新バージョンではUnity2018、ノードの編集方法シェーダ(私だけのために、この新人(笑))の後に出ています
プラグインをインストールします。
図スクライブ取付部(パイプラインがすべて搭載することができます)
レンダリングパイプラインを作成します
パイプラインの使用を指定します
行はHDガンマLinner図を切り替え線形として色空間、色空間のレンダリングをサポートしていないことに注意してください。
シェーダを作成します。
無料のライトシェーダを作成し、shaderGraphでエディタを開くにはダブルクリックします