Der KI-Assistent führt die Revolution bei der Spieleentwicklung an

Kürzlich kündigte Roblox auf seiner Developer Conference (RDC) einen neuen Konversations-KI-Assistenten an: RobloxAssistant. Der Kern dieses Assistenten besteht darin, die Schwierigkeit der Spieleproduktion zu vereinfachen und die Programmierung durch natürliche Sprache zu ersetzen. Durch die Eingabe von Textaufforderungen können Entwickler Spielszenen, 3D-Modelle und mehr generieren. Das Tool wird voraussichtlich Ende dieses oder Anfang nächsten Jahres auf den Markt kommen.

Roblox Assistant verfügt derzeit nur über Grundfunktionen, doch laut der Vision von Roblox Chief Technology Officer Sturman soll der KI-Assistent in Zukunft die Fähigkeit haben, komplexe Spiele zu generieren und sogar 3D-Modelle von Grund auf zu erstellen. Dies wird die Abhängigkeit der Entwickler von bestimmten technischen Fähigkeiten verringern und die Explosion der Spieleentwicklung beschleunigen.

Im Bereich der Spieleerstellung haben wir die Ära der traditionellen Programmierung, Voxel-Programmierung und UGC durchlaufen und müssen das Problem der hohen Schwelle noch überwinden. Bei der traditionellen Game-Engine-Programmierung müssen alle Profis diese abschließen. Obwohl die Voxel-Programmierung den Prozess der Spielweltmodellierung vereinfacht, erfordert sie dennoch, dass Programmierprofis grundlegende Erstellungsarbeiten durchführen. Obwohl im UGC-Zeitalter eine große Menge an Informationen automatisch generiert werden kann und die Schwierigkeit der Erstellung weiter verringert wird, ist immer noch eine professionelle Programmiersprachengrundlage erforderlich.

Roblox Assistant durchbricht die Regeln der traditionellen Spielprogrammierung und ermöglicht es normalen Benutzern, zu Entwicklern zu werden und grundlegende Spielverhaltensweisen mithilfe natürlicher Sprache zu erstellen. Dies reduziert einerseits die Komplexität der Spieleerstellung erheblich und ermöglicht es den ursprünglichen Entwicklern, sich mehr auf die kreative Kerninspiration zu konzentrieren. Andererseits wird auch die Hemmschwelle für die Spieleerstellung beispiellos gesenkt, und KI hilft bei der Beantwortung von Fragen im Zusammenhang mit der Spieleentwicklung ., mehr Benutzern Möglichkeiten zur Spieleerstellung bieten und einen Wandel von Spielen, die von Profis geschrieben wurden, zu Spielen herbeiführen, die von allen geschrieben wurden.

Dieser Trend wird eine neue Runde der Explosion der Rechenleistung auslösen, und es wird erwartet, dass KI-Anwendungen die ersten sein werden, die revolutionäre Anwendungen in Spielen ermöglichen. Anders als bei der Erstellung kurzer Videos durch jedermann ist der Bedarf an Rechenleistung bei der Spieleerstellung komplexer und vielfältiger und die Spieleproduktion erfordert mehr Rechenressourcen und Datenverarbeitungstechnologie. Daher muss Roblox Assistant nicht nur benutzerfreundliche Erstellungstools bereitstellen, sondern auch sicherstellen, dass hinter seiner Plattform eine leistungsstarke Rechenleistung steckt, um von Benutzern erstellte Spiele zu unterstützen.

Um die universelle Beteiligung an der Spieleentwicklung zu verwirklichen, wird aufgrund der Senkung der Eintrittsbarrieren außerdem erwartet, dass mehr potenzielle Entwickler in die Branche strömen, was zu einem erneuten Anstieg des Bedarfs an Rechenleistung führen wird. Daher wird erwartet, dass die Einführung von Roblox Assistant eine Revolution in der Spieleentwicklung auslösen und der Spielebranche mehr Innovations- und Entwicklungsmöglichkeiten bieten wird.

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