ps: Como encontrei o uso do minio para fazer upload de fotos no meu negócio, vou registrar o uso.
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MinIO é um servidor de armazenamento de objetos de código aberto que pode ser usado para armazenar e recuperar qualquer tipo de arquivo, incluindo fotos, vídeos, documentos, etc. MinIO foi projetado para fornecer serviços de armazenamento de objetos escalonáveis, de alto desempenho e alta disponibilidade, ao mesmo tempo em que permanece simples de usar e de baixo custo.
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Por que usar um servidor de armazenamento de objetos?
O banco de dados pode armazenar vídeos e fotos, mas armazenar um grande número de vídeos e fotos ocupará muito espaço de armazenamento, fazendo com que o banco de dados fique grande e lento. Além disso, o principal objetivo de uma base de dados é armazenar e gerir dados estruturados, enquanto vídeos e imagens são dados não estruturados, pelo que o seu armazenamento pode exigir a utilização de diferentes tecnologias e ferramentas. Portanto, muitas vezes é recomendado armazenar vídeos e imagens em um sistema de arquivos dedicado ou armazenamento em nuvem, em vez de diretamente em um banco de dados.
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Os principais recursos do MinIO incluem:
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Alto desempenho: MinIO é escrito em linguagem Go e adota algumas tecnologias de otimização, como simultaneidade e E/S assíncrona, para obter serviços de armazenamento de objetos de alto desempenho.
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Alta disponibilidade: MinIO suporta mecanismos como replicação multicópia e failover, que podem garantir a confiabilidade e disponibilidade dos dados.
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Escalabilidade: MinIO adota uma arquitetura distribuída e pode expandir a capacidade de armazenamento e o rendimento adicionando novos nós.
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Simples e fácil de usar: MinIO fornece API simples e fáceis de usar e ferramentas de linha de comando, que podem facilitar o gerenciamento e operação do armazenamento de objetos.
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Baixo custo: o MinIO pode ser executado em dispositivos de hardware padrão e não requer dispositivos de armazenamento especiais, o que pode reduzir os custos de armazenamento.
MinIO oferece suporte a várias APIs e protocolos, incluindo S3, NFS, HDFS, Azure Blob Storage, etc., e pode ser integrado a vários aplicativos e sistemas. Além disso, o MinIO também oferece algumas funções avançadas, como bloqueio de objetos, controle de versão, notificação de eventos, etc., para atender a diferentes necessidades de negócios.
Resumindo, o MinIO é um servidor de armazenamento de objetos poderoso, de alto desempenho, fácil de usar e de baixo custo, adequado para cenários de aplicativos de todos os tamanhos. Alibaba Cloud e Tencent Cloud parecem cobrar por 10G OS. Acho que podem ser usados e a operação não é difícil.
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Ao usar o Java SDK do MinIO, você precisa fornecer os quatro parâmetros a seguir:
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ENDPOINT
: O endereço do servidor MinIO, incluindo protocolo, nome do host e número da porta. Por exemplo,http://localhost:9000
representa um servidor MinIO em execução local. -
ACCESS_KEY
: Chave de acesso, usada para autenticação. No MinIO, cada usuário possui uma chave de acesso e uma chave secreta usada para acessar e gerenciar buckets e objetos. -
SECRET_KEY
: Chave secreta, usada para autenticação. Usado com chaves de acesso para acessar e gerenciar buckets e objetos. -
BUCKET_NAME
: o nome do bucket usado para armazenar e gerenciar objetos. No MinIO, cada bucket possui um nome exclusivo.
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ackage com.atguigu.gmall.product.controller; import com.atguigu.gmall.common.result.Result; import io.minio.BucketExistsArgs; import io.minio.MakeBucketArgs; import io.minio.MinioClient; import io.minio.PutObjectArgs; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import org.springframework.web.multipart.MultipartFile; import java.util.UUID; /** * @author 罗峰 * @version 1.0 * @description TODO * @date 2023-05-07 15:24 */ @RestController @RequestMapping("admin/product") public class FileUploadController { // 获取文件上传对应的地址 @Value("${minio.endpointUrl}") public String endpointUrl; @Value("${minio.accessKey}") public String accessKey; @Value("${minio.secreKey}") public String secreKey; @Value("${minio.bucketName}") public String bucketName; // 文件上传控制器 @PostMapping("fileUpload") public Result fileUpload(MultipartFile file) throws Exception{ // 准备获取到上传的文件路径! String url = ""; // 使用MinIO服务的URL,端口,Access key和Secret key创建一个MinioClient对象 // MinioClient minioClient = new MinioClient("https://play.min.io", "Q3AM3UQ867SPQQA43P2F", "zuf+tfteSlswRu7BJ86wekitnifILbZam1KYY3TG"); MinioClient minioClient = MinioClient.builder() .endpoint(endpointUrl) .credentials(accessKey, secreKey) .build(); // 检查存储桶是否已经存在 boolean isExist = minioClient.bucketExists(BucketExistsArgs.builder().bucket(bucketName).build()); if(isExist) { System.out.println("Bucket already exists."); } else { // 创建一个名为asiatrip的存储桶,用于存储照片的zip文件。 minioClient.makeBucket(MakeBucketArgs.builder() .bucket(bucketName) .build()); } // 定义一个文件的名称 : 文件上传的时候,名称不能重复! String fileName = System.currentTimeMillis()+ UUID.randomUUID().toString(); // 使用putObject上传一个文件到存储桶中。 // minioClient.putObject("asiatrip","asiaphotos.zip", "/home/user/Photos/asiaphotos.zip"); minioClient.putObject( PutObjectArgs.builder().bucket(bucketName).object(fileName).stream( file.getInputStream(), file.getSize(), -1) .contentType(file.getContentType()) .build()); // System.out.println("/home/user/Photos/asiaphotos.zip is successfully uploaded as asiaphotos.zip to `asiatrip` bucket."); // 文件上传之后的路径: http://39.99.159.121:9000/gmall/xxxxxx url = endpointUrl+"/"+bucketName+"/"+fileName; System.out.println("url:\t"+url); // 将文件上传之后的路径返回给页面! return Result.ok(url); } }
A imagem é passada do front end. Usamos o arquivo MultipartFile para recebê-la. Após carregá-la no minio, precisamos passar o caminho gerado para a página do front end para exibição, mas o caminho também é passado para o banco de dados.
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A transferência de fotos e vídeos é semelhante, mas se o vídeo envolver a retomada do upload, será um pouco complicado.
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Resumir:
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1. Importe dependências minio
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2. Escreva o arquivo de configuração, quatro parâmetros, e injete-os na camada que trata do negócio com a anotação @Value .
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3. Crie um objeto cliente, passe os parâmetros e determine se o bucket existe. Caso contrário, crie-o.
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4. Chame o método putObject para fazer upload de imagens
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5. Retorne o caminho para o front-end ps: um dto grande é usado no banco de dados. O objeto é salvo e o componente de upload de imagens é apenas uma parte do formulário, passamos o formulário inteiro.