게임 요약 후 0922CSP-S의 시뮬레이션 테스트

레코드 셋 폭발 내 마음을 놀라게의 버스트 잘 ......

D2 주제 어제. 조금 어렵습니다.

이것은 내가 처음으로 연속 바닥을받을 이유가 없습니다.

T1은하지 않습니다. 하드는 게임 동안 30 점 타사 폭력을 작성합니다. 중단을 쓸 수있는 곳도 있습니다. 데이터가 충분한 물이 아닌 경우에, 나는 제로 버스트.

난 아직도 11 점 subtask1을 주워.

가장 슬픈 T2이다. T2는 성교를 썼다 (하나 개의 긍정적 인 솔루션 ??) . 그러나, 그들은 조정을하지 않습니다.

에베로 리무스 두 팀. 나는 매우 원활 물품. 오류의 어떤 세부 사항이 없습니다. 그러나,

나는 놀이의 시작 전에 마지막 20 분이었다. 나는 에베로 리무스의 대부분은 두 팀 플레이 시작하지 않았다.

한편이해야하지 복잡성 무언가이다. 반면에, 나는 이산하지 않을 것입니다.

오른쪽. 나는 이산하지 않을 것입니다.

이산 시간의 학습을하기 전에없는 매우 이해합니다. OJ 기간은 여전히 ​​게시물을 기억할 수 있습니다. 또한 OJ의 게시물에 대해 질문했다.

WBA는 다시 다시 위대한 하나님에 대해 잘 알고하지 않았다. 하지만 여전히 이해가 안 돼요. 그것은 그 장소 이상입니다.

나중에, 또한 질문의 몇 가지 개별 요구가 발생했습니다. 내 옆에 앉아 여리고에 대한 모든 방법을 잃은 한 문장을 작성하는 저를 안내합니다.

즉, 나는 별도의 분리를 쓴 적이 없다.

오른쪽. 몇 줄, 몇 마디의 짧은 기간에, 난 정말 심각한 작성, 자신 적이 없다.

언젠가 나는 이산에 죽을 것이라고 생각 적이 없다.

그러나,이 일어난 것입니다. 잊을 수없는, 예기치 않은.

보고. 나도 몰라 얼마나 결국 구덩이를 파고 자신을 제공합니다.

탄탄한 기초없이 땅이 진동했다.

위대한 하나님은 확실히 몇 가지 강력한 알고리즘은 복잡한 수학 될 것입니다 것입니다.

마찬가지로 중요한 토대. 오늘부터 구덩이를 채우기 위해. 다행히 CSP-S2019 분야 아니다.

그것이 나에게 모닝콜을 부여하지 않은 경우에, 그 내가 CSP-S2019에 끝날거야.

YY는 마침내 이산 업을 강요했다. 나는 그가 연주를 잘 생각했다. 하지만 지금 없습니다.

LOWER_BOUND의 잘못의 매개 변수입니다. 샘플 삶과 죽음은 삶을 어렵게 만든다.

전체 20분 경기 후,이 오류를 발견했습니다. 잃어버린.

그러나, 이것은 CSP를의 제목 일치합니다. 나는 그들이 그것을 할 수 있습니다. 가득 구덩이, 필수 의.

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출처www.cnblogs.com/xingmi-weiyouni/p/11569105.html