컴퓨터 네트워크 첫 번째 작업

1. 컴퓨터 네트워크는 사용자에게 어떤 서비스를 제공 할 수 있습니까?

컴퓨터 네트워크는 주로 응용 프로그램에 의존하는 사용자에게 서비스를 제공 할 수 있습니다. 이메일, 채팅, 언어 (비디오 커뮤니케이션), 게임, 쇼핑, 정보 검색, 학습 및 기타 서비스를 제공 할 수 있습니다.

2. 패킷 교환의 요점을 간략하게 설명

저장 및 전달 기술을 사용하여 메시지를 여러 패킷으로 분할 한 다음 전달합니다.

3. 인터넷 인프라 개발은 대략 어느 단계로 나뉘어 있습니까? 이 단계의 주요 기능을 지적하십시오.

세 단계

첫 번째 단계 : 단일 네트워크 ARPANET에서 인터넷, 첫 번째 패킷 교환 네트워크에 이르기까지 ARPANET에 연결되는 모든 호스트는
TCP / IP 프로토콜을 지원 하는 가장 가까운 노드 스위치에 직접 연결됩니다 .

두 번째 단계 : 인터넷의 3 단계 구조 구축

세 번째 단계 : 인터넷의 다단계 ISP 구조 형성

4. 인터넷 표준 공식화 단계를 간략하게 설명합니다.

(1) 인터넷 초안

(2) 제안 표준

(3) 인터넷 표준

5. 인터넷의 두 가지 주요 구성 요소 (주변 부분 및 핵심 부분)의 특징은 무엇입니까? 그들의 작업 방법의 특징은 무엇입니까?

Edge 부분 : 인터넷에 연결된 모든 호스트로 구성됩니다. 이 부분은 통신 및 리소스 공유를 위해 사용자가 직접 사용합니다.

핵심 부분 : 네트워크에 연결된 많은 수의 네트워크와 라우터로 구성됩니다. 이 부분은 Edge 부분에 대한 서비스를 제공하는 것입니다.

일하는 방식:

에지 부분 : 클라이언트-서버 모델, 피어-투-피어 모드

핵심 부분 : 라우터는 패킷을 전달하고 라우터는 지속적으로 라우팅 정보를 교환합니다.

6. 클라이언트-서버와 P2P 피어-투-피어 통신의 주요 차이점은 무엇입니까? 유사점이 있습니까?

C / S 방식은 서비스와 서비스되는 프로세스의 관계를 기술하는 방식으로, P2P 방식은 통신시 두 호스트가 서비스 요청자와 서비스 제공자를 구분하지 않음을 의미합니다.

동일 : P2P 방식은 여전히 ​​본질적으로 C / S 방식을 사용하지만 P2P 연결의 각 호스트는 고객 서비스이자 서버입니다.

7. 컴퓨터 네트워크에 일반적으로 사용되는 성능 지표는 무엇입니까?

속도, 대역폭, 처리량, 지연, 지연 대역폭 제품, 왕복 시간, 사용률

8. 네트워크 이용률이 90 %에 도달했다고 가정합니다. 현재 네트워크 지연이 최소값 인 몇 번인지 추정 해보십시오.

D / D0 = 1 / (1-U) U = 90 % 대입 : D / D0 = 10

9. 수신단과 송신단 사이의 전송 거리는 1000KM이고 미디어의 신호 전파 속도는 2 x 10 ^ 8 m / s입니다. 다음 두 가지 상황에서 전송 지연과 전파 지연을 추정 해보십시오.

(1) 데이터 길이는 10 ^ 7bit이고 데이터 전송 속도는 100kbit / s입니다.

(2) 데이터 길이는 10 ^ 3bit이고 데이터 전송 속도는 1Gbit / s입니다.

위의 계산 결과에서 어떤 결론을 도출 할 수 있습니까?

(1) 전송 지연은 10 ^ 7bit / 100kbit / s = 100s입니다. 전파 지연 : 1000KM / 2 x 10 ^ 8 m / s = 5ms

(2) 전송 지연은 10 ^ 3bit / 1Gbit / s = 1us입니다. 전파 지연 : 1000KM / 2 x 10 ^ 8 m / s = 5ms

결론 : 데이터 길이가 길고 전송 속도가 낮 으면 전송 지연이 전체 지연의 전파 지연보다 더 큽니다. 데이터 길이가 짧고 전송 속도가 높으면 전파 지연이 전체 지연의 주요 부분이 될 수 있습니다.

10. 미디어에서 신호 전파 속도가 2.3 * 10 ^ 8 m / s라고 가정하면 미디어 길이 n은 다음과 같습니다.

(1) 10cm (네트워크 인터페이스 카드)

(2) 100m (LAN)

(3) 100km (Metropolitan Area Network)

(4) 5000km (광역 네트워크)

데이터 속도가 1Mb / s 및 10Gb / s 일 때 위 미디어에서 전파되는 비트 수를 계산해보십시오.

10cm :

전파 지연 : 10 cm /2.3*10^8 m / s = 4.35 * 10 ^ -10 s

1 MBIT / s 비트 수 : 1 MBIT / s * 4.35 * 10 ^ -10 s = 4.35 * 10 ^ -4 비트

10 GBIT / s 비트 수 : 10 GBIT / s * 4.35 * 10 ^ -4 s = 4.35 비트

100m :

전파 지연 : 100 cm /2.3*10^8 m / s = 4.35 * 10 ^ -7 s

1 MBIT / s 비트 수 : 1 MBIT / s * 4.35 * 10 ^ -7 s = 4.35 * 10 ^ -1 비트

10 GBIT / s 비트 수 : 10 GBIT / s * 4.35 * 10 ^ -7 s = 4.35 * 10 ^ 3 비트

100km :

전파 지연 : 100km /2.3*10^8 m / s = 4.35 * 10 ^ -4 초

1 MBIT / s 비트 수 : 1 MBIT / s * 4.35 * 10 ^ -4 s = 4.35 * 10 ^ 2 비트

10 GBIT / s 비트 수 : 10 GBIT / s * 4.35 * 10 ^ -4 s = 4.35 * 10 ^ 6 비트

5000km :

전파 지연 : 5000 km /2.3*10^8 m / s = 2.17 * 10 ^ -2 s

1 MBIT / s 비트 수 : 1 MBIT / s * 2.17 * 10 ^ -2 s = 2.17 * 10 ^ 4 비트

10GBIT / s 비트 수 : 10GBIT / s * 2.17 * 10 ^ -2 s = 2.17 * 10 ^ 8 비트

11. 100 바이트 길이의 애플리케이션 계층 데이터는 전송을 위해 전송 계층으로 넘겨지며 20 바이트 TCP 헤더를 추가해야합니다. 그런 다음 전송을 위해 네트워크 계층으로 전달되며 20 바이트 IP 헤더가 필요합니다. 마지막으로 데이터 링크 계층의 이더넷 전송과 첫 번째 및 마지막 18 바이트로 전달됩니다. 데이터 전송 효율성을 찾으십시오. 응용 계층 데이터 길이가 1000 바이트 인 경우 데이터 전송 효율은 얼마입니까?

100 바이트 전송 속도 : 100b / (100 + 20 + 20 + 18) b = 63.3 %

1000 바이트 전송 속도 : 1000b / (1000 + 20 + 20 + 18) b = 94.5 %

12. 네트워크 아키텍처가 계층 구조를 채택해야하는 이유는 무엇입니까? 계층 적 사고와 유사한 일상 생활의 예를 들어보십시오.

수준을 나누면 복잡한 문제를 더 간단하고 작은 여러 문제로 나눌 수 있으므로 구현하기 더 편리하고 나누고 공동 작업하기가 더 쉽습니다.

예 : 예를 들어, 컴퓨터 구조는 하드웨어 계층, 명령 집합 계층, 운영 체제 계층, 응용 프로그램 계층 등으로 구분되어 여러 개발자가 컴퓨터를 개발할 수 있습니다. 다른 수준의 개발자는 콘텐츠에주의를 기울일 필요가 없습니다. 다음 레벨 이외의..

13. 네트워크 프로토콜의 세 가지 요소는 무엇입니까? 각각은 무엇을 의미합니까?

구문 : 데이터 및 제어 정보의 구조 또는 형식

의미론 : 어떤 종류의 제어 정보를 보내야합니다. 완료해야 할 작업과 수행 할 응답

동기화 : 시간 순서에 대한 자세한 설명

14. 각 계층의 주요 기능을 포함하여 5 계층 프로토콜로 네트워크 아키텍처의 주요 요점을 설명합니다.

물리 계층 : 전송 비트 스트림

데이터 링크 계층 : 네트워크 계층의 IP 데이터 그램을 프레임으로 어셈블하고 인접한 두 노드 사이의 링크에서 프레임의 데이터를 전송합니다.

네트워크 계층 : 패킷 교환 인터넷에서 서로 다른 호스트에 대한 통신 서비스를 제공하고, 전송 계층에서 생성 된 메시지 세그먼트 또는 사용자 데이터를 전송을 위해 그룹 또는 패킷으로 캡슐화하고, 적절한 라우팅을 선택하여 소스 호스트의 전송 계층에서 오는 패킷이되도록합니다. 통과 가능 네트워크의 라우터가 대상 호스트를 찾습니다.

전송 계층 : 두 호스트의 프로세스 간 통신을위한 서비스 제공

애플리케이션 계층 : 사용자의 애플리케이션 프로세스에 대한 서비스를 직접 제공합니다.

15. IP를 통한 모든 것과 모든 것을 통한 IP의 의미를 설명하십시오.

IP를 통한 모든 것 : IP 계층에는 많은 애플리케이션이 있습니다.

모든 것을 통한 IP : IP 프로토콜을 사용하면 다양한 네트워크로 구성된 인터넷에서 실행할 수 있으며 기본 물리적 네트워크는 IP 계층 위에서 볼 수 없습니다.

16. 인터넷에서 데이터를 전송할 때 과거에 데이터를 전송 한 다음 다시 전송하는 대신 특정 소스에서 특정 대상으로 데이터를 전송하는 경우가 많습니다. 그렇다면 왕복 시간 RTT가 중요한 성과 지표 인 이유는 무엇입니까?

왕복 시간에는 각 중간 노드의 처리 지연, 대기열 지연 및 데이터 전달시 전송 지연이 포함됩니다.

추천

출처blog.csdn.net/Qingyuyuehua/article/details/114711002