フラッシュ、RAM、ROMの詳細

A、ROM(読み出し専用メモリ)    
、ROM(読み出し専用メモリ)、読み取り専用メモリ。保存したデータを保持するには。ROMデータは、無料アップデートすることはできませんが、いつでも読むことができます。でも停電は、ROMデータを保持することができます。 
多くのROMがあります: 

PROMは、ROM(変更しないで)ワンタイム・プログラマブルであり、 

EPROM UV消去可能プログラマブルROM。 
 

EEPROMは、電気的に消去可能なプログラマブルROM、削除や書き換えバイトで、書き込み時間が長い、書き込みが遅いです。現在では広く不揮発性データストレージとして使用します。これは、ランダムアクセスを特徴とし、0又は1の各ビットに書き込まれるバイトのいずれかを変更します。これは100年以上保存することができ、あなたは100ワット回を消去することができ、電源が失われていないデータの後に、EEPROMの最も伝統的な一種です。高い信頼性が、回路の複雑さ/コストが高いです。したがって、現在のEEPROMはめったに以上の512K以上を持っていない、数百キロバイトのキロバイト数十あります。

二、RAM(ランダムアクセスメモリ) 
、RAM(Random Access Memory)と、ランダム・アクセス・メモリ。CPU内部データメモリとの直接交換があり、また、メモリと呼ばれます。それは、いつでも読むことができ、かつ高速、通常電源がデータRAMオフされる一時的なデータ記憶媒体で実行されているオペレーティングシステムやその他のプログラムなどを保持することはできません。RAMは、さらに、スタティックRAM(SRAM)およびダイナミックメモリ(DRAM)は、2つのカテゴリーに分けることができます。 

スタティックRAM(スタティックRAM / SRAMは): SRAMはデータを保存することができリフレッシュ回路を必要としない、非常に高速で、最速のストレージデバイスを読み込まれますが、CPUのため、非常に高価な、マルチレベルキャッシュ集積度を下げます、二次キャッシュ(L1 / L2キャッシュ)。 

ダイナミックRAM(ダイナミックRAM / DRAM)、DRAMのデータ保持時間は非常に短いです(それ以外のデータは消えてしまいます、毎回充電しながら、リフレッシュに一度、メモリリフレッシュ回路が必要)、速度が遅くSRAMよりもあるが、それはまだ良いROMのいずれよりもありますより速く、価格はDRAMはSRAMに比べて格段に安く、DRAMコンピュータメモリがのです。 

DRAMが分割され、多くの共通の主FPRAM / FastPage、EDORAM、SDRAM、 DDR RAM、RDRAM、SGRAM ここDDR RAMを紹介するようにしてWRAMと、。 

また、DDR SDRAM、RAM、およびそのような修飾されたSDRAMとして知られているDDR RAM(日レートRAM)は、実質的に同じであり、それはデータ転送速度が2倍になるように、1つのクロックで2倍のデータを読み書きすることができることを除き。これは、現在最も頻繁に使用されるコンピュータメモリであり、それはコストの優位性を持っている、Intelは実際にメモリの標準-Rambus DRAMの別の種類を破りました。多くのハイエンドのグラフィックスカードに、大幅3Dアクセラレータカードのピクセルレンダリング能力を向上させることができる帯域幅を増加させるために高速DDR RAMを搭載しました。 

メモリ作品:(つまり、実行中の)データとプログラムメモリが現在使用されているを格納するために使用され、我々は通常、上記コンピュータのメモリが動的メモリを参照する(すなわち、DRAM)、いわゆる「ダイナミック」で動的メモリ我々はDRAMにデータを書き込む際に、一定期間後に、データが失われたので、メモリリフレッシュ動作のための追加のリセット回路を必要とされることを意味します。 
 

次のように特定の作業プロセスである:DRAMは、充電コンデンサがあるかどうかに応じて、0又は1である記憶部は、電荷が帯電していない0を表し、1を表します。しかし、時間をかけて、コンデンサの意志放電が0で表し、1を表すデータ損失の原因となる電荷を吸収する容量、;リフレッシュ動作の消費電力は、全額の1/2以上であれば、定期的にチェックし、容量、つまりその代表者1レベルが1/2未満である場合には0の代表であると考えられると、コンデンサはそれによってデータの連続性を維持するために、排出され、そしてコンデンサが完全に充電されています。

三、フラッシュメモリ 
(1)フラッシュメモリ 

記憶デバイスに属するフラッシュメモリ、不揮発性(不揮発性)メモリは、(プログラム可能な電子的に消去可能なだけでなく、ROMとRAMの長所を兼ね備えEEPROM)の性能、停電失うデータに素早く読み取ることができるデータではないでしょう(NVRAMの利点)、UディスクやMP3の使用は、このメモリ内にあります。過去20年間で、組込みシステムは、そのストレージデバイスとしてのROM(EPROM)を使用してきたが、近年では代わりに組込みシステムのROM(EPROM)のフラッシュ総合的位置の、ストレージおよびオペレーティングシステムまたはプログラムのブートローダーとして使用します直接使用コード場合やハードディスク(Uディスク)。広義フラッシュROM内の最大の違いは、セクタ操作によるEEPROMおよびFLASHは消去されていないEEPROMに対して改善され属する場合バイトが、ブロック単位で、簡略化された回路、データ密度高い、コストを削減します。ROM上のMは、一般的にFLASHです。操作はバイトEEPROMです。現在、2つの主要なフラッシュおよびNORフラッシュNADN Flashがあります。 

NORフラッシュ:NORフラッシュを読んで、私たちの共通のSDRAMが同じで読み、ユーザーが直接ので、SRAMの容量と、コスト節約を減らし、ロードされたNOR FLASHコード内で実行することができます。一般的に小型で容量NOR、その高速な読み出し速度のフラッシュ、重要な情報などを格納するために、マルチオペレーティングシステム。NOR FLASH別々のデータおよびアドレスラインは、ランダムに任意のバイトを読み取ることができアドレッシングRAMとして実装することができるが、それでも消去ブロックはワイプYaoan。 

NADNフラッシュ:ランダム・アクセス・メモリは、実行される最初の読み取りの1の形で読み込まれ、技術を取られていない、通常は512バイトは、比較的安価なこの技術Flashを使用して、読んで。NAND Flahの使用に加えて、NANDフラッシュの開発ボードの使用の多くは、それはまた、ブートコードを実行するためのNORフラッシュの小片を作ったので、ユーザーが直接、NANDフラッシュ上のコードを実行することはできません。大容量のNAND FLASHを使用すると、NAND FLASH最も一般的なアプリケーションは、DOC(ディスク上のチップ)を使用した組込みシステムであり、我々は通常、あなたがオンラインで消去することができ、「フラッシュ」を使用します。NAND FLASH同じがブロック単位で消去され、データとアドレスライン多重化アドレスラインは、ランダムアドレッシングを使用することはできません。のみに読んだページで読むことができます。(NAND FLASHはページ、NOR FLASHがないページでページを読んで、ブロック単位で消去しました)。NAND FLASHピンは多重化するので、これFLASHポイントの消去と書き込みが、はるかに高速よりもNOR FLASH NORよりも遅い速度を読んで。NAND FLASH内部回路簡単なので、大きなデータ密度、小型、低コスト。だから、大容量のフラッシュNAND FLASHタイプです。2〜12Mは、主に小容量のフラッシュNOR FLASHタイプです。 

現在は主にインテル、AMD、富士通と東芝から、市場でFLASH、大手メーカーのNANDフラッシュ生産はサムスンと東芝いる間。Uディスクについて異なるメーカー、異なるアプリケーション、フラッシュメモリカードによると、スマートメディア(SMカード)、コンパクトフラッシュ(CFカード)、マルチメディアカード(MMCカード)、セキュアデジタル(SDカード)、メモリースティック(メモリースティック)、 MSカード、TFカード(マイクロSDカード)、のPCIeフラッシュカード、XDピクチャーカード(XDカード)およびマイクロドライブ(マイクロドライブ)フラッシュメモリカード、ただしこれらの異なる外観、仕様が、原理は同じ技術です。 

FLASH作品:不揮発性記憶装置(不揮発性メモリ装置)に属するフラッシュメモリ、フラッシュメモリは中断ゲート(フローティングゲート)を有し、内部MOSFETであり、実際のデータストレージの単位です。データは、フラッシュメモリセルに蓄積された電荷(電荷)です。番号は、図の外側のセクタに応じて(外部ゲート)の電圧は、電荷が蓄積部にフラッシュされるか、または電荷を放出するように制御する蓄積された電荷に適用されます。データが蓄積された電荷を電圧Vthが表されている所定の閾値を超えているか否か、を示しています。 
 

データ、内部電圧に蓄積された電荷、及び一定の閾値電圧Vthの単一のメモリセルを表すためVthがこの値よりも大きい場合、比較すると、1は以下のVthよりも、それは0を表し、逆に表される。NANDフラッシュ用1件のデータが書き込まれ、外部ゲート電荷を制御することで、十分なので、蓄積された電荷は、閾値電圧Vthを超えると、それが1を意味します。0を書き込むため、放電電荷のVthより以下に低減され、それが0を示し

(2)SSDとHDD 
HDD:ハードディスクドライブ(Hard Disk Drive)で、基本的なコンピュータのメモリ、すなわち、機械的なハードドライブ、磁場の店舗情報は、それはまた、ディスクと呼ばれています。ここでは、あまりにも多くの導入をしません。 

SSD:SSD(ソリッドステートドライブ)は、固体ディスクと呼びます。制御部と記憶部(フラッシュチップ、DRAMチップ)組成物による。SSDの記憶媒体は、二つのタイプに分割され、一方が別の記憶媒体としてDRAMの使用で、記憶媒体としてフラッシュメモリ(FLASHチップ)を使用することです。

DRAMベースのカテゴリ:記憶媒体としてDRAMを使用して、アプリケーションの狭い範囲。従来のハードドライブをエミュレートするように設計され、それは設定のボリュームを行うことができ、オペレーティングシステムのファイル・システム・ツールのほとんどを管理し、ホストまたはサーバに業界標準のPCIおよびFCインタフェースを提供します。SSDのアプリケーションは、2つのハードの種類やSSDアレイに分割することができます。これは、高性能メモリであり、非常に長い寿命は、独立した電源の欠点は、データを保護する必要があります。DRAM SSDは比較的非主流のデバイスです。 

フラッシュベースのカテゴリ:SSDの使用はまた、SSDとして知られている記憶媒体としてフラッシュチップベースのフラッシュ。その外観は、ノートブック・ドライブ、マイクロドライブ、メモリカード、U-スタイルを作ることができます。体内のSSDは、実際にはPCB、PCB及びデータを格納するための基本的なチップ、キャッシュ・チップ(キャッシュチップなしハードディスクの下端部)、及びフラッシュメモリチップを制御する片部です。 

キャッシュチップ:メインチップの隣には、SSDをする必要があり、データ処理のための伝統的なハードディスクの高速キャッシュチップ二次マスターチップと同様に、チップのキャッシュです。このキャッシュ・チップの必要性を排除し、コストを節約するためにいくつかの低コストのソリッド・ステート・ドライブ・ソリューションがあることに留意しなければならないので、使用する際のパフォーマンスに何らかの影響があるでしょう。 
 

フラッシュ・メモリ・チップ:メインチップとキャッシュチップに加え、PCBボードにはフラッシュメモリチップの休止位置のほとんどは、NANDフラッシュです。NANDフラッシュフラッシュメモリチップは、SLC(シングルレベルセル)に分割されているMLC(マルチレベルセル)及びTLC(トリプルセル)NANDフラッシュメモリ。

SLC、MLC、TLC NANDの違いはある 
、それはUディスクやSSD、あるいはSDカードであるかどうか、NANDメモリ技術に基づくデバイスのために、コストの問題なので、SLCからMLCへの製品設計の移行を伴う、その後、TLCになり、でもQLCは、ユーザーへの影響が何であるか、その後のフォローアップ、SLC、MLC、TLCに出てくるのだろうか? 

SLC -フルネームSLC(シングルレベルセル- SLC)、すなわちシングルレベルセル 

SLC技術は、データがフローティングゲートを介してフローティングゲート上に書かれているソースのうちの薄い酸化膜と電極と、によって特徴づけられます電荷加算電圧は、電極は、このように、一つの情報単位を格納することができ、ソースを介して蓄積された電荷を除去することができ、この技術は、高速プログラミングおよび読み出しを提供するが、この技術によって上向きのSLCプロセス技術を高めるために、より高度なプロセス技術(プロセスの強化)によって強化されなければならない制限されたシリコン効率の問題。 

多層ストレージであるMLC - - MLC英語名(MLCマルチレベル・セル) 
1997年9月、その役割は、フローティングゲートに二つのユニットから場所情報にあるMLCの最初の開発に成功し、インテル(インテル)(フラッシュ電荷の異なる電位(レベル)を使用して記憶部に蓄積された電荷の一部)、その後は、電圧がメモリ書き込み制御精度に格納されています。MLCは、電圧レベルの多数を使用して、データ密度が比較的大きい各セルが2ビットのデータを記憶します。MLCアーキテクチャは、複数の値4を格納することができながら、SLC構造二つの値0と1は、したがって、MLCアーキテクチャは、良好な貯蔵密度を有することができます。 

TLC - TLCフルネーム(三元レベルセル)、すなわち、三層リザーバ 

TLCすなわち3ビット当たりのセルは、各セルが1/2の8つの電荷値の合計を複数のデータMLCを格納することができ、より長いアクセス時間を必要とし、したがって、伝送速度は遅くなります。メガバイトあたりの安い生産コストのTLCの利点は最低ですが、人生は千耐久性については、短いです。   

次いで、TLCおよび、上述したように、直接TLC寿命を導いたMLCにSLC、より正確な細胞より高い制御電圧が比較的に言えば、それぞれSLCおよびMLC 3000〜10000に対応する、唯一1000年PEに低下しましたTLCが大幅に耐久性。 

TLCは、もう一つの欠点は、時間セルのみ」ビットを読み出し/書き込みする必要があり、SLCの年齢でデータを読み書きの効率であるMLCあたり回/書き込み2ビットを読み取る必要があるが、TLC年齢に上昇しました3ビットに、それは、電圧制御によってその性能プログラムの複雑さが遅くなることは明らかである、もちろん、デュー・プロセスとマスターが継続的にアップグレードされ、今でTLCは、既にMLC製品を結びました。 

しかし、欠陥があると効果的に対処することはできませんTLCは、耐久性に優れた短い時間は、当然のことながら、TLC耐久性の摩耗が記憶装置の容量を増やすことでバランスをとることができ、製品の寿命を延ばす装っ

(3)のeMMCとUSF2.0 
近年の携帯電話の台頭、携帯電話のフラッシュメモリの規格が大幅に改善されている、徐々にのeMMC 4.3の時代から今日のeMMC 5.0ストレージ製品へのeMMC仕様規格、携帯電話のフラッシュパフォーマンス非常に大規模な増加に伴い。しかし、今、新たなフラッシュパス仕様が浮上している、それは、UFS 2.0フラッシュ転送標準であるのeMMC 5.0より高速なパフォーマンスを読みました。 

eMMCフラッシュパスの仕様:のeMMCは、協会が主に組み込みメモリ、標準の携帯電話やタブレットなどの製品のために入力されたMMCで、「埋め込まれたマルチメディアカード」と呼ばれています。eMMC装置は、標準インターフェイスとフラッシュメモリ管理を提供する統合コントローラのパッケージ内の明確な利点であり、それは、eMMC装置のメインコントローラ、小さなBGAパッケージ内の粒子に組み込まれたフラッシュメモリを利用します。 

eMMC = NANDフラッシュは+コントローラ+標準パッケージのインターフェースは 

今、のeMMC 4.5は、およそ104メガバイトののeMMC 4.4読み取り速度を回避されている/ S、のeMMC 4.5は、200メガバイト/秒に比べて、パフォーマンスも非常に良かった、と2013年7で製品の5月29日、サムスンのeMMC 5.0ストレージ業界初の量産、400メガバイト/秒のその読み出し速度が、理由は8ビットパラレルインタフェースの使用、パフォーマンスの可能性は、最新のeMMC 5.1仕様で、ボトルネックを大幅に達しているので、 、理論上600メガバイト/秒の帯域幅またはそうでは、パフォーマンスの向上は実質的に不可能です。 

UFS 2.0:UFS 2.0フラッシュメモリの仕様は、多くのPATA、SATA変換のようなシリアルインタフェースを使用する新しい標準を採用しています。そして、それは、全二重動作をサポートし、読むことができると書き込み操作は、命令キューをサポートしています。対照的に、eMMC装置は、速度がやや劣るに既にある、リーダは命令がパッケージ化され、別々に行わなければならない、半二重です。そして、UFSチップ伝送速度、半分のeMMC 5.0よりも低消費電力化だけでなく、フラッシュで理想的な主力の携帯電話であると言うことができます。   

実際には、2013年9月中にJEDECがフラッシュストレージ標準UFS 2.0の新世代をリリースしました、UFS 2.0フラッシュメモリは、データの2秒以内に2読み書きCD-ROMに相当する、毎秒1400メガバイトまでの速度を読み書きすることができます唯一のeMMC大きな利点よりも多く持っている、と言っても、コンピュータ上のソリッドステートディスクのフラッシュメモリ記憶媒体の使用も矮星ができません。 

スピードに加えて、UFS 2.0はまた、より良い性能を持っている消費電力の点でよりパフォーマンスの面で大きな利点があります。実際には、あなたは、消費電力を比較する場合、でも、UFS 2.0規格の新世代のeMMCでもフラットなことができますが。しかしながら、動作時消費のeMMC 2.0とUFS電力が1mW以下(ミリワット)程度であり、スタンバイモードの消費電力は0.5mWでより低くなります。完全にロードされたとき、UFS 2.0は、電源が実際以上のeMMCより消費が、それはより速く行うことができ、それ以前の操作は、消費電力の点でパフォーマンスとUFS 2.0のeMMC同等の待機状態に切り替えられます。 

伝送速度で、UFS 2.0のeMMCの言うことができるよりもはるかに多くなります。でも3倍の現在の最新のeMMC 5.0標準、UFS 2.0のスピードと比較。UFS 2.0全二重モードは、書き込みを同時に行うことができる、ホストとフラッシュメモリUFSとの間で交換することができます。さらに、UFS 2.0追加の制御チャネルを効果的に、データのセキュアな伝送を保証する読み取りおよび書き込み操作は、キーUFS 2.0より高速であるため、不要な待機を行う必要はありませんできます。2つのバージョンがあり、UFS 2.0を理解二つの伝送チャネルを有しています。HS-G2の理論的な帯域幅は、より740メガバイト/ s以下である5.8Gbps、HS-G3は、クローズ1.5ギガバイト/秒、11.6Gbpsに倍増速度UFS 2.0勝利されています。
 

概要:ないのeMMCようになりました一方で、最新のUFS 2.0転送速度とパフォーマンスではなく、時間の長い期間のために将来的に、または意志それは、フラッシュメモリチップのモバイル製品の主流を占めるように続けています。美しく、UFS 2.0ましたが、生産の高コストは、唯一、今では早期に市場にでき始め、eMMC装置は、より成熟した技術、大量生産が可能な、持っているため、低コストかつ人気のモバイル製品のためのより適切なものは、メモリチップの需要を点滅しますこれは、ハイエンド製品の使用に置かれています。しかし、今のトレンド、UFS 2.0は徐々に主流の携帯電話市場は、すべての後に、科学技術の進歩の必要性がある、問題はないと考えられているになります。

第四には、と付け加えた
  
?何がSDRAMである 

シンクロナス・ダイナミック・ランダム・アクセス・メモリ:SDRAM(シンクロナスDRAM)。基本的にSDRAMチップ、3.3Vの動作電圧、高いアクセス速度7.5ns、EDOメモリ最速15NSを使用して64ビットのラインメモリ168の現在の帯域幅。CPUと同じクロック周波数を制御RAMとCPU FSB同期のRAMは、待機時間を取り消します。したがって、伝送速度速いEDO DRAMより。  

SDRAM DDR?何である 

DDR(ダブルデータレート)SDRAMが。そのコアは、SDRAMに基づいていますが、速度が向上しました。SDRAMは、クロック信号の立ち上がりエッジでのみデータを読み、DDRデータはクロック信号の立ち上がりエッジおよび立ち下がりエッジで読み出され、したがって、SDRAMの2倍の標準速度です。   

?RDRAMは何されて 
RDRAM(ラムバスDRAM):バスダイナミック・ランダム・アクセス・メモリ、それは特許技術RAMBUS INTEL企業と会社で、800MHZまでのそのデータ転送速度を提案し、それが唯一の16ビットバス幅でした現在、64ビットのSDRAMよりもはるかに少ないです。  

?SPD何である 

SPD(シリアル検出):SPDは、メモリに格納されている主に関連する情報を256バイトの容量、8ピンEEPROM(電気的消去可能プログラマブルROM、電気的EPROM)でありますこのような容量、チップ製造業者、メモリモジュールメーカーや加工速度など。SPDの内容は、一般的にメモリモジュールメーカーによって書かれています。SPDのマザーボードがサポートする自動起動時にSPDのデータの検出、ひいてはメモリの動作パラメータを設定します。  

さて、マイクロコントローラ、RAMは、実行時のデータメモリをやっている、FLASHは、メインプログラムメモリで、主にプログラムで不揮発性データの一部を保存する必要がEEPROMが実行されている。また、変数の数は、RAMに配置されていますこのような表示されるLCD画面の内容のようないくつかの初期化データは、(地区ROM前に言うことである)、FLASHの地区に配置され、EEPROMは、またはしない場合があり、損失なしの停電後のいくつかのデータの操作に主に存在してもよいです。

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転載: blog.csdn.net/baidu_15547923/article/details/90744551