[소프트웨어 공학] 첫번째 블로그 작업

간단한 자기 소개

021,700,201, 나는 카이 펭, 하드 코어 컴퓨터 게이머이었다;

꽤 넓은 취미, 대부분은 신발을 수집하기 좋아하고 모든 사람 덩크 대부분의 라자냐 (로즈 가든 코너)를 먹는 것을 좋아합니다;

가장 최근의 청문회는 테오의 '프리덤 트레일 (Freedom Trail) "이었다 마지막 말은 REAL 유지 만도의 동생이다.


당신이 대학을 입력 할 때 첫째, 컴퓨터 과학의 상상을 불러

  • 어떻게 컴퓨터 과학의 결정을 선택 했습니까?

    와우,이 대답하기 정말 어려운 질문이다.
      현실은 컴퓨터 직업 상대적으로, 최종 선택은 컴퓨터가 너무 많은 사업을 가까운 친구를 느낄 수있다, 주요 내 나쁜 성적이다, 대학 입학 시험이 끝난 후 매우 얽힌되어 오랜 시간 동안 상공와 컴퓨터 사이에 얽힌이다 하드 코어 , 더 나를 위해. 그 당시 스코어 라인은 반 년 이상, 아무것도 컴퓨터를 고려하는 전문 켜는 것, 조금 실망, 컴퓨터에 1 점 그냥 오지 않았다, 과거가 와서 항상 나는 그것이 좋은 직업이라고 생각하게되었습니다.

  • 당신은 지난 2 년 컴퓨터 과학에 대한 기대를 충족하는 과정에 노출, 왜 생각하십니까?

    협정을 언급 할 필요가 없을 것입니다.
      [1] 때문에 적시에 비 과학 일부 과정의 전문 설정하는 많은 과정들과 함께 산재 덜 천연 하지만 행운은 천천히 리듬에 지금이다.
      배열은 교과 과정 설계를보고 있으면 [2], 다음, 결국, 두 클래스 학교, 컴퓨터 과정은 확실히 말할 필요도 없지입니다. 그러나 내용을 학습 한 후, 압축 시간 때문에, 팬 조금 학생들이 많은 경우에 일부 발굴 할 수있는 방법없는 원인 바이어스 깊은 자신의 탐구에 대한 더 필요로 할 것이다 지식을.
      [3] 국립 대만 대학 과정에서 정보 기술을 전달하기위한 대비 푸 저우 대학 파트너 기관, 특히에 초점을 맞춘 전문화 된 교육 과정에 더 다양 할 것이다 과외 프로젝트의 큰 비율을 차지 팀워크매일 훈련은 자신이다 주요 기능입니다. 이런 일들은 컴퓨터 전문가의 나의 기대와 라인에 더있을 수 있습니다. 그러나 나는 그것을인지 여부는 여기에 자신의 코스에 따라 조정을 할 것이라는 점을 지금 여기에서 생각하고, 마음의 상태학습 방법 .

  • 당신이 당신의 컴퓨터가 필드 그것처럼 생각하십니까, 당신이 그것을 잘있어 지역은?

    그것은 예 확실히.
    이것은 때문에 나는, (구 전문 대조적으로) 매우 흥미 컴퓨터를 배우는 생각 새로 고침 시간 필드 나는 새로운 것을 좋아합니다.
    좋은, 그때 아마.
    나는이 점에서 컴퓨터 프로그래밍에서 아주 좋은 아니에요, 그것은 식사를 할 수있는 지역에 지점을 잘 할 수있다. 그럼에도 불구하고 우리가 할 수 있기를 바랍니다 눌러 자신의 전문 지식을 그것을.

  • 앞으로 당신은 컴퓨터 관련 업무에 종사하는 선택할 것인가? 당신이 가고 싶은 경우에 주어진 도시, 회사와 작업은 이유 지정하지 않는 경우이며,

    나는 것이라 생각합니다.
      신발 필드에 이상한 "오랜 친구"지방의 번호를 하나의 3D 프린팅 중심 발생했습니다, 그는 또한 모든면에서 나에게 방향을 많이 준뿐만 아니라 졸업 후 나에게 인턴십 예상 급여를 주었다. 나는 될 수 있도록 노력하겠습니다 베이징 , 충칭 또는 심천 한 조각에있을 수 있습니다 자신의 여가 시간과 자신의 가족 때문에 내 가족 분기,이 도시에 있기 때문에, 작업에. 에 관해서는 특정 위치 , 사실, 내가 어떤 측면에 관심이 없었다 물론, 모두가 관심의 일을하지만, 물론 나는 그들이 잘하는 일을 할 수 있기를 바랍니다 수 있습니다. 다른 기회가 있다면 물론, 다음 전문 지식을 외부에서 어떤 일을하고 자신에게 돈을 절약하는 것은 나쁜 생각이 아니다. 아, 저녁에 의식의 첫 번째 날 아침에 서너 아무것도에 대해 거의 이야기를 이야기되지 않았기 때문에이 사람이 오랜 친구 인 이유.


둘째, 곧 주니어 당신은 사람들이 지금, 미래를하기 전에 거리를 걸어 설명을 제어하면

  • 이미 전문 지식, 기술, 능력있는 느낌, 뭐?

    자기가 느낄 수있는 능력을 가지고 실제로 지난해 말 반은 일을하지 않는 종종 물론 들어 얼마나 많은 사실에, 시험 점수에 초점을하지 않았다. 즉 운동화, 농구, 엔터테인먼트에 소요되는 거의 모든 시간과 노력이다. 간단히 말해서, 다음

  [1] 교육 과정 프레임 워크 내에서 기본적인 지식과 학습을 마스터

  [2] 전체 계정 브러시 GPA에 "0"최단 시간 (CRAM 타이트)

  [3] 서서히 얻은 추장과 통상의 통신 기술 (이는 Zhendi 어렵다)

  [4] 얻은 경험 캠퍼스 학생 조직 관리자

  [5] 및 (단순히 속임수) 알고리즘의 기능 코드에 매우 약한 능력

  그것은 컴퓨터 과학 학생이지만, 실제로 컴퓨터 분야의 유사하지만 평신도를 .

  • 또한 어떤 사이의 간격 전문 지식, 기술, 능력에 자격을 갖춘 컴퓨터 과학 졸업생되고 있지만에서?

      사실 첫째, 나는 자격 기준이 다소 다양하기 때문에, 그것은 교육 과정 요구 사항을 마스터 모든 지식을 표시 할 수 있습니다, 그것은 하드 자격을 갖춘 컴퓨터 과학 졸업생 무엇인지 정의하기 위해 찾아, 우리는 좋은 훈련에 도달 결과는, 또한 연구 4 년을 통해 표현 될 수있다, 이미 얼굴이 독립적으로 작업 할 수 그들이 배운 것을 적용 할 수있는 기능을 통합했다.
      격차를 다시 참조하면, 사실, 모든 측면에서 여전히 매우 크다. 최초의 전문 지식, 데이터 구조, 운영체제, 어셈블리 언어, 컴퓨터 이론, 이산 수학, 확률 이론, 컴퓨터 네트워크, 데이터베이스, 알고리즘 설계, 수학 통계 학습, 높은 수준의 언어 프로그래밍, 교육 과정의 범위가 프로그램 설계 목표를 들면, 하지만 항상 프로그램에서 사용할 수있는 기능 이 조금 약합니다. 두 번째의 부족 코드의 운동량이 , 컴퓨터 년 반, 실제 코드를 학습하거나 교과 과정 내에서 유지. 또한 대한 문서 기능에 여전히 결합 격차, 팀워크 경험과 경험 , 여전히 배울 수있는 많은 것들, 간단히 말해서, 차이가 중대하다, 도망 돌진했다.

셋째, 삶의 선택, PubMed를, 직장, 공공 시험의 교차로에서 주니어는 다른 주니어의 노력에 다른 옵션이 있습니다, 해외로 이동합니다. 그리고 각 경로가 있는지 대학원 작업, 여러 가지가 있습니다. (2.3 제목 25 점)

  • 당신은 사람들의 경험을 읽기 전에 제어, 당신의 선택은 무엇인가?

      대학원. 그것은 항상 변경되지 결정, 내 목표를이었다. 2 년은 또한 포함하여 자신의 노력 만들고있다 GPA와 언어를 . 끝이 작동하는 것입니다, 나는이 졸업 작품을 마주 할 수있는 자격으로 생각하기 때문에, 다음 모든 것이 훨씬 더 침착 될 것입니다. 당신은 자세한 내용과 심지어 일부 성과를 만들 수 있다면, 도전이 시간에 작업을 졸업로 이동, 난 사람들이 또 다른 수준의 전체가 될 전망이다.

  • 이 옵션에서는, 다른 친구들에 비해 약점은 무엇 장점은 무엇입니까 생각?

       [1]이 내 것으로 추정된다, 장점은, 사실, 아니, 말을 말하는 능력을 배우고 , 그리고 내가 먼저 컴퓨터의 GPA 순위에 왔을 때 198이며, 올해 지금 15 반, 후에 기억한다.
       [2] 단점을 말하자면, 나는 그들의 생각 프로그래밍 기술능력은 코드를 조금 부끄러운 실제로 이러한 측면에서 많은 생각을 보내고 다음 2 년 동안, 아첨, 또는하지됩니다.

  • 당신의 선택, 당신은 자신에게 주니어 계획 준비를 줄 것입니다 설정?

      [1] 먼저, GPA는 여전히 학습 2 년 전, 보장을 배우고 최선을 다 할이 너무 낮습니다.
      [2] 관심사는 주변 대학원 동향을 그들이 가고 싶은 대학의 이해, 실시간 운동 이 모든 일이 미래에 지금 다시 검사 용지 가능한 중대 후, 또는 코스의 가장 기본적인 지식에 초점을.
      [3 자각 . 와인 이하 터치, 운동은 학교와 더 체류를 만들기 위해 가능한 한 매일 보장하기 위해 조금 더 수면 시간이 될 수 있습니다. 당신이 그들을 활용하는 그래서 폭탄 적시, 그러나 시점하지만, 느낌이 충분히 잘되지 않습니다.


미래 기대

  • 당신은 당신이에 관심이있는, 또는 전투 훈련 프로젝트가있을 수 하나를 주문 하시겠습니까? 당신은 작은 루키의 수준이 할 떠나고 싶어?

      [1] 분명 할 것이다. 밤이 할 수있는 일의 전부입니다 그대로 늦게 매일 최대 머물 다른 뭔가에의 대부분의 무능 룸메이트는 우리가 자신의 운동을 할 수있는 작은을 추가 할 수 있다면 나는 잠을 잘 수 있도록 코 고는 소스를 확실히 충분한 재미를 살 멋진 것, 이 경우 할 수있는 기회 확실히 캐치 플레이해야 할 것입니다.
      [2] 우리는 약간의 신인을 평평 수 있다면, 생각하는 방법에 대해 신경 쓰지 사실, 나는이 전문 지식을 학습하는 방법을 알고하지 않았다 사실, 당신이 정말로 항상 수 배우고 싶은 경우에, 그것을위한 구실로 간주 될 수 있는 방법을 찾을 때문에이 수준은 실제로 내 얼굴 가까이 라벨 조만간, 그것은을 찢어합니다.

  • 어떻게 마지막 말을 평가?

       사실, 사실, 매우 졸린, 큰 첫 주 타이 푹 4시을 볼 수있는 축복, 실제 단어를 계속 약간의 재미 . 내가 그렇게 내 마음이 아직도 말을, 수행도 상상하지 않았기 때문에하지만 수도 코드를 브러시 아침에 정말 미친 일 에 대한 열망 보다. 한편, 전문 용어에 대해 내가 아주 좋은 기초가 아니에요 때문에 컴퓨터에 알고있는 사람들이, 그것의 다량하지 아마 때문에, 부정적인 실제로 듣고, 내가이 직접 학제 대학원 가정 해 봅시다, 그는 학습 할 수 있다고 이 많은 사람들이 어쨌든 변화, 자신의 사업을 시작처럼되지 않습니다. 나는 그것이 영양 함량이 높은 줄에 언급 된 문제는, 내가 이번 학기가 끝나기 전에 그러한 성공을 달성 할 수 있도록 노력하겠습니다 것을 상기한다 비교 것 같아요, 또한 자신의 "좋은"기억에 남아.

  • 이러한 문제에 대응하여, 어떤 당신의 기대는 것은이 물론이다? 당신은 몇 시간 일주일 기대와 목표를 달성하기 위해이 과정에 가지고 올 평균 의도?

       [1] 가장 큰 기대와 다른 팀 구성원 수 있습니다 함께 프로젝트를 만들 힘에 대한 그들의 기여. 그는 충분한 음식이 아직 없기 때문에 작은 지금 기대하고있다, 우리는 모두와 함께 잡을 수 있기를 희망 네트워크 액세스 .
       나는 학습의 정말 피곤하기 때문에 [2] 일주일 후, 나는 교훈을 배울 수있는 예상 시간에 추가로 사용된다 (물론 작업 시간은 변화의 변화와 함께, 물론)에서만 일주일에 20 시간을 오전, 나는 생각한다 이 과정에서 나는 적어도 12-14시간이 필요합니다. 이제 우리는 우리가 우리가 그 다음 많은 시간을 보내고, 프로그래밍 및 팀워크 능력, 심지어 의사 소통 능력의 그들의 수준을 향상시킬 수 있다면, 우리 자신뿐만 아니라 팀뿐만 아니라, 도달하기 위해 노력해야 할 목표는 설정 가치가 확실히 .

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출처www.cnblogs.com/TITIN24/p/11486464.html