Um tutorial minimalista para começar a usar o Qt (3)

"Eventos de mouse no Qt"

O evento abreviado como QEvent
faz alguma construção, destruição e captura para alguns controles. Em seguida, você precisa fazer alguns controles personalizados com base nos controles existentes.


Evento de entrada do mouse: enterEvent (evento QEvent *);
evento de saída do mouse: leaveEvent (evento QEvent *);
palavra-chave virtual, o que significa que a função de membro pode ser substituída na subclasse.

Casos de uso:

PS: Arraste e solte o tipo de controle Label na interface da IU, clique com o botão direito em " Promover para ... " tipo personalizado myLabel

/*
    自定义空间类
    实现鼠标进入/离开事件的捕捉。
*/
class myLabel : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit myLabel(QWidget *parent = nullptr);

    /* 重写进入和离开事件 */
    void enterEvent(QEvent *event);
    void leaveEvent(QEvent *event);
signals:

public slots:
};

myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{

}

void myLabel::enterEvent(QEvent *event) {
    qDebug()<<"鼠标进入...";
}
void myLabel::leaveEvent(QEvent *event) {
    qDebug()<<"鼠标离开...";
}

Funções protegidas reimplementadas

Também existem funções-membro disponíveis para reimplementação na classe QLabel, conforme mostrado na tabela a seguir

Mouse para baixo: mousePressEvent (QMouseEvent * EV)
movimento do mouse:. MouseMoveEvent (QMouseEvent * EV)
Mouse para cima: mouseReleaseEvent (EV QMouseEvent *)

Código

class myLabel : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit myLabel(QWidget *parent = nullptr);

    /* 鼠标的进入/离开事件 */
    void enterEvent(QEvent *event);
    void leaveEvent(QEvent *event);

    /* 鼠标的移动、按下、释放 事件 */
    virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
    virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
    virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);

signals:

public slots:
};

myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
    // 设置鼠标追踪 默认为false
    // 鼠标不需要按下,即可打印坐标
    setMouseTracking(true);
}

void myLabel::enterEvent(QEvent *event) {
    qDebug()<<"鼠标进入...";
}
void myLabel::leaveEvent(QEvent *event) {
    qDebug()<<"鼠标离开...";
}

void myLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev) {
    /* 参数:QMouseEvent *ev
       能捕获到所有鼠标按下、点击、释放等信息。详情可查表
    */
    // Qt中的格式化字符串
    if (ev->buttons() & Qt::LeftButton) {
        QString str = QString("鼠标移动 x=%1, y=%2 ").arg(ev->x()).arg(ev->y());
        qDebug()<<str;
    }

}
void myLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev) {
    // 鼠标左键按下(状态判断用&)
    if (ev->button() == Qt::LeftButton) {
        QString str = QString("鼠标按下 x=%1, y=%2 ").arg(ev->x()).arg(ev->y());
        qDebug()<<str;
    }
}
void myLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev) {
    QString str = QString("鼠标释放 x=%1, y=%2 ").arg(ev->x()).arg(ev->y());
    qDebug()<<str;
}

"Timer 1-Event"

Evento de cronômetro: timerEvent

Passos para iniciar o evento temporizador:

  1. Reescrever o evento timerEvent (QTimerEvent * e)
  2. Inicie o cronômetro startTimer (1000)

Atualização de amostra:

Requisitos: +1 a cada 2 segundos.

Observe que na linha 19 da parte superior do tórax, a classe QTimerEvent tem uma função de membro timeId na classe, que representa o ID do temporizador passado pelo temporizador externo

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

    // 重写定时器事件
    void timerEvent(QTimerEvent *e);
    // 定时器ID
    int id1;
    int id2;

private:
    Ui::Widget *ui;
};

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 启动定时器
    id1 = startTimer(1000); //参数1 间隔  单位  毫秒

    id2 = startTimer(2000);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e) {
    if (e->timerId() == id1) {
        static int num = 1;
        // label 每个1秒+1
        ui->label->setText(QString::number(num++));
    }
    if (e->timerId() == id2) {
        static int num = 1;
        // label_2 每隔2秒+1
        ui->label_2->setText(QString::number(num++));
    }
}

"Timer 2-Class"

  1. Use a classe de cronômetro QTimer
  2. Criar objeto timer QTimer * timer = new QTimer (this)
  3. Inicie o cronômetro -> iniciar ();
  4. A cada certo milissegundo, envie um sinal (tempo limite) para monitorar
  5. Pause o cronômetro -> parar ();

Compare o evento temporizador. O objeto do tipo timer possui uma única função, ou seja, um timer é responsável pelo início e parada de uma função.
Para eventos do temporizador, todos os eventos de resposta do temporizador são colocados na função de acionamento do temporizador timerEvent (QTimerEvent * e).

Teste a castanha:

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 定时器第二种方式
    QTimer *timer = new QTimer(this);
    // 启动定时器
    timer->start(500);// 每隔0.5秒,定时器对象发出一个信号出来.
    connect(timer, &QTimer::timeout, [=](){
        static int num = 1;
        // label 每隔0.5秒+1
        ui->label->setText(QString::number(num++));
    });

    // 点击暂停按钮,实现停止定时器
    connect(ui->btnStop, &QPushButton::clicked, [=](){
        timer->stop();
    });
}

 

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