나는 인터뷰 메이커들은 빠른 행을 작성하는 2 분 제한합니다. . .
아무것도 수행하지 않는 비트를 작성합니다. . .
1 DEF 퀵 (nums 낮은 높은) 2 의 경우 낮은 < 높음 : 3 피봇 = 파티션 (nums 낮은 높은) 4 퀵 (nums 낮은 피벗-1 ) 5 퀵 (nums 피봇 + 1 , 높음) 6 복귀 nums 7 데프 파티션 (nums 낮은 높은) 8 피봇 = nums [저] 9 동안 로우 < 높음 : 10 동안 높은 <로우 및 nums [고]> = 피봇 : 11 높은 = 1 (12) 스왑 (높은 낮은 nums,) (13) 동안 <낮은 높이 및 nums [저] <= 피봇 : 14 로우 + = 1 15 스왑 (낮은 nums, 높음) 16 리턴 낮은 #pivot的位置 17 데프 스왑 (nums, I, J) : 18 nums [I] nums [J] = nums [J], nums [I]
버블 :
1 DEF 거품 정렬 (nums) 2 에 대한 I 의 범위 (LEN (nums)) : 3 대 J 의 범위 (LEN (nums) -1, I, -1 ) : 4 경우 nums [J] <nums [J-1 ] : 5 온도 = nums [J] 6 nums [J] = nums [J-1 ] (7) nums [J-1] = 임시 8 복귀 nums