Eine vorläufige Studie zu C++ STL: Optimierung von Code mithilfe von Containern und Algorithmen

Eine vorläufige Studie zu C++ STL: Optimierung von Code mithilfe von Containern und Algorithmen

In der C++-Programmierung ist die Standard Template Library (STL) ein sehr nützliches Werkzeug, das eine Reihe allgemeiner Datenstrukturen und Algorithmen bereitstellt, die uns dabei helfen können, Code effizienter zu schreiben. Die Container und Algorithmen in STL stellen die wichtigsten Komponenten dar. In diesem Artikel werden die Container und Algorithmen in STL ausführlich vorgestellt und relevante Quellcodebeispiele bereitgestellt.

  1. Behälter

Container sind eine der grundlegendsten Komponenten im STL, sie bieten die Möglichkeit, Daten zu speichern und zu verwalten. STL bietet eine Vielzahl von Containertypen, von denen jeder seine eigenen einzigartigen Eigenschaften und anwendbaren Szenarien aufweist. Im Folgenden sind einige häufig verwendete STL-Container aufgeführt:

  • Vektor: Ein dynamisches Array, das schnellen Direktzugriff und Tail-Einfüge-/Löschvorgänge unterstützt.
  • Liste: Doppelt verknüpfte Liste, unterstützt effiziente Einfüge-/Löschvorgänge.
  • deque: Eine doppelendige Warteschlange, die das Einfügen/Löschen an beiden Enden unterstützt.
  • set: Eine geordnete Sammlung, doppelte Elemente sind nicht zulässig.
  • Karte: Eine geordnete Karte, die Schlüssel-Wert-Paare speichert und sie nach den Schlüsseln sortiert.
  • unordered_set: Ungeordnete Sammlung, doppelte Elemente sind nicht erlaubt.
  • unordered_map: ungeordnete Karte, die Schlüssel-Wert-Paare ohne Sortierung speichert.

Hier ist ein Beispielcode mit Vektor und Karte:

#include <iostream>

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