[태국어] 문자 및 네트워크 손상 시뮬레이션, 응용 프로그램이 세대는 에스코트

5G는 확실히 가장 인기있는 주제 올해입니다! 2019년 6월 6일, 차이나 텔레콤, 차이나 모바일, 차이나 유니콤, 차이나 라디오와 TV 상용 라이센스에 교육부 관계자는 5G, 중국은 공식적으로 상업 세대의 첫 해를 입력 발표했다. 5 세대는 통신 기술의 단순한 업그레이드가 아니라도 새로운 시대를 열었다. 5G 초고 대역폭 및 대규모 연결, 초저 지연 성능과 신뢰성, 디지털 사회를 구축하기위한 강력한 기반이 될 것입니다.

높은 네트워크 전송 속도는 오랜 시간 동안 주변되었습니다 있지만, 속도를 제한 할 수 있습니다 AR / VR / 초 고화질 비디오 서비스 기술을 널리 홍보하고 사용된다.

질량 연결 5G 기술의 특징은, 네트워크 서비스는 광범위하게 모든 것을 포함한다. 모든 것은, 모든 객체는 네트워크 등 스마트 홈, 지능형 가로등, 지능형 공항, 생활 Jieke 네트워킹 물건과의 접촉, 스마트 도시로 연결할 수 있습니다.

 

낮은 대기 시간은 TSN을 (시간에 민감한 네트워크) 가능한 완벽한 조합을 만드는 세대, 5 세대 핵심 기술. 주요 목적은 패킷 데이터 전송을 보장 낮은 지연, 낮은 패킷 손실 비율을 의미 IEEE 802 (이더넷) 유선 네트워크를 통해 결정 서비스 TSN을 제공하는 것이며, 널리 공업 재료로서, 많은 표준 TSN 수직 분야에서 사용될 수있다 (IIoT)과 산업 4.0 네트워킹, 자동차 이더넷 (차량 제어 및 자동 조종 장치) (를 포함하여 모션 제어, 이동 로봇, AGV 원격 제어, 심지어 전통적인 산업 자동화 프로세스로).

 

속도 사업자가 비용을 줄이기 위해 국가 차원을 촉진하기 위해 계속의 급속한 진행과 함께 5G 상업, 궁극적 인 목표는 산업용 이더넷, 산업 자재에 따라 고속, 낮은 대기 시간 및 네트워크 인프라의 높은 신뢰성을 제공하는 것입니다 네트워킹, 자동차 애플리케이션은 이더넷, WAN, 데이터 센터 네트워크 재단은 완벽한 네트워킹 경험을 제공하기 위해 가능한 한만큼 서비스의 완벽한 네트워크 품질을 제공합니다.

然而,世界是不可能完美无瑕的,互联网也不例外。全球互联互通的任意两个信息端点之间的通信,可能需要经过很多不同的物理环境、传输链路、传输设备和网络设备,总会有自然或意外的随机事件发生,从而导致破坏网络上传输的数据包。所以会给互联网上的各种应用带来非常不好的用户体验,尤其是是对网络质量要求非常高的音视频业务(VR/超高清视频/VOIP/视频会议/汽车360度全景导航等)及TSN(时间敏感网络)相关的上层应用业务。相信大家都有过手机观看高清视频出现卡顿的现象,尤其是实时直播高清视频。

 

NIST(美国)国家标准与技术局研究统计,应用系统发布上线后, 80%的总成本仅用于寻找和发现问题中;另外根据知名咨询机构 Gartner 的研究,全球超过70%的应用部署都是失败的。

究其根本原因在于几乎所有网络设备测试及应用的开发测试都是在相对完美的实验室网络环境下完成的。如下图所示,被测设备及网络并非由复杂的物理环境、大量的传输链路、传输设备及网络设备组成,在该实验网络中具有比较好的时延、抖动、带宽及可靠性,上层应用的测试结果也会比较好(仅能代表测试网络环境中的结果)。

 

但是真实的互联网环境中,存在大量的导致网络质量损伤的因素,如下我们常见的损伤类型及原因:

丢包:网络设备软、硬件问题;线路传输质量差引起丢包;网络设备配置不合理导致丢包 网络设计不合理导致丢包;网络冲突、广播泛滥造成的丢包;

时延:光纤长距离传输;网络设备转发处理需要时间;应用服务器处理时间;网络拥塞;

抖动:网络拥塞;负载均衡设备的部署;路由翻转;

乱序:网络拥塞;端口捆绑;路由翻转;

重复帧:网络环路;协议栈异常;

物理层损伤:色散或功率衰减、串扰及不确定的系统噪声、环境干扰等;

 

以上损伤类型作为专业术语,听起来可能有点费劲,阿信举一个快递运输的例子给大家解释下。快递是大家日常生活中经常接触的事情,一套完整的快递运输包含很多流程,如下图。

 

 

假设双十二期间你网购了10样东西,但是快递运输过程中丢了一件(简称“丢包”),明白我意思吧?然后运输过程中又遇到堵塞(此时就产生了运输“时延”,你收到货的时间会延后。由于时延的存在,那么你每次收到货的时间不一样,这种现象我们便称之为“抖动”),你以为倒霉的事这就完了?nonono,后来你发现你先下单的锅居然在后下单的调料到了之后才送达(也就是出现了“乱序”,此时你只能望着调料干捉急了),可能唯一值得庆幸的是,发货的店家给你重复发了两样物品(就是所谓的“重复帧”操作),但是打开包装才发现原来其中一件是坏的(可能是运输过程中出现碰撞,发生了“物理层损伤”)。是不是超级无语!!!

 

以上只是为了举例形象些,阿信胡编乱造的剧情哈,请不要太过脑补画面......哈哈哈。

 

而互联网中的大部分应用对网络质量的损伤是非常敏感的,如音视频流的传输:

  • VOIP网络质量最低要求:丢包率小于8%,延时小于200ms,抖动正负不大于40ms;
  • 4K高清视频对承载网端到端网络质量最低要求:带宽要大于50Mbps,往返时延(RTT)要小于20ms,丢包率PLR要小于10-5;
  • VR业务起步阶段,需要80Mbps以上的带宽,网络延迟控制在20毫秒以内;舒适体验阶段需要260Mbps以上的带宽,网络延迟控制在15毫秒以内;理想体验阶段需要1.5Gbps以上带宽,网络延迟控制在2毫秒以内。

现在的问题是,既然现实互联网中的网络质量损伤无法避免,我们能否在测试网络环境中去模拟真实的网络环境?模拟在特定网络质量模型下,来验证对上层应用的影响如何?

答案是使用网络损伤仿真器,也称网络损伤仪。它可以在实验室网络中精确地仿真真实的网络损伤状况,用于在部署之前测试和验证网络中的产品、应用和服务。网络损伤仪对于描述和验证真实环境的性能及终端用户质量体验是必不可少的。它可以为实现高质量的网络应用、灾难恢复、数据中心迁移和多媒体业务的测试提供有力保证。下图为常见的网络损伤测试拓扑。

 

Xcompass-S系列网络损伤仪是信而泰推出的基于现场可编程门阵列(FPGA)的平台,可提供最真实且可重复的网络损伤测试结果。具有带宽限制、延时/抖动、丢包、乱序、重复报文、物理链路损伤等典型损伤仿真功能,并可同时设立 8 类场景,每个损伤应用场景均可独立配置各类损伤,以验证在特定网络损伤模型下(如:特定的丢包率、特定的时延及抖动下)对上层应用业务的影响。

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출처www.cnblogs.com/xinertel/p/12356907.html