Convenções de nomenclatura do JavaScript

js convenção de nomenclatura

Os identificadores na especificação ECMAScript estão no formato camel case, e o método de nomenclatura camel case começa com uma letra minúscula (maiúscula), e a primeira letra de cada palavra subseqüente é maiúscula. Dependendo se a primeira letra é maiúscula, existem duas maneiras:

  1. Pascal Case nomenclatura maiúscula: coloque a primeira letra em maiúscula. por exemplo: StudentInfo, UserInfo, ProductInfo
  2. Camel Case Nomenclatura camel case pequena: a primeira letra é minúscula. por exemplo: StudentInfo, userInfo, productInfo

Os identificadores incluem variáveis, nomes de funções, nomes de classes, nomes de atributos e parâmetros de funções ou classes. Cada método de nomenclatura é ligeiramente diferente. Veja a seguir uma explicação detalhada:

1. Nomenclatura do projeto

Tudo em letras minúsculas, separados por sublinhados.

Exemplo: meu_projeto_nome

2. Nomenclatura do diretório

Consulte as regras de nomenclatura do projeto; quando houver uma estrutura plural, deve-se adotar a nomenclatura plural.

Exemplo: scripts, estilos, imagens, data_models

3. Nomenclatura de arquivo JS

  1. Variáveis: Deve usar camelCase inferior.

Convenção de nomenclatura: o prefixo deve ser um substantivo. (Nomes de função são prefixados com verbos para distinguir variáveis ​​de funções)

Sugestão de nomenclatura: Tente refletir o tipo no nome da variável, como: comprimento, contagem, etc. representam tipos numéricos e incluem nome e título para representar tipos de string.

// 好的命名方式
let maxCount = 10;
let tableTitle = 'LoginTable';
// 不好的命名方式
let setCount = 10;
let getTitle = 'LoginTable';
  1. Constantes: Todos os nomes em letras maiúsculas devem ser usados, e as palavras são separadas por _ . Constantes são geralmente usadas para url de solicitação ajax e alguns dados que não serão alterados

Convenção de nomenclatura: use letras maiúsculas e sublinhados para combinar nomes e sublinhados para separar palavras.

const MAX_COUNT = 10;
const URL = 'http://www.foreverz.com';
  1. função
  • Método de nomeação: método de nomeação de caixa de camelo pequeno.
  • Convenção de nomenclatura: o prefixo deve ser um verbo.
  • Sugestões de nomenclatura: convenções verbais comuns podem ser usadas
verbo significado valor de retorno
pode Determinar se uma ação (permissão) pode ser executada A função retorna um valor booleano. verdadeiro: executável; falso: não executável
tem Determinar se contém um valor A função retorna um valor booleano. true: contém este valor; false: não contém este valor
é Determine se é um determinado valor A função retorna um valor booleano. verdadeiro: um certo valor; falso: não é um certo valor
pegar obter um valor função retorna um valor não booleano
definir definir um valor Nenhum valor de retorno, retorna se a configuração foi bem-sucedida ou retorna um objeto encadeado
carregar carregar alguns dados Nenhum valor de retorno ou retorno se o carregamento estiver completo
// 是否可阅读
function canRead(): boolean {
  return true;
}
// 获取名称
function getName(): string {
  return this.name;
}
  1. Classe & Construtor

Método de nomenclatura: Método de nomenclatura CamelCase, a primeira letra é maiúscula.

Convenção de nomenclatura: o prefixo é o nome.

Exemplo:

class Person {
  public name: string;
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
}
const person = new Person('mevyn');
  1. membros da classe

Os membros da classe incluem:

  • Propriedades e métodos públicos: O mesmo que variáveis ​​e funções.
  • Propriedades e métodos privados: prefixados com _ (sublinhado), seguidos pelo mesmo método de nomenclatura das propriedades e métodos públicos.

Exemplo:

class Person {
  private _name: string;
  constructor() { }
  // 公共方法
  getName() {
    return this._name;
  }
  // 公共方法
  setName(name) {
    this._name = name;
  }
}
const person = new Person();
person.setName('mervyn');
person.getName(); // ->mervyn

4. Especificação do comentário

js suporta três tipos diferentes de comentários: comentários embutidos, comentários de linha única e comentários de várias linhas:

  1. comentário embutido
  • Explicação: Os comentários embutidos começam com duas barras e terminam no final da linha.
  • Sintaxe: code // Este é um comentário embutido
  • Como usar: Deixe um espaço entre // (barra dupla) e o código e deixe um espaço entre // (barra dupla) e o texto do comentário.

Sugestões de nomes:

// usado para exibir um comentário explicativo
// -> usado para exibir o resultado da expressão,
// > usado para exibir o resultado de saída do console,

Exemplo:

function test() { // 测试函数
  console.log('Hello World!'); // >Hello World!
  return 3 + 2; // ->5
}
  1. comentário de linha única
  • Explicação: Um comentário de linha única começa com duas barras e termina com o final da linha.
  • Sintaxe: // Este é um comentário de uma única linha
  • Como usar: Uma única linha: // (barra dupla) e um espaço entre o texto do comentário.

Exemplo:

// 调用了一个函数;1)单独在一行
setTitle();
  1. comentário multilinha
  • Descrição: Comece com /* e termine com */
  • Sintaxe: /* descrição do comentário */
  • Como usar: Se o início / e o fim / estiverem em uma linha, é recomendável usar um comentário de uma linha. Se houver pelo menos três linhas de comentários, a primeira linha é / , a última linha é /, as outras linhas começam com e um espaço é reservado para o texto do comentário.

Exemplo:

/*
* 代码执行到这里后会调用setTitle()函数
* setTitle():设置title的值
*/
setTitle();
  1. Anotação de função (método)
  • Explicação: A anotação de função (método) também é um tipo de anotação multilinha, mas contém requisitos especiais de anotação, consulte JSDoc

  • gramática:

/** 
* 函数说明 
* @关键字 
*/

Palavras-chave de comentários comumente usadas: (apenas uma parte está listada, não todas)

Nome da nota gramática significado exemplo
@param @param nome do parâmetro {tipo de parâmetro} informações de descrição Informações que descrevem parâmetros @param name {String} nome de entrada
@retornar @return {tipo de retorno} informações de descrição Informações que descrevem o valor de retorno @return {Boolean} true: executável; false: não executável
@autor @autor informações do autor [informações auxiliares: como endereço de e-mail, data] Informações que descrevem o autor desta função @autor Zhang San 2015/07/21
@versão @versão XX.XX.XX Descreve o número da versão desta função @versão 1.0.3
@exemplo @example código de exemplo Uso de funções de demonstração @example setTitle('teste')
/**
* 合并Grid的行
* @param grid {Ext.Grid.Panel} 需要合并的Grid
* @param cols {Array} 需要合并列的Index(序号)数组;从0开始计数,序号也包含。
* @param isAllSome {Boolean} :是否2个tr的cols必须完成一样才能进行合并。true:完成一样;false(默认):不完全一样
* @return void
* @author polk6 2015/07/21 
* @example
* _________________                             _________________
* |  年龄 |  姓名 |                             |  年龄 |  姓名 |
* -----------------      mergeCells(grid,[0])   -----------------
* |  18   |  张三 |              =>             |       |  张三 |
* -----------------                             -  18   ---------
* |  18   |  王五 |                             |       |  王五 |
* -----------------                             -----------------
*/
function mergeCells(grid: Ext.Grid.Panel, cols: Number[], isAllSome: boolean = false) {
  // Do Something
}
  • Não salve uma referência a isso. Use a função#bind.
// bad
function () {
  var self = this;
  return function () {
    console.log(self);
  };
}

// bad
function () {
  var that = this;
  return function () {
    console.log(that);
  };
}

// bad
function () {
  var _this = this;
  return function () {
    console.log(_this);
  };
}

// good
function () {
  return function () {
    console.log(this);
  }.bind(this);
}
  • Dê um nome à função. Isso é útil ao fazer rastreamentos de pilha.
// bad
var log = function (msg) {
  console.log(msg);
};

// good
var log = function log(msg) {
  console.log(msg);
};
  • Se o seu arquivo exportar uma classe, o nome do arquivo deve ser exatamente igual ao nome da classe.
// file contents
class CheckBox {
  // ...
}
module.exports = CheckBox;

// in some other file
// bad
var CheckBox = require('./checkBox');

// bad
var CheckBox = require('./check_box');

// good
var CheckBox = require('./CheckBox');

5. Módulo

  • Os módulos devem começar com !. Isso garante que, quando um módulo incorreto se esquecer de incluir o ponto e vírgula final, não haverá erros após a fusão do código na produção. Descrição detalhada
  • Os arquivos devem ser nomeados em camel case e colocados em uma pasta com o mesmo nome da exportação.
  • Adicionado um método chamado noConflict() para definir o módulo exportado para a versão anterior e retorná-lo.
  • Sempre declare 'use strict'; no topo do seu módulo.
// fancyInput/fancyInput.js

!function (global) {
  'use strict';

  var previousFancyInput = global.FancyInput;

  function FancyInput(options) {
    this.options = options || {};
  }

  FancyInput.noConflict = function noConflict() {
    global.FancyInput = previousFancyInput;
    return FancyInput;
  };

  global.FancyInput = FancyInput;
}(this);

Construtor

  • Atribua métodos a protótipos de objeto em vez de substituir o protótipo por um novo objeto. A substituição do protótipo causará problemas com a herança: redefinir o protótipo substituirá o protótipo original!
function Jedi() {
  console.log('new jedi');
}

// bad
Jedi.prototype = {
  fight: function fight() {
    console.log('fighting');
  },

  block: function block() {
    console.log('blocking');
  }
};

// good
Jedi.prototype.fight = function fight() {
  console.log('fighting');
};

Jedi.prototype.block = function block() {
  console.log('blocking');
};
  • Os métodos podem retornar isso para implementar o encadeamento de métodos.
// bad
Jedi.prototype.jump = function jump() {
  this.jumping = true;
  return true;
};

Jedi.prototype.setHeight = function setHeight(height) {
  this.height = height;
};

var luke = new Jedi();
luke.jump(); // => true
luke.setHeight(20); // => undefined

// good
Jedi.prototype.jump = function jump() {
  this.jumping = true;
  return this;
};

Jedi.prototype.setHeight = function setHeight(height) {
  this.height = height;
  return this;
};

var luke = new Jedi();

luke.jump()
  .setHeight(20);

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Origin blog.csdn.net/LlanyW/article/details/131392314
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