Functionオブジェクトの-call、適用およびバインド
これらの3つのオブジェクトの役割は、関数でこの点を変更することです
例えば:
function f1(a,b){
console.log(a + b);
}
f1(1,2); //3
f1.call(null,1,2); //3
f1.apply(null,[1,2]);//3
function f2(a,b){
console.log(a + b);
}·
f2.call(obj,1,2);
//这个时候里面的this的指向已经不是window了已经换为了obj
しかし、コールと適用との間の差は、アレイ内に配置されなければならない適用することです。
;この関数は、パラメータ、その後、最初の呼び出しではなく、適用された場合も、その後、渡されたnullの場合、このデフォルトのウィンドウ、デフォルトのウィンドウをパラメータを渡すことができない
パラメータを渡すパラメータがある場合は、その後最初に必要とオブジェクトであるか、そうでない場合はnullを渡す必要がありますNANを訴えるか、表示されます。
どのような実用的な効果を呼び出し、それが何で適用されますか?
1.メソッドのボロー
2.js継承
1.)方法借用
//求最大数
Math.max(1,2,3,55,77)//77
Math.max([1,2,3,55,77])//报错
Math.max.apply(null,[1,2,3,55,77]);//77
//等同于
var arr = [1,2,3,55,77];
Math.max.apply(null,arr);//77
//2.把伪数组转化为数组
var wsz = {0,"123",1,"asd",2,"123",length:3};
var arr = [].slice.call(wsz);