元の記事の最初の部分に似たこの記事首長、に触発さ:オリジナル表示ポスト、わずかにすべての後に、言及されていないサプリメントいくつか、知識が近視眼。
ページのデザインセクション
オリジナルのペーストと同様、現在の再生区間を示すために、ラベルだけ長い期間と総曲の再生を追加します。窓を追加windowsMediaPlayer制御方法来る:右Toolboxは - [オプション]をクリックします - フォームに決定windowsMediaPlayer--を検索し、チェックするために - COMコンポーネントをクリックしてください。
注:windowsMediaPlayer独自のコントロール・インターフェース・コントロールを直接使用することができます
コードの実装部分
曲の追加1.
まず、我々はいくつかの変数を宣言します。maxは、曲時間の合計長さは、分BAL曲が再生されている長さのパーセンテージとして表さ現在再生中の曲の位置を表します。
double max, min, bal; //为播放进度条提前声明变量
曲にボタンのコードを追加します。
private void button_Addmusic_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog open = new OpenFileDialog(); //实例化一个通用对话框
open.Filter = "音频文件(*.mp3)|*.mp3"; //选择文件格式
if (open.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//还原最大值最小值及进度条位置
max = 0.0;
min = 0.0;
bal = 0.0;
trackBar_progress.Value = 0;
myMediaPlayer.URL = open.FileName; //添加到播放器组件
listBox_music.Items.Add(open.FileName); //将音频文件路径添加到列表框内
listBox_music.SelectedIndex = listBox_music.Items.Count - 1; //列表框选中项为添加的歌曲路径
timer_progress.Enabled = true; //开始检测进度
}
}
2.再生の進行状況
windowsMediaPlayerコントロールはプログレスバーが付属していますが、ここではプログレスバーの変化が時間に依存するので、我々はそう、1000年に1秒に1回トリガーされるイベントをtimer_progressという名前のタイマー制御、Intervalプロパティを追加し、システムからトラックバーコントロールを使用します。ダニがイベントを登録する場合は、次の通り:
private void timer_progress_Tick(object sender, EventArgs e)
{
try
{
max = myMediaPlayer.currentMedia.duration; //获取文件的时间长度
min = myMediaPlayer.Ctlcontrols.currentPosition;//获取文件的当前播放位置
bal = min / max; //计算百分比
trackBar_progress.Value = (int)(bal * 100); //设置滑块位置
//将时长转化为XX:XX并显示在相应label上
int intmax = (int)max;
int intmin = (int)min;
int intminM = intmin / 60;
int intminS = intmin % 60;
int intmaxM = intmax / 60;
int intmaxS = intmax % 60;
label_time.Text = intminM.ToString() + ":" + intminS.ToString() + "/" + intmaxM.ToString() + ":" + intmaxS.ToString();
//截取路径的文件名部分显示在“当前歌曲”的label上
string nowsong = listBox_music.SelectedItem.ToString();
label_nowsong.Text = nowsong.Substring(nowsong.LastIndexOf("\\") + 1);
}
catch (Exception)
{
//切换歌曲瞬间可能导致max,min无值,添加try跳转报错但并不对报错进行处理
}
}
3.ドラッグプレイ
「プレス一時停止」をプレイする予定ですドラッグを実現するために、2つのイベントが「リリースは、引き続き」。プログレスバーを押すと、一時停止を再生。指定の場所にスライドした後に、ボタンのプログレスバーを解放し、再生は現在のリリース位置から継続します。
「押して一時停止」次のようにトラックバーMouseDownイベントコードがあること:
private void trackBar_progress_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
timer_progress.Enabled = false; //停止检测播放进度
myMediaPlayer.Ctlcontrols.pause(); //暂停当前播放文件
}
トラックバーMouseUpイベントのコードであること「のリリースは、引き続き」次のとおりです。
private void trackBar_progress_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
double newValue = trackBar_progress.Value * 0.1 * 0.1 * max;
myMediaPlayer.Ctlcontrols.currentPosition = newValue; //为播放控件赋予新进度
myMediaPlayer.Ctlcontrols.play(); //从当前进度开始播放
timer_progress.Enabled = true; //开始检测播放进度
}
4.スタート演奏
以下のように、「スタートボタン」という遊びをクリックしてください:
private void button_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
myMediaPlayer.Ctlcontrols.play(); //开始播放
}
次のようにもちろん、あなたが曲のリストをダブルクリックして、パスを指定することで、曲を再生することができ、コードは次のとおりです。
private void listBox_music_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
//若点击的歌曲列表有效,为播放控件赋予新路径
if (listBox_music.SelectedIndex != -1)
{
myMediaPlayer.URL = listBox_music.SelectedItem.ToString();
}
}
5.一時停止プレイ
以下のように、一時停止に再生されている「一時停止ボタン」をクリックしてください:
private void button_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
{
myMediaPlayer.Ctlcontrols.pause(); //暂停播放
}
6.ストッププレイ
現在のコードを演奏する「停止ボタン」停止をクリックして次のとおりです。
private void button_End_Click(object sender, EventArgs e)
{
myMediaPlayer.Ctlcontrols.stop(); //停止播放
}
もちろん、ただ近いプログラムは、再生を停止することができます。
ポストスクリプトパーツ
、曲を選択して、基本的に実行されたシンプルな音楽プレーヤーのこの時点でのスケジュール、開始、一時停止、停止の再生を示しています。フォローアップの歌詞表示上では、第二の部分を見ることができますC#同期歌詞表示曲のリストで述べたように、次のオリジナルのポストはすべて、知識の浅いした後、次の時間を開いて、私たちを許してロードされたとき。