JavaScriptの---部品表演算木、ビルトイン方式、および組み込みオブジェクト(ウィンドウオブジェクト、ロケーションオブジェクト、オブジェクトナビゲータ、履歴オブジェクト、スクリーンオブジェクト)
BOMディアンとは何ですか
ボム:.ブラウザのオブジェクトモデル、API(イベント/ファンクション)のブラウザの一部のブラウザオブジェクトモデルの操作機能。
回路図:
分析:1.windowボムターゲットは、ウィンドウの子オブジェクトと呼ばれる、すべてのオブジェクトは、ウィンダムから引き出され、トップレベルのオブジェクトです。
2.domは、BOMの一部です。
3.グローバル変数、カスタム関数は、ウィンドウオブジェクトのプロパティとメソッドです
4.windowの通話ウィンドウの下のオブジェクトのプロパティとメソッドを省略することができた場合
二ディアンボム一般的な方法を内蔵しており、内蔵のオブジェクト
Windowオブジェクト
ブラウザウィンドウを動作させるいくつかの方法であって、弾性ブロック、ウィンドウの幅と高さ
/* 弹出系统对话框 */
alert(); //显示对话框
confirm(); //确认对话框
prompt(); //输入对话框
/* 打开窗口,关闭窗口 */
//打开
window.open(url,target); //url:链接地址,target:新窗口的位置
//关闭
window.close(); // 只关闭js开启的窗口
/* 获得窗口的宽高 */
window.innerHeight; //获得浏览器窗口的高度
window.innerWidth; //获得浏览器窗口的宽度
/* 定时器 */
// setTimeOut(fn,n), n毫秒 之后只执行一次 fn函数/操作
function add(){
alert('hellow');
}
var t1=windom.setTimeOut(add,1000); //直接跟函数名
var t2=windom.setTimeOut('add()',1000); //直接跟函数名+()
// 额外方式:
setTimeOut(function (){
alert('你好');
},3000);
window.clearTimeout(t1); //去除定时器
// setInterval(fn,n),指定周期, n毫秒之后,循环执行此 fn函数/操作
function add(){
alert('hellow');
}
var I1=windom.setInterval(add,1000); //直接跟函数名
var I2=windom.setInterval('add()',1000); //直接跟函数名+()
window.clearInterval(I1); //去除定时器
ロケーション・オブジェクト
情報ブラウザのURLを取得
/* location对象的属性 */
//href :跳转
location.href; //当前链接地址
location.href='url'; //跳转到url连接
//hash :返回url后面 #号后面的内容,包含#号
location.hash // "#/dj"
//host : 主机名和端口
location.host //"localhost:63342"
//hostname : 主机名
location.hostname //'localhost'
//pathname : url的路径
localtion.pathname // "/03%20location%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E5%B1%9E%E6%80%A7.html"
//protocol : 协议,一般是http,https(加密传输,需要有许可证)
location.protocol
//search : 查询?后面的字符串
location.search //"?_ijt=hqted3fmhsv2rhog47ro1mncq0"
//reload() :重新加载
window.location.reload();
navigatorオブジェクト
クライアントに関するいくつかの情報を取得します。
/* userAgent:系统信息,客户端信息 */
navigator.userAgent
/* platform 浏览器支持的系统 */
navigator.platform
履歴オブジェクト
/* 后退和前进 */
history.back() //后退
history.forward() //前进
history.go(-1) // 0是刷新 , 1是前进 , -1是后退
画面オブジェクト(理解します)
画面オブジェクト
screen.availWidth // 可用的屏幕宽度
screen.availHeight // 可用的屏幕高度