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効果:
パッケージ呼び出し可能なエンティティ(関数ポインタ、ファンクター、ラムダ式)に、そのようなパッケージは、事前にバインドされたパラメータを機能させることができます。
使用例:
#include <iostream>
using namespace std;
void global_func(int a){//全局函数
cout<<"call global_func:"<<a<<endl;
}
auto labmda = [](int a){cout<<"lambda:"<<a<<endl;};
class ClassA{
public:
void member_func(int a){//类成员函数
cout<<"call ClassA::member_func:"<<a<<endl;
}
static void static_member_func(int a){//类静态函数
cout<<"call ClassA::static_member_func:"<<a<<endl;
}
};
class Functor{//仿函数
public:
void operator()(int a){
cout<<"call Functor()"<<a<<endl;
}
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
function<void(int)> func;
func = global_func;
func(10);
auto bindGlobalFunc = std::bind(global_func, 10);
bindGlobalFunc();
func = labmda;
func(11);
auto bindLabmdaFunc = std::bind(labmda, 11);
bindLabmdaFunc();
Functor testFunctor;
func = testFunctor;
func(12);
auto bindFunctorFunc = std::bind(testFunctor, 12);
bindFunctorFunc();
ClassA a_object;
func = std::bind(&ClassA::member_func, &a_object, std::placeholders::_1);
func(13);
auto bindClassMemberFunc = std::bind(&ClassA::member_func,&a_object, 13);
bindClassMemberFunc();
func = std::bind(&ClassA::static_member_func, std::placeholders::_1);
func(14);
auto bindClassStaticFunc = std::bind(&ClassA::static_member_func, 14);
bindClassStaticFunc();
return 0;
}
出力:
call global_func:10
call global_func:10
lambda:11
lambda:11
call Functor()12
call Functor()12
call ClassA::member_func:13,
call ClassA::member_func:13
call ClassA::static_member_func:14
call ClassA::static_member_func:14
注意事項:
パラメータの形式で値を予め結合によって渡される
パラメータを使用STDに予め結合されていない:: _1の先頭からの質量の形のプレースホルダ(プレースホルダ)は、昇順に、フォームで参照によって渡さ
std ::バインド戻り値が呼び出し可能なエンティティが直接はstdに割り当てることができている::機能
参照型のパラメータをバインドポインタの場合、呼び出し側は、呼び出す前に、そこでの生活サイクルのことを確認する必要があります
std ::プレースホルダは、いくつかのパラメータと一致するの本来の機能のいくつかのパラメータの新しい呼び出し可能オブジェクトを表します