まず、元のコード、抗コード、フレームシフトおよび補体が何であるかを教えて。
元のコード:まずバイナリ表現の数に変換し、バイナリ1または0が負の場合は1、正の0、最初の使用を示し
抗コード、補体手段:数字のコンピュータバイナリ固定小数点表現。最初は、符号ビット(正、0、負のための1)であります
シフト手段:最初の反転しない、補体に基づいて、浮動小数点アクセスコードに使用される、モバイルコードに、ビット0は正数を表し、負の符号を表します。
1の値 | 値が-1 | 1-1 | |
オリジナルコード |
1 | -1 | -2 |
反転 | 1 | - | |
-------------正の符号ビット:0
負の符号ビット-------------:1
はn-1の元のコード00000001ので、
負の、原コードは0001 1000
ポジティブ:
元のコードと逆相補コードは、元のコードと同じで、
負:
反転、符号が最初の抽出物(定数)ビットは、ビット単位のその後休止位置(1,1が0となる0になります)
元のコードに加えて、トランスに基づいて、補完し、
範囲が表される
とnビットの所定の数内のビットの数を表し、範囲は解決を表すことができます。