元のコードの間の変換、アンチコード、シフト、補体

まず、元のコード、抗コード、フレームシフトおよび補体が何であるかを教えて。

元のコード:まずバイナリ表現の数に変換し、バイナリ1または0が負の場合は1、正の0、最初の使用を示し

抗コード、補体手段:数字のコンピュータバイナリ固定小数点表現。最初は、符号ビット(正、0、負のための1)であります

シフト手段:最初の反転しない、補体に基づいて、浮動小数点アクセスコードに使用される、モバイルコードに、ビット0は正数を表し、負の符号を表します。

  1の値 値が-1 1-1

オリジナルコード

1 -1 -2
反転 1 -  
       
          

 

 

 

                                                                                                                                                                                                                                                     

-------------正の符号ビット:0
負の符号ビット-------------:1
はn-1の元のコード00000001ので、
負の、原コードは0001 1000 


ポジティブ:
元のコードと逆相補コードは、元のコードと同じで、
負:
反転、符号が最初の抽出物(定数)ビットは、ビット単位のその後休止位置(1,1が0となる0になります)
元のコードに加えて、トランスに基づいて、補完し、

範囲が表される
とnビットの所定の数内のビットの数を表し、範囲は解決を表すことができます。

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転載: blog.csdn.net/YaraRen/article/details/100068377