Notas de estudo STM32 (5)

STM32F103ZET6 experimento de entrada de chave



Prefácio

O aprendizado do STM32 pode ser dividido em 3 versões.
1. Registre a versão
2. Versão da função da biblioteca
3. Versão da biblioteca HAL
Por motivos pessoais, escolhi a versão da função da biblioteca para aprender o STM32.


Dica: Problemas como instalação de software não serão explicados! ! !

1. Esquemático

O diagrama esquemático mostra que PA0 corresponde a WK_UP, PE3 corresponde a KEY1 e PE4 corresponde a KEY0.
Insira a descrição da imagem aqui
Insira a descrição da imagem aqui

Em segundo lugar, o código-fonte do programa

1.key.h

código mostrado abaixo:

#ifndef _KEY_H
#define _KEY_H

#include "sys.h"

//#define KEY0 PEin(4)	//KEY0 PE4
//#define KEY1 PEin(3)	//KEY1 PE3
//#define WK_UP PAin(0)	//WK_UP PA0

#define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_4)	//读取KEY0
#define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_3)	//读取KEY1
#define WK_UP GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)	//读取WK_UP

#define KEY0_PRES 1	//对应键值
#define KEY1_PRES 2	//对应键值
#define WK_UP_PRES 3	//对应键值

void KEY_Init(void);
u8 KEY_SCAN(u8 mode);

#endif

2.key.c

código mostrado abaixo:

#include "key.h"
#include "stm32f10x.h"
#include "sys.h"
#include "delay.h"

void KEY_Init(void)
{
    
    
	GPIO_InitTypeDef GPIO_Initstr;
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE);//时钟使能
	
	GPIO_Initstr.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPD;//下拉
	GPIO_Initstr.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0;
	GPIO_Initstr.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_Initstr);
	
	GPIO_Initstr.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;//上拉
	GPIO_Initstr.GPIO_Pin=GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_3;
	GPIO_Initstr.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_Initstr);
}
u8 KEY_SCAN(u8 mode)
{
    
    
	static u8 key_up=1;
	if(mode==1) key_up=1;
	if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||WK_UP==1))//按下按键,标志位置0
	{
    
    
		delay_ms(10);
		key_up=0;
		if(KEY0==0) return KEY0_PRES;
		else if(KEY1==0) return KEY1_PRES;
		else if(WK_UP==1) return WK_UP_PRES;
	}
	else if(KEY0==1&&KEY1==1&&WK_UP==0) key_up=1;//松开按键,标志位置1
	return 0;
}

3.main.c

código mostrado abaixo:

#include "stm32f10x.h"
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "beep.h"
#include "key.h"

#define LED1 PBout(5)
#define LED2 PEout(5)
#define Beep PBout(8)

int main(void)
{
    
    
	u8 key;
	delay_init();
  LED_Init();
	Beep_Init();
	KEY_Init();
	while(1)
	{
    
    	
    key=KEY_SCAN(0);
		if(key)
		{
    
    
			switch(key)
			{
    
    
				case KEY0_PRES:	//键值为KEY0_PRES,则控制LED0亮灭
					LED1=!LED1;
				  break;
				case KEY1_PRES:	//键值为KEY1_PRES,则控制LED1亮灭
					LED2=!LED2;
					break;
				case WK_UP_PRES:	//键值为WK_UP_PRES,则控制蜂鸣器开关
					Beep=!Beep;	
					break;
			}
		}
		else delay_ms(10);
	}
}


3. Resultados experimentais

Quando o botão KEY_UP é pressionado, o botão da campainha é controlado.
Quando o botão KEY1 é pressionado, o LED2 de controle liga e desliga.
Quando o botão KEY0 é pressionado, o LED1 liga e desliga.


Resumindo

Persistência é vitória! ! !

As etapas de implementação do programa são as seguintes:
1.
Ativação do relógio 2. Inicialização do GPIO
3. Status do botão de leitura, ou seja, níveis altos e baixos de leitura

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