オブジェクトOCの破壊過程を解析することにより、ランタイムobjc4-779.1ソースランタイム
ステップ1 NSObject.mmライン2340
// Replaced by NSZombies
- (void)dealloc {
// Setp2
_objc_rootDealloc(self);
}
ステップ2 NSObject.mmライン1814
void
_objc_rootDealloc(id obj)
{
// 判断对象是否真是存在,不存在则结束
ASSERT(obj);
// Step3
obj->rootDealloc();
}
ステップ3にObjC-object.hライン433
inline void
objc_object::rootDealloc()
{
// 如果是tagged pointer 则结束, 因为它不按照对象的内存管理来,仅仅是一个指针,指针中含有对象相关的信息,包含它的值, 如果不知道什么个tagged pointer 可以看之前的博文 https://blog.csdn.net/wxs0124/article/details/82712478
if (isTaggedPointer()) return; // fixme necessary?
// 如果对象已成创建isa_t(初始化),没有被weak修饰,没有关联其他对象,没有实现C++析构方法,没有因引用计数过多而存储在sidetable中
if (fastpath(isa.nonpointer &&
!isa.weakly_referenced &&
!isa.has_assoc &&
!isa.has_cxx_dtor &&
!isa.has_sidetable_rc))
{
//判定本对象不存在于sidetable中
assert(!sidetable_present());
//释放
free(this);
}
else {
// 此步需要进一步解析
// Step4
object_dispose((id)this);
}
}
ステップ4 objc-runtime-new.mmライン7564
id
object_dispose(id obj)
{
if (!obj) return nil;
// 处理c++析构过程,移除对象关联,clear
// Step5
objc_destructInstance(obj);
free(obj);
return nil;
}
ステップ5 objc-runtime-new.mmライン7542
void *objc_destructInstance(id obj)
{
if (obj) {
// Read all of the flags at once for performance.
// 是否有c++/OC析构函数
bool cxx = obj->hasCxxDtor();
// 是否有其他关联
bool assoc = obj->hasAssociatedObjects();
// This order is important.
// 进行析构,详见 Step6
if (cxx) object_cxxDestruct(obj);
// 移除所有相关的关联对象,详见 Step7
if (assoc) _object_remove_assocations(obj);
// 清理内存空间 详见Step8
obj->clearDeallocating();
}
return obj;
}
ステップ6 objc-class.mmライン463
void object_cxxDestruct(id obj)
{
if (!obj) return;
if (obj->isTaggedPointer()) return;
// Step6.1
object_cxxDestructFromClass(obj, obj->ISA());
}
6.1 objc-class.mmライン437
static void object_cxxDestructFromClass(id obj, Class cls)
{
void (*dtor)(id);
// Call cls's dtor first, then superclasses's dtors.
// 从本类开始按照继承链依次便利父类
for ( ; cls; cls = cls->superclass) {
// 如果没有实现c++/OC析构方法,则结束
if (!cls->hasCxxDtor()) return;
// 在本类中找到析构方法并且记载到缓存中 , 方法实现在objc-class-old.mm line 578 此处不展开
dtor = (void(*)(id))
lookupMethodInClassAndLoadCache(cls, SEL_cxx_destruct);
// 因为lookupMethodInClassAndLoadCache只会在本类中寻找方法(不会去父类),找不到则会返回objc_msgForward, _objc_msgForward_impcache是编译器的消息转发标记,代表此方法要走消息转发,如果析构方法在本类中被找到了,则此一定为true,进入代码块,执行代码.
if (dtor != (void(*)(id))_objc_msgForward_impcache) {
if (PrintCxxCtors) {
_objc_inform("CXX: calling C++ destructors for class %s",
cls->nameForLogging());
}
(*dtor)(obj);
}
}
}
ステップ7 objc-references.mmライン217
関連テーブルから関連するオブジェクトを削除します
void
_object_remove_assocations(id object)
{
ObjectAssociationMap refs{};
{
AssociationsManager manager;
AssociationsHashMap &associations(manager.get());
// 便利查找到和object相关的map并从其中移除记录
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find((objc_object *)object);
if (i != associations.end()) {
refs.swap(i->second);
associations.erase(i);
}
}
// release everything (outside of the lock).
for (auto &i: refs) {
i.second.releaseHeldValue();
}
}
ここでのコードは、現在関連付けられた関連オブジェクトを見つけるassociationHashMap本当に、そして打た
協会が独立し、重要なポイントである。関連テーブルストレージフォーマット、アクセスモードのオブジェクト、プロセス、メモリ管理を巻き込む、我々はブログに戻ってきますで議論を詳細に説明。ここで着手していません
ステップ8にObjC-object.hライン417
inline void
objc_object::clearDeallocating()
{
// 如果是只有isa指针,没有优化成isa_t
if (slowpath(!isa.nonpointer)) {
// Slow path for raw pointer isa.
sidetable_clearDeallocating();
}
else if (slowpath(isa.weakly_referenced || isa.has_sidetable_rc)) {
// 如果没有被弱引用,或者 在sidetable中查不到(意味着引用计数没有太大,在isa_t中存储)
// Slow path for non-pointer isa with weak refs and/or side table data.
clearDeallocating_slow();
}
assert(!sidetable_present());
}
Step8.1 NSObject.mmライン1552
空に(任意のアプリケーションオブジェクトの保存カウント情報のISAを格納するための、あまりにも多くの参照カウントによる)sidetableデータ
void
objc_object::sidetable_clearDeallocating()
{
SideTable& table = SideTables()[this];
// clear any weak table items
// clear extra retain count and deallocating bit
// (fixme warn or abort if extra retain count == 0 ?)
table.lock();
RefcountMap::iterator it = table.refcnts.find(this);
if (it != table.refcnts.end()) {
if (it->second & SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED) {
weak_clear_no_lock(&table.weak_table, (id)this);
}
table.refcnts.erase(it);
}
table.unlock();
}
Step8.2 NSObject.mmライン1212
// Slow path of clearDeallocating()
// for objects with nonpointer isa
// that were ever weakly referenced
// or whose retain count ever overflowed to the side table.
NEVER_INLINE void
objc_object::clearDeallocating_slow()
{
ASSERT(isa.nonpointer && (isa.weakly_referenced || isa.has_sidetable_rc));
SideTable& table = SideTables()[this];
table.lock();
if (isa.weakly_referenced) {
weak_clear_no_lock(&table.weak_table, (id)this);
}
if (isa.has_sidetable_rc) {
table.refcnts.erase(this);
}
table.unlock();
}
要約すると:
- オブジェクトのコアメソッドが解除されます
void *objc_destructInstance(id obj)
- コアは、継承チェーン呼び出しC ++ / OC .2デストラクタに沿って、1を処理し、削除は、ポインタに関連付けられたオブジェクト、記録.weak nil.3に設定変更に弱い対象レコードの除去とその参照weak_tableを更新していますデータを数えます。
- 知識はまだ一般的AssociationsHashMap、弱い、参照カウントである、同じまま。私たちは一つ一つを破ります