Tutorial de configuração do VS OpenGL
Prefácio
Não quero usar o visual c ++ 6.0 para vê-lo.
Este artigo apresenta o método detalhado de configuração do Visual Studio OpenGL (excesso)
Lista de recursos
endereço de download do estúdio visual
Endereço de download do site oficial da Microsoft do Visual Studio
Tutorial de instalação do Visual Studio
Instalação do Visual Studio 2019 e tutorial de uso
Endereço de download do pacote de configuração OpenGL (porque alguns têm vírus, então peguei uma amostra)
Etapas de configuração
Depois de extrair o pacote de configuração, lib
e include
todos os arquivos dentro da pasta copiados para o endereço correspondente na posição correspondente ao diretório do Visual Studio
Ou lib
seja, copie todos os arquivos dentro da x64
x86
pasta da biblioteca na imagem (de preferência copie todos ) e copieinclude
os arquivos diretamente para a pasta de inclusão
Em seguida, copie todos os arquivos .dll no pacote de configuração para C:\Windows\System32
e C:\Windows\SysWOW64
( todas as cópias ).
Então está tudo bem
- Execute o código:
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-0.5f,-0.5f);
glVertex2f(0.0f,-0.5f);
glEnd();
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glPointSize(10);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2d(0.5f, 0.7f);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("DEMO");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
Será que vai mostrar uma versão discreta da cabeça de cachorro manual estática / comedor de cobras