소프트 [실행] 첫 번째 쌍의 프로그래밍 작업을 작업

팀 구성원

시 Jinhai 031 702 121
031 702 122 메시 Enze

프로토 타입 분석

인터페이스 모듈

리우는 자동화 된 시스템을 개발하기를 희망하고, 카드는 인터페이스를 제공합니다 :

  • 로그인
  • 게임을 엽니 다
  • 카드
  • 검색어 순위
  • 쿼리 전투의 과거 결과

인터페이스 모듈

해당 인터페이스 디자인은 인터페이스, 초기 프로토 타입은 다음과 같은 기능을 포함을 제공합니다 :

  • 시작 페이지
    • 로그인
    • 등록
  • 전쟁 페이지
    • 시작 또는 가입
    • 카드
  • 기록 페이지
    • 리더
    • 역사적 기록 목록
    • 전쟁의 역사 세부 사항

특정 디자인과 설명

  • 로그인 화면 : 사용자 이름과 암호를 입력, 메뉴 인터페이스를 입력하는 로그인을 클릭합니다.
  • 등록 인터페이스 : 로그인 화면 버튼으로 돌아갑니다.

  • 주 메뉴 : 사 개 입구, 게임, 차트, 게임 기록, 더 많은 게임이 재생을 제공한다.

  • 전투 인터페이스 : 발행 된 카드에 따르면, 355 sandun 게임의 조합은 상대의 카드를 동시에 표시 될 수 있습니다.

  • 순위 : 주 메뉴 버튼에 수익을 제공하고, 기록 쇼를 순위.

  • 게임 기록 인터페이스 : 카드의 이전 게임 세부 점수 보여줍니다.

프로토 타이핑 도구

블레이드 + PS.
인터페이스가 간단하고 사용하기 쉬운 때문에 블레이드를 선택하고, 또한 그 이유의 일부는 공상 블레이드 온라인 공동 개발 것은 (지난 발견의 공동 개발은 유료 기능입니다 있지만) 큰 도움의 공동 개발 팀워크 효율을 향상시키는 것을 특징으로한다.
PS는 지원하는 글꼴은 일부 게임 및 게임 화면을 디자인합니다.

자매 결연 과정

그냥 내가 군중에서 당신을 보면 때문이다.

예, 룸메이트 관계.

  • 먼저 설립 수요, 기능 모듈의 명확한 구분.
  • 각각의 하위 전원을 명확히하기 위해, 아마도 프레임의 프로토 타입을 디자인합니다.
  • 경 조정, 상기 원형 틀에 기초하여, 점차적으로 개선되었다.

PSP

PSP2.1 개인 소프트웨어 프로세스의 단계 예상 시간이 소요 (분) 실제 시간이 많이 소요 (분)
계획 계획
· 견적 • 견적 얼마나 많은 시간이 작업이 필요 (40)
개발 개발 1,620
· 분석 · 분석 (새로운 기술을 학습 포함) 필요 (300)
· 디자인 사양 설계 문서를 생성
· 설계 검토 · 설계 검토
· 코딩 표준 · 코드 사양 (현재 개발을위한 적절한 규범의 개발) (30)
· 디자인 · 특정 디자인 (60)
· 코딩 · 특정 코딩 1,000
· 코드 검토 · 코드 검토 (20)
· 테스트 · 테스트 (자체 테스트, 코드를 수정, 수정 제출) (120)
보고 보고서 (60)
· 시험 REPOR · 시험 보고서 (20)
· 크기 측정 · 컴퓨팅 워크로드 (10)
· 사후 및 프로세스 개선 계획 · 돌이켜 보면, 프로세스 개선 계획을 제안한다 (30)
· 총 (1720)

디자인 노트

  • 최종 제품 : AI 자동화 클라이언트 카드
  • 특징 요약
    • 355 sandun에 적합한 최적의 솔루션을 매칭 스코어 결과,
    • 디스플레이 유형 상대의 게임 과정은 시각적 효과를 향상
    • 가능한 한 전투의 세부 사항을 자세하게 보여 역사적 기록보기
  • 포커스 캡처
    • 합리적인 전화 인터페이스
    • 디자인 알고리즘

어려움 및 솔루션

어려운 설명

1, 역할의 제품 개발주기가 아닌 마스터 프로토 타입 도구를 이해하지 못하는 플레이를 프로토 타입, 개념 프로토 타입 디자인이 없습니다.

2, 열세 물을 재생되지 않습니다.

3, 스트레이트 남성 미학. 희망이 ~

해결하기 위해 시도

프로토 타입, 역할 및 프로토 타이핑 방법의 일반적인 이해 1.

2, 프로토 타이핑 도구 튜토리얼을 찾아 빠른 학습을 시작하기 위해 선택합니다.

3, 갤러리, 색상 팔레트, 좋은 디자인을 찾고 WordArt를 사이트의 다양한 취약성의 미적 측면을 개선하려고합니다.

4, 실제 학습을 통해 약 열세 물 그룹에서 연주입니다.

해결

사용하는 프로토 타이핑 도구의 기본 이해는 Diudiu 미적 업그레이드있다.

무엇 수확

1, 프로토 타입의 이해, 준비 소프트웨어 개발도 매우 중요하다 알고있다.

2, 라이센싱 기술 개선, 차를 많이 잃었다 ......

3, 미래의 개발을위한 자료를 제공하는 웹 사이트 경험의 일부 우수한 디자인을 발견했다.

경험

시엔 '제 : 프로토 타입 정말 열심히, 분명히 팔레트에 아주 좋은 조정 색상을보고는, 인터페이스는 불법 추한에 사용되는. 프로토 타이핑 그냥 버튼 상자를 드래그하여 다른 사람들이 또한, 디자인이 매우 아름다운 인터페이스를 자신의 "나는 같은 잘 생긴 할 수없는 이유"느낌이 보았다되어 있지 않은 경우, 다른 식사가 얽힌, 원래 재능은 매우 중요하다.

시 Jinhai : 나는 강력한입니다.

학습 진행

N-주 새로운 코드 (선) 누적 코드 (선) 이번 주 시간이 소요 (시간) 학습 누적 학습 시간이 많이 소요 (시간) 중요한 성장
1 (103) (103) (10) (10) 나는 열세 물놀이, 프로토 타이핑을위한 특정 기초를 배웠다

추천

출처www.cnblogs.com/azeLibertas/p/11577847.html