1. Обзор коллекции
Чтобы облегчить хранение и работу с несколькими объектами, коллекция представляет собой контейнер Java, который может динамически помещать в контейнер несколько ссылок на объекты.
Особенности хранения массива
- После инициализации нельзя изменить длину и тип элемента.
- Предусмотрено мало методов, что очень неудобно для таких операций, как добавление, удаление и получение фактического количества элементов
- упорядоченный, повторяемый
две системы наборов
- Интерфейс коллекции : один столбец данных, определяющий набор методов для доступа к группе объектов.
- Список: упорядоченная, повторяемая коллекция
- Набор: неупорядоченный, неповторяемый набор
- Интерфейс карты : данные в два столбца, сохраняющие набор пар ключ-значение "ключ-значение" с отношением сопоставления.
2. Интерфейс коллекции
общий метод
public class CollectionTest {
@Test
public void test1(){
Collection col1 = new ArrayList();
// add(Object o) 添加元素
col1.add("wanfeng");
col1.add("jingyu");
col1.add(123);
// size() 元素个数
System.out.println("col size = "+col1.size());
// addAll(Collection c) 添加集合中的所有元素
Collection col2 = new ArrayList();
col2.add(false);
col2.add(34.56);
col2.add(29);
col2.add("wanwan");
Student s1 = new Student("wanfeng", 12);
col2.add(s1);
col1.addAll(col2);
System.out.println(col1);
// isEmpty() 判断集合是否有元素
System.out.println(col1.isEmpty());
// clear() 清空所有元素
col1.clear();
System.out.println(col1);
// contains() 元素是否存在,ArrayList源码中调用的是Object类的equals方法(==比较地址值),
// 若要比较内容需要在类中重写equals方法
System.out.println(col2.contains(34.56));
System.out.println(col2.contains("wanfeng"));
System.out.println(col2.contains(s1));
System.out.println(col2.contains(new Student("wanfeng", 12)));
// containsAll() 集合中的元素是否全部存在
Collection col3 = new ArrayList();
col3.add("wanwan");
col3.add(false);
System.out.println(col2.containsAll(col3));
// remove(Object o) 删除指定元素 若为自定义类也需要重写equals方法
System.out.println(col2.remove("fengfeng"));
System.out.println(col2.remove(new Student("wanfeng", 12)));
// removeAll(Collection c) 删除c中包含的所有元素
System.out.println(col2.removeAll(col3));
System.out.println(col2);
//retainAll(Collection c) 取交集
Collection col4 = new ArrayList();
col4.add(34.56);
col4.add(true);
col2.retainAll(col4);
System.out.println(col2);
// equals(Object o) 比较两个集合是否相同
col2.add(true);
Collection col5 = new ArrayList();
col5.add(true);
col5.add(34.56);
System.out.println(col2.equals(col5));
// hashCode() 返回哈希值
System.out.println(col2.hashCode());
// toArray() 转换为数组
Object[] arr = col2.toArray();
for(int i=0; i<arr.length; i++){
if(i > 0) System.out.print(" ");
System.out.print(arr[i]);
}
System.out.println();
// Arrays.asList()数组转换为集合
List<Object> list = Arrays.asList(arr);
System.out.println(list);
// iterator() 返回迭代器,用于集合遍历
}
}
class Student{
private String name;
private int id;
public Student() {
}
public Student(String name, int id) {
this.name = name;
this.id = id;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("Student.equals([o]): 执行成功~");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (id != student.id) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
}
итератор итератор
Объект Iterator называется итератором, который в основном используется для обхода элементов в коллекции Collection. Итератор предоставляет способ доступа к отдельным элементам объекта-контейнера без раскрытия внутренних деталей объекта. Шаблон итератора создан для контейнеров.
/*
iterator() 返回迭代器,用于集合遍历
iterator.next() 迭代器后移,并返回当前指向元素(未开始遍历时指向第一个元素的前面)
iterator.hasNext() 后面是否存在元素
*/
Iterator iterator = col2.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
для каждого прохода
Collection col2 = new ArrayList();
col2.add(false);
col2.add(34.56);
col2.add(29);
col2.add("wanwan");
col2.add("jingyu");
//本质也是用了iterator
//item是元素的拷贝,而不是元素本身
for(Object item : col2){
System.out.println(item);
}
3. Интерфейс списка
Интерфейс списка хранит упорядоченные повторяющиеся элементы.
Класс реализации интерфейса списка
То же самое: все три класса реализуют интерфейс List, а характеристики хранения данных все упорядочены и повторяемы.
разница:
- ArrayList: основной класс реализации List. Поток небезопасен, высокая эффективность. Нижний слой использует хранилище Object[]
- LinkedList: он очень эффективен, когда часто используются операции вставки и удаления, а нижний уровень использует двусвязный список для хранения.
- Вектор: древний класс реализации List (JDK1.0). Потокобезопасный, низкая эффективность. Нижний слой использует хранилище Object[]
4. Список массивов
Анализ исходного кода: при использовании конструктора пустых параметров ArrayList() базовый элемент Object[] elementData инициализируется { } и вызывает увеличение для расширения при первом добавлении. (JDK8)
public class ListTest {
@Test
public void test1(){
ArrayList list = new ArrayList(10);
System.out.println(list.size());
list.add(11);
list.add(22);
list.add(33);
list.add("wanfeng");
list.add(new Student("jingyu", 13));
System.out.println(list);
// add(int index, Object o) 将元素添加到索引位置
list.add(1, "feng");
System.out.println(list);
// addAll(int index, Collection c) 将集合c中的所有元素添加到索引位置
Collection col2 = new ArrayList();
col2.add(false);
col2.add(34.56);
col2.add(22);
col2.add("wanwan");
col2.add("jingyu");
list.addAll(2, col2);
System.out.println(list);
// size() 元素个数
System.out.println(list.size());
// get(int index) 获取索引位置的元素
System.out.println(list.get(7));
// indexOf(Object o) 元素首次出现的索引位置,找不到返回-1
System.out.println(list.indexOf(22));
System.out.println(list.indexOf(999));
// lastIndexOf(Object o) 元素最后一次出现的索引位置
System.out.println(list.lastIndexOf(22));
// remove(int index) / remove(Object o) 删除元素
Object remove = list.remove(1);
list.remove(new Integer(22));
System.out.println(list);
// set(int index, Object o) 修改指定位置的元素为o
list.set(1, new Integer(987));
System.out.println(list);
// subList(int start, int end) 返回指定范围的子集合,左闭右开
List sub = list.subList(2, 8);
System.out.println(sub);
// iterator迭代器遍历
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
// foreach 增强for循环
for(Object item : list){
System.out.println(item);
}
}
}
5. Связанный список
Анализ исходного кода: при использовании конструктора пустых параметров LinkedList() нижний слой объявляет первое и последнее свойства типа Node, а значение по умолчанию равно null.
常用方法与ArrayList基本一致
6. Установить интерфейс
Храните неупорядоченные, неповторяющиеся данные. Неупорядоченное не равно случайному.В качестве примера возьмем HashSet, когда данные добавляются, они добавляются не в порядке индекса, а в порядке хеш-значения данных. Неповторяемость означает, что когда добавленный элемент оценивается по равенству, он не может вернуть true, то есть может быть добавлен только один.
В интерфейсе Set нет новых методов, все они есть в Collection.
В практических приложениях Set часто используется для фильтрации повторяющихся данных.
Установить класс реализации интерфейса
- HashSet: основной класс реализации Set, который не является потокобезопасным и может хранить null.
- LinkedHashSet: подкласс HashSet. При обходе его можно пройти в порядке сложения
- TreeSet: Нижний слой использует хранилище красно-черного дерева. Сохраняемые данные должны быть одного типа и могут быть отсортированы в соответствии с заданными свойствами добавляемого объекта.
Семь, Хэшсет
Нижний слой представляет собой массив (длина по умолчанию 16).
Механизм добавления элементов в HashSet
При добавлении данных получить хэш-значение и поместить его в позицию, указанную массивом, в соответствии с хеш-функцией. Если в этой позиции есть элемент, сравните hashCode двух (если hashCode в классе Object не перезаписывается в классе, hasCode, сгенерированный этим методом, является случайным), если он отличается, добавление прошло успешно, а существующий элемент находится в виде связанного списка connect. Если значения хэша совпадают, вызываем метод equals для сравнения, если false, то это означает, что дубликатов нет и добавление прошло успешно, иначе добавление не удается.
Правила добавления данных в Set
-
Класс добавляемых данных должен переписать hashCode() и equals()
-
Атрибуты, используемые в equals, такие же, как и в hashCode.
Почему число 31 часто появляется в переписывании hashCode() в инструменте IDEA?
При выборе коэффициента старайтесь выбирать больший коэффициент, увеличивать хеш-адрес, уменьшать конфликты и повышать эффективность поиска. 31 занимает всего 5 бит, и вероятность переполнения данных, вызванного умножением, мала. i * 31 == (i<<5) - 1, во многих виртуальных машинах есть соответствующие оптимизации. 31 — простое число, и результат умножения других чисел на 31 может делиться только на само простое число и на это другое число, что уменьшает количество конфликтов.
8. LinkedHashSet
Базовая структура такая же, как у HashSet, оба являются массивами, но добавлена структура двусвязного списка, и при обходе он проходит в виде связанного списка вместо массива, поэтому его можно проходить в порядке добавление
Девять, набор деревьев
Добавляемые данные должны быть объектами одного класса.После добавления они автоматически сортируются.Должен быть реализован интерфейс Comaprable, а реализованный при этом метод ComapreTo также используется для определения дублирования двух элементов.
- Естественная сортировка: реализуйте интерфейс Comaprable, а критерием сравнения двух объектов является то, возвращает ли compareTo() 0.
- Пользовательская сортировка: объявить объект анонимного подкласса интерфейса Comparator (реализуя метод сравнения). Когда объект используется в качестве параметра конструктора TreeSet, TreeSet будет использовать метод сравнения, чтобы сравнить, являются ли два объекта дубликатами.
public class SetTest {
// Tree自然排序
@Test
public void test3(){
TreeSet set1 = new TreeSet();
set1.add(10);
set1.add(34);
set1.add(6);
set1.add(18);
set1.add(-9);
for(Iterator iterator= set1.iterator(); iterator.hasNext(); ){
System.out.println(iterator.next());
}
TreeSet studentSet = new TreeSet();
// Student需要实现Comparable接口
studentSet.add(new Student("wanfeng", 12));
studentSet.add(new Student("jingyu", 20));
studentSet.add(new Student("wanwan", 15));
studentSet.add(new Student("jingjing", 13));
studentSet.add(new Student("jingjing", 34));
for(Iterator iterator= studentSet.iterator(); iterator.hasNext(); ){
System.out.println(iterator.next());
}
}
// TreeSet定制排序
@Test
public void test4(){
Comparator comparator = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Student && o2 instanceof Student){
Student s1 = (Student) o1;
Student s2 = (Student) o2;
return s1.getId() - s2.getId();
}else{
throw new RuntimeException("类型不一致");
}
}
};
// 以comparator比较器作为比较标准
TreeSet studentSet = new TreeSet(comparator);
studentSet.add(new Student("wanfeng", 12));
studentSet.add(new Student("jingyu", 20));
studentSet.add(new Student("wanwan", 15));
studentSet.add(new Student("jingjing", 13));
studentSet.add(new Student("jingjing", 34));
for(Iterator it=studentSet.iterator(); it.hasNext(); ){
System.out.println(it.next());
}
}
}
10. Интерфейс карты
Хранить пары ключ-значение (ключ-значение)
Класс реализации интерфейса карты
- HashMap: основной класс реализации интерфейса Map, небезопасный для потоков, высокая эффективность, может хранить null
- LinkedHashMap: подкласс HashMap. Структура связанного списка добавляется на основе HashMap, которая проходится в порядке добавления. Для частых операций обхода эффективность выше, чем у HashMap.
- TreeMap: Сортировка при добавлении пар ключ-значение (естественная сортировка по ключу, пользовательская сортировка). Нижний слой использует красно-черное дерево
- Hashtable: древний класс реализации интерфейса Map, потокобезопасный, с низкой эффективностью, не может хранить null
- Свойства: обработка конфигурационных файлов, ключ-значение имеют тип String
Общий метод сопоставления (HashMap)
@Test
public void test2(){
Map map1 = new HashMap();
// put(Object key, Object value) 添加键值对
map1.put("BB", 12);
map1.put("AA", 23);
map1.put("CC", 34);
System.out.println(map1);
// putAll(Map m) 将m中的键值对全部添加
Map map2 = new HashMap();
map2.put("wanfeng", 23);
map2.put("jingyu", 21);
map1.putAll(map2);
System.out.println(map1);
// remove(Object key) 根据key删除键值对,返回value
Object remove_value = map1.remove("AA");
System.out.println("remove_value: "+remove_value);
System.out.println(map1);
// clear() 删除所有键值对
map2.clear();
System.out.println("map2 size: "+map2.size());
System.out.println(map2);
// get(Object key) 获取key对应的value
Object get_value = map1.get("wanfeng");
System.out.println("get_value: "+get_value);
// containsKey(Object key) 是否包含key
System.out.println(map1.containsKey("jingyu"));
// containsValue(Object value) 是否包含value
System.out.println(map1.containsValue(23));
// size() 获取键值对个数
System.out.println("map1 size: "+map1.size());
// isEmpty() map是否为空
System.out.println(map1.isEmpty());
System.out.println(map2.isEmpty());
// equals(Map m) 判断两个map是否相同
System.out.println(map1.equals(map2));
}
Обход карты (HashMap)
@Test
public void test3(){
Map map1 = new HashMap();
map1.put("BB", 12);
map1.put("AA", 23);
map1.put("CC", 34);
System.out.println(map1);
// 遍历key:拿到keySet再用iterator遍历
Set keyset = map1.keySet();
for(Iterator it=keyset.iterator(); it.hasNext(); ){
System.out.println(it.next());
}
// 遍历value,拿到Collection,再用iterator或增强for循环遍历
Collection values = map1.values();
for(Object value : values){
System.out.println(value);
}
// 第一种方式:遍历key-value拿到EntrySet,使用iterator遍历,
// 每一个Entry调用 getKey() 和 getValue() 获取。
// 第二种方式,遍历key的时候调用get(Object key)同时遍历value
Set entrySet = map1.entrySet();
for(Iterator it=entrySet.iterator(); it.hasNext(); ){
Object o = it.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) o;
System.out.println(entry.getKey() + " --> " + entry.getValue());
}
}
Одиннадцать, HashMap
До JDK7 базовой структурой был массив + связанный список, а после JDK8 было добавлено красно-черное дерево
Структура карты
- ключ: неупорядоченный, неповторяемый, используйте Set для хранения всех ключей (класс, которому принадлежит ключ, должен переписать hashCode и приравнять)
- значение: неупорядоченное, повторяемое, используйте коллекцию для хранения всех ключей
- ключ-значение: объект Entry, неупорядоченный и неповторяемый, используйте Set для хранения всех Entry
Основной принцип реализации HashMap
JDK7
- После создания объекта HashMap нижележащий слой создает таблицу Entry[] массива длиной 16 символов.
- put(key1, value1) При добавлении пары ключ-значение вызовите hashCode класса, к которому принадлежит key1, чтобы получить хеш-значение и получить место хранения этой записи через indexFor (и операцию длины массива -1). нет данных в этом месте, добавление прошло успешно. Если в этом месте уже есть данные, сравните хэш-значение key1 с хэш-значением существующих данных.
- Если значения хешей не совпадают, добавление прошло успешно (связное хранилище списков)
- Если значения хэша совпадают, вызовите equals для сравнения
- Если он возвращает false, добавление выполнено успешно (хранилище связанных списков)
- Если верно, замените значение существующих данных значением1.
- В процессе непрерывного добавления, при превышении порогового значения (порога) и наличии уже элементов в добавленной позиции, емкость будет удвоена до исходной
JDK8
- После создания объекта HashMap нижележащий слой не создает массив длиной 16
- Тип массива — Node[], а не Entry[]
- Когда метод put вызывается в первый раз, нижележащий слой создает массив длиной 16 символов.
- Когда количество элементов в позиции индекса (связный список) массива > 8 и текущая длина массива > 64, связанный список в этой позиции индекса изменяется на хранилище красно-черного дерева
- Константы и переменные в HashMap
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16: емкость по умолчанию
- DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0,75: коэффициент загрузки по умолчанию.
- порог: порог расширения = мощность * коэффициент нагрузки
- TREEIFY_THRESHOLD = 8: Когда длина связанного списка в Bucket больше значения по умолчанию, он будет преобразован в красно-черное дерево.
- MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64: Минимальная емкость хеш-таблицы при преобразовании связанного списка в красно-черное дерево.
12. LinkedHashMap
В отличие от HashMap при добавлении данных, при добавлении пар ключ-значение в массив или связанный список создается новый объект Entry (переписывая метод newNode HashMap), этот класс Entry имеет два указателя до и после, указывающих на передний и задний элементов, образующих двусвязный список.
Тринадцать, TreeMap
Добавление ключа-значения в TreeMap требует, чтобы все ключи были объектами одного и того же класса, потому что они должны быть отсортированы в соответствии с ключом (естественная сортировка, пользовательская сортировка).
void showTreeMap(TreeMap tm){
if(tm == null) return;
Set keyset = tm.keySet();
for(Iterator it=keyset.iterator(); it.hasNext(); ){
Student key = (Student) it.next();
System.out.println(key + " --> " + tm.get(key));
}
}
@Test
public void TreeMapTest(){
//自然排序
TreeMap map1 = new TreeMap();
map1.put(new Student("wanfeng", 23), 11);
map1.put(new Student("jingyu", 21), 55);
map1.put(new Student("wanwan", 25), 44);
map1.put(new Student("fengfeng", 18), 22);
showTreeMap(map1);
//定制排序(与TreeSet原理相同,此处用的是Comparator接口的匿名实现类的匿名对象)
TreeMap map2 = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Student && o2 instanceof Student){
Student s1 = (Student) o1;
Student s2 = (Student) o2;
// name倒序
return -s1.getName().compareTo(s2.getName());
}
throw new RuntimeException("类型不匹配");
}
});
map2.put(new Student("wanfeng", 23), 11);
map2.put(new Student("jingyu", 21), 55);
map2.put(new Student("wanwan", 25), 44);
map2.put(new Student("fengfeng", 18), 22);
showTreeMap(map2);
}
14. Свойства
Подкласс Hashtable, который обрабатывает файлы свойств. Пары ключ-значение имеют тип String.
@Test
public void propertiesTest(){
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
Properties properties = new Properties();
// 得到文件输入流
fis = new FileInputStream("src/com/lzh/Map/mypro.properties");
// 将文件输入流加载进Properties对象中
properties.load(fis);
// 获取属性
System.out.println(properties.getProperty("username"));
System.out.println(properties.getProperty("password"));
//设置属性
properties.setProperty("id", "27");
fos = new FileOutputStream("src/com/lzh/Map/mypro.properties");
properties.store(fos, "comment");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if(fis != null) fis.close();
if(fos != null) fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
15. Инструментальный класс коллекций
@Test
public void test1(){
ArrayList list = new ArrayList(10);
list.add("wanfeng");
list.add("zhipeng");
list.add("jingyu");
list.add("xinxin");
System.out.println(list.size());
System.out.println(list);
//reverse(list) 反转List
Collections.reverse(list);
System.out.println("reverse: " + list);
// shuffle(list) 随机排序List
Collections.shuffle(list);
System.out.println("shuffle: "+ list);
// sort(list) 自然排序,升序
Collections.sort(list);
System.out.println("自然排序:"+list);
// sort(list, Comparator c) 定制排序
Collections.sort(list, new Comparator<Object>() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof String && o2 instanceof String){
String s1 = (String) o1;
String s2 = (String) o2;
return -s1.compareTo(s2);
}
throw new RuntimeException("类型不匹配");
}
});
System.out.println("定制排序:"+list);
// swap(index1, index2) 交换两个索引位置的元素
Collections.swap(list, 0, 2);
System.out.println("swap:"+list);
// max(Collection) 获取最大值(自然排序)
// max(Collection, Comparator) 获取最大值(定制排序)
// min(Collection) 获取最小值(自然排序)
// min(Collection, Comparator) 获取最小值(定制排序)
//frequency(Collection, Object) 返回集合中指定元素的出现次数
System.out.println(Collections.frequency(list, "wanfeng"));
// copy(List list1, List list2) 将list2对应索引位置的元素复制到list1中
// list2.size() > list1.size() 抛出IndexOutOfBoundsException
ArrayList list2 = new ArrayList();
list2.add("345");
list2.add("111");
Collections.copy(list, list2);
System.out.println(list);
// replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal) 将list中的所有旧值改为新值
Collections.replaceAll(list, "zhipeng", "newval");
System.out.println(list);
// Collection同步控制
// synchronizedCollection(Collection)
// synchronizedList(List) ArrayList线程不安全
// synchronizedMap(Map) HashMap线程不安全
List syncList = Collections.synchronizedList(list); //返回线程安全的List
}