
             c: princípio subjacente:
                 A = A ++;   
                 int temp = A;
                 A ++;
                 A = TEMP;
   

(2) operador de atribuição (=, + =, - =, * =, / =,% =, etc)


         R: = operador de atribuição é chamado, é o mais básico operador de atribuição
             int x = 10; 10 atribuído para a variável tipo int x.
             a = b = 10;
             operador de atribuição é ligado direita para a esquerda.
             expressão de atribuição tem valor, valor = valor igual a expressão correta.
         B: características operador de atribuição estendidas
             implícita auto-cast.
             As perguntas da entrevista:
                 Curto S = 1;
                 // S = S + 1;
                
                 Curto S = 1;
                 S + = 1;
                 Será que o código acima que há um problema?

(3) um operador de comparação (== ,! =,>,> =, <, <=, InstanceOf)


         A: Não importa quão simples ou complexo operador termina o resultado final é um tipo booleano.
         B: Não coloque == = escritos

(4) Os operadores lógicos (e, | !, ^ ,, &&, ||)


         A: Os operadores lógicos para conectar a expressão booleana
         B: Conclusão
             &: há false false
             |: Não é verdade verdadeira
             ^: o mesmo é falso, então um verdadeiro diferente.
                 o relacionamento do casal.
             !: Non-verdadeiro é falso, falso se não verdadeira
            
             &&: & conclusões e é o mesmo, mas há um efeito de curto-circuito. A esquerda é falso, o direito não é executado.
             ||: Conclusão e | é o mesmo, mas há um efeito de curto-circuito. A esquerda é verdade, o direito de não executar.
             Recomendado &&, ||
   

(5) Operadores bit a bit (&, |, ^, ~, <<, >>, >>>)


         A: Conclusão:
              &: 1 são, é um 1, caso contrário, 0
              |: 0 simultaneamente, é 0, caso contrário 1
             ^: o mesmo é 0, a é um diferente;
             A ^ B = B ^ A;
             A ^ a = 0;
             a ^ a = 0;
             ~: 1 ~ 0, 1 ~ 0;
            <<: alta devoluções removíveis, 0s baixas;
             deixadas n unidades, correspondendo a n ^ multiplicado por 2;
           > >: baixo descarte removido, se o bit de sinal é de 0, o bit de 0, se o bit de sinal é um, o bit de 1;
             direito por n unidades, o equivalente a dividir o n ^ 2;
          >>>: remoção descartando a baixa, alta preenchimento 0;

        Nota: como uma unidade móvel excede o comprimento de palavra de m, o movimento real de
             um mod m (módulo computação matemática)
         B: entrevista perguntas
             um: determinar se um número impar é == 1. 1 & A;.
             B: para tomar mais do que 2 ^ n. & A (n-2 ^ - 1.);
             C: (. 1-A) Como para determinar se um número é n-A & ^ 2 == 0
             D: troca entre dois números inteiros;
             E: Há um grupo de números, são emparelhados aparece, apenas uma única pessoa, identificar o número de
             f: avaliação 8 2 * 2 << 3 com a forma mais eficiente;

(6) operador ternário


         Formato A:
             Expressão comparativa Expressão 1: Expressão 2 ;?
         B: processo de execução:
             Primeiro, o cálculo e a comparação dos valores de expressão, para ver é verdadeira ou falsa.
             Se for verdade, a expressão 1 é o resultado.
             Se for falsa, a expressão 2 é o resultado.
         C: Case:
             A: Comparação de duas igualdade de dados
             b: adquirir o máximo de dois dados
             c: aquisição de três dados de valor máximo
                 int = max (a> b a ?:? B)> C (a> ? B A: B): C;
                 max int = A> B (A> C A: ?? C): (B> C B: C) ;?

afirmação

  1. instrução Declare

Criar algum tipo de variável e dar-lhe um nome com um identificador, Java é uma linguagem fortemente digitado, o compilador verifica o tipo de consistência. Assim, a primeira vez que você usar uma variável deve ser declarada. Como int a, b;

  2. atribuição

A c = 5, 5 que é atribuído a uma variável do tipo int constante C, o lado esquerdo do comando de atribuição deve ser uma única variável, o lado direito da expressão pode ser qualquer tipo apropriado de valor pode ser obtido.

  3. As indicações condicionais

Um bloco de código de acordo com a condição sucursal estabelecida, e se existem dois tipos de estrutura da frase swich

A instrução if

if (<boolean expression>)
{
  <Bloco statements1>
}outro
{
  <Bloco Afirmações2>
}

switch

switch (<boolean expression>)
{
  caso value1:
       <Bloco statements1>
       break; // switch pode acabar
  caso value2:
       <Bloco Afirmações2>
       pausa;
  ...
  default: // Quando todos os casos que não correspondem, sobre a implementação dos conteúdos das instalações
       <bloco declarações>
       pausa;
}
  • Se o resultado da relação entre a expressão deve ser um tipo booleano
  • O valor da relação interruptor expressão pode ser: byte, curto, int, char
    • Após JDK5 podem ser enumerados, JDK7 pode mais tarde ser Cadeia
    • Por trás do caso só pode ser uma constante, não uma variável. padrão, pausa pode ser omitido, mas não é recomendado
  • quebrar e continuar declarações
    • quebrar: uma saída imediata do circuito
    • continuar: começar imediatamente o próximo ciclo rodada

  4. Loops

while:

while (<boolean expression>)
{
  <bloco declarações>
}
Ansa no segmento de código chamado circuito.

para a declaração:

De um modo mais compacto para expressar o while loop
for (<initialize>; <boolean expression>; <incremento>)
{
   <bloco declarações>
}

  5. instruções de controle de Atalhos

    quebrar interrupção

    • cenários de uso: instrução switch para selecionar a estrutura, laço, outras cenas sem sentido, vai reclamar
    • Acção: único ciclo de fora (uma multicamada se, apenas por camada), fora do circuito de camadas múltiplas, com a afirmação de marcação é necessário

    continue continue

    • cenários de uso: laço
    • Papel: Saia desta iteração, começar a próxima iteração (tempo de ciclo)

    Voltar

    • Uma maneira de acabar com o evento de retorno, o método não irá continuar para a próxima execução

ordem

  1. Conceito:

  • Uma disposição de uma pluralidade do mesmo tipo de dados é um conjunto de elementos de armazenamento

  2. estática Inicialização:

  • valor dado, o sistema de matriz em Java deve ser inicializado antes de usar, que normalmente leva três etapas (nome e tipo de declaração da matriz, criar uma matriz, inicializar os elementos da matriz)

  3. inicialização dinâmica:

  • O valor padrão é dada apenas ao comprimento do sistema. A dupla [] = new um duplo [N]; // declarar a matriz é igual ao lado esquerdo, o direito de criar uma matriz. Neste momento, um valor inicial padrão de 0,0.
  A inicialização de matriz-tempo de compilação. O int [] a = {1, 1, 2, 5, 8};

  4. A matriz bidimensional:

  • matriz bidimensional é uma matriz de uma matriz tridimensional, tal como o dobro [] [] = new um duplo [H] [N];

método

  1. Significado:

    É a conclusão de um bloco de função particular, em Java, funções semelhantes em outros idiomas, são chamados métodos.
  2. formato:

               nome do modificador tipo de retorno do método (parâmetro nome do parâmetro tipo 1, tipo de parâmetro nome do parâmetro 2 ...) {
                               corpo do método;
                              retorno valor de retorno;
                }

        Modificadores : Atualmente no uso de estática público. E, em seguida, outros modificadores depois explicar em detalhe
         o tipo do valor de retorno : o resultado é uma função do tipo de dados
        o nome do método : que tem um nome, chamamos esse método conveniente.
        Parâmetro Tipo : tipo de dados parâmetro é um
        nome de parâmetro : nome da variável é
        a classificação paramétrico :
            argumentos: transferência de parâmetro chamada de método
            de parâmetros: modo de definir, parâmetro definido.
        Método declaração corpo : bloco de código função é completo
        retorno : o fim do método, ea parte traseira resultado calculado para o chamador.
        valor de retorno : a função é o resultado de um retorno para trazer o chamador.

     3. Natureza:

         parâmetros do método são passados ​​por valor:

    • parâmetros do método e variáveis ​​locais das mesmas variáveis ​​de processo, a única diferença é o valor inicial do parâmetro variável é fornecido pelo chamador. O método de tratamento é o valor do parâmetro, em vez do próprio parâmetro. Os resultados gerados desta forma é para alterar o valor de uma variável de parâmetro em um método estático não tem efeito sobre o chamador.

         nome do método podem ser sobrecarregados:

    • O chamado heavy-duty, refere-se à mesma classe, existe um método para permitir que mais de um do mesmo nome, contanto que o número de seus parâmetros, tipos de parâmetro de ordem diferentes parâmetros.
    • Sobrecarga de método não tem nada a ver com o tipo de valor de retorno, basta olhar para o nome do método e lista de parâmetros (máquina virtual para distinguir entre os diferentes métodos de mesmo nome pela lista de argumentos ao chamar)

          O método pode retornar apenas um valor, mas pode conter várias instruções de retorno:

    • Método A Java pode retornar apenas um valor, seu tipo é o tipo declarado na assinatura do método, como a dupla, int, e assim por diante. Qualquer método estático sempre retornará um valor, um parâmetro da primeira execução ou seja instrução de retorno.

           O método pode produzir efeitos colaterais:

    • O valor de retorno pode ser um vazio, o que indica que o método não retorna valor. Após o conjunto de métodos de controle após uma declaração está terminado ele será devolvido para o chamador. Chamamos vazio tipo de métodos estáticos causar efeitos colaterais (aceita a entrada e gera uma saída, modificar a matriz ou alterar o estado do sistema).

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Origin www.cnblogs.com/EthanWong/p/12464871.html
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