操作のこの質問のセットは、チェーンテーブルとリードノードを達成するために必要。
関数インタフェースの定義:
List MakeEmpty();
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );
:リスト構造は次のように定義されています
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
これは、各機能の動作が定義されています。
リストMakeEmpty():空のリニアリストを作成し、返します。
位置は、(リストL、XのElementTypeを)検索:線形形式で位置Xを返します。ノーリターンERRORの場合、
BOOL挿入(リストL、のElementType X、位置P)は:Xは、P、ノードによって、戻り真の指す位置の前に挿入されます。違法な位置にパラメータPポイント場合は、falseを返す「の挿入のための誤った位置」を印刷します。
[削除(リストL、位置P)をBOOL:Pは、要素の削除の位置であるとtrueを返します。違法な位置にパラメータPポイント場合は、「削除のための誤った位置」と虚偽のリターンを印刷します。
審判のテストプログラムの例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR NULL
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
List MakeEmpty();
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );
int main()
{
List L;
ElementType X;
Position P;
int N;
bool flag;
L = MakeEmpty();
scanf("%d", &N);
while ( N-- ) {
scanf("%d", &X);
flag = Insert(L, X, L->Next);
if ( flag==false ) printf("Wrong Answer\n");
}
scanf("%d", &N);
while ( N-- ) {
scanf("%d", &X);
P = Find(L, X);
if ( P == ERROR )
printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
else {
flag = Delete(L, P);
printf("%d is found and deleted.\n", X);
if ( flag==false )
printf("Wrong Answer.\n");
}
}
flag = Insert(L, X, NULL);
if ( flag==false ) printf("Wrong Answer\n");
else
printf("%d is inserted as the last element.\n", X);
P = (Position)malloc(sizeof(struct LNode));
flag = Insert(L, X, P);
if ( flag==true ) printf("Wrong Answer\n");
flag = Delete(L, P);
if ( flag==true ) printf("Wrong Answer\n");
for ( P=L->Next; P; P = P->Next ) printf("%d ", P->Data);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
ACコード:
(鉛ノードはヘッドノードなしでたくさんよりも本当に簡単です)
List MakeEmpty()
{
List head=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
head->Data=0;
head->Next=NULL;
return head;
}
Position Find( List L, ElementType X )
{
List p=L;
while(p!=NULL&&p->Data!=X)
{
p=p->Next;
}
if(p==NULL)
return ERROR;
return p;
}
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{
List t=L;
while(t!=NULL&&t->Next!=P)
t=t->Next;
if(t==NULL)
{
printf("Wrong Position for Insertion\n");
return false;
}
Position tmp=(Position)malloc(sizeof(struct LNode));
tmp->Next=P;
tmp->Data=X;
t->Next=tmp;
return true;
}
bool Delete( List L, Position P )
{
List t=L;
while(t!=NULL&&t->Next!=P)
t=t->Next;
if(t==NULL)
{
printf("Wrong Position for Deletion\n");
return false;
}
t->Next=t->Next->Next;
return true;
}