ビデオプレゼンテーション
LAYAドッキングDouyinミニゲーム(マスターするのに10分)
スピーチ:
このセクションの内容は次のとおりです。DouyinゲームプラットフォームとのLayaドッキング
機能ポイントには、
バナー広告、リワードビデオ、インタースティシャル広告、チャンネルゲームリストの表示、ビデオ録画、ビデオ共有、バージョンアップデートが含まれます。
LAYAバージョン2.5、開発言語ts
プラットフォームドッキングのテンプレートとして公式の2Dケースを使用します
ビデオケースを開く
テンプレートに3つのボタンを追加し、ゲームを開始し、スコアを2倍にし、記録して共有します
TSライブラリをscirptディレクトリにインポートします
バナー広告
ゲームが実行され、ゲームが終了するとバナー広告が開きます
GameControl.ts
onEnable()およびstopGame()は次のコードを入力します
BannerAndVideo1.OpenBanner(this、null);
インタースティシャル広告
stopGame()はコードを増やします
BannerAndVideo1.CreateInterstitialAd(); //インタースティシャル広告
実際のマシンの実行結果
その他のゲームをクリックして、ゲームボックス
GameUI.tsを表示します
moregameClcik(){ // sdk BannerAndVideo1.ShowGameList(); }実際のマシンの実行結果
ゲームの開始時に広告コンポーネントをクリアします
startGame()
// sdk
BannerAndVideo1.Clear();
ゲーム画面の記録
開始画面の記録
終了
stopGame
TTmgr.instance.recordStop(this、(isok)=> {});
画面記録を共有する
やる気のあるビデオ、スコアを2倍にする
gameui.ts
scoreMul2Click()
BannerAndVideo1.ShowVideo(this、this.onvideoEnd)
onvideoEnd(isok) {
console.log(this);
if (isok) {
Platform.ShowToast('奖励X2');
this._score *= 2;
this.scoreLbl.changeText("分数:" + this._score);
}
else
Platform.ShowToast('看完视频才有奖励');
}
クイックバージョンアップデート
GameControl.ts
最終結果のビデオデモンストレーションを実行します
ByteDance DeveloperToolsをダウンロードします。チュートリアルに対応するバージョンは1.9.0https://microapp.bytedance.com/docs/zh-CN/mini-app/develop/developer-instrument/developer-instrument-update-and-です
。ダウンロード
実デバイスのデモンストレーションを実行する
広告コンポーネントについて説明する
ByteDance開発者向けドキュメント
https://microapp.bytedance.com/docs/zh-CN/mini-game/develop/open-capacity/ads/tt-create-banner-ad/
実際のマシンで正常にテストできるようにするには、開発者は広告IDとAPPID、およびジャンプするゲームリストのIDを準備する必要があります。
ゲームリストのジャンプの
構成構成コンポーネント
game.json構成ホワイトリストに必要なID
appidを構成します
互換性処理はAPI呼び出しの前に行われます。たとえば、インタースティシャル広告はAndroidの見出しのみをサポートします
バナーを開くと、広告コンポーネントが非同期で読み込まれるため、canshowbannerを使用して、
主に広告を閉じた後の表示を回避するために、表示するかどうかを制限します。
バナーでサポートされているプラットフォームに注意してください。
画面の記録と共有に失敗した理由:画面の記録時間は3秒以上である必要があります。
このコースでは、1.9.0バイトビート開発者ツールと2.5バージョンのLAYAを使用しているため、一部の機能は実際のマシンでテストする必要があります。
LAYAドッキングTikTok SDKコースについて、ご覧いただきありがとうございます。
教材はQグループでダウンロードできます