Nomenclatura húngara
Princípio básico : nome da variável = atributo + tipo + descrição do objeto.O nome de cada objeto deve ter um significado claro.Você pode usar o nome completo do nome do objeto ou parte dele.
Um resumo simples de uma linha: use o símbolo da letra minúscula como prefixo para identificar o escopo e o tipo de variáveis.
Prefixos minúsculos comumente usados
Prefixo | Tipo |
---|---|
uma | Matriz |
b | Booleano |
por | Byte |
c | Caracteres assinados (Char) |
cb | Caractere não assinado (Char Byte) |
cr | Valor de referência da cor (ColorRef) |
cx, cy | Diferença de coordenadas (comprimento ShortInt) |
dw | Palavra dupla |
fn | Função |
h | Handle |
Eu | Inteiro |
eu | Long Int |
lp | Ponteiro longo |
m_ | Membros da classe |
n | Short Int |
por exemplo, | Perto de Pointer |
p | Ponteiro |
s | String |
sz | String com zero end |
W | Palavra |
var mMyName = "Devin Xin"
Nomenclatura de camelo: (método de camelo)
Misture letras maiúsculas e minúsculas para formar os nomes de variáveis e funções.
A primeira letra é minúscula, seguida pela primeira letra em maiúscula.
var myName = "Devin Xin"
Nomenclatura pascal
Semelhante à nomenclatura de camelo. É que a nomenclatura do camelo é minúscula e a nomenclatura de Pascal é maiúscula.
var MyName = "Devin Xin"