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マイクロサービスアーキテクチャアプリケーションと従来の単一のアプリケーション・システム

従来のエンタープライズシステムでは、ビジネスシナリオがそのように構築するエンタープライズクラスの開発者は、多くの場合、単一のシステムであれば、同時実行が高くない複雑ではありません、フロントエンド、バックエンド、プロジェクト内のデータアクセスの分布、このようなシステムは、基本的な毎日の使用を満たすが、より多くの複雑なビジネスとして、満たすビジネス要件へ順に、開発者は、このように多くのこのシングル・システム・アプリケーションの効率につながる、シングル・システム・アプリケーションにモジュールを追加していく必要があります低は、基本的な並行処理の基本的な要件を満たすことができません。一方、モバイル機器の大規模な数字で、単一のマルチアプリケーションシステムのフロントエンドは非常に肥大化し、複雑なシングルアプリケーションシステムはますます無力になっている、前方に高い要求を入れて表示します。建設の初期段階で展開便利なシングルアプリケーションシステムは、簡単に維持するものの、基本的にハードバージョンコントロールを維持するために、後者には良くありません。マイクロサービスアーキテクチャと開発者の大多数に関心の誕生を生成するために、単一のアプリケーション・システムを維持することが困難な問題を解決するには。私たちは、そのような利点は、システムのメンテナンスを改善する能力である、組立ラインオフ各サービスが他のサービスには影響しません更新し、独立した展開でサポートされ、維持されているさまざまなサービスの数にシステム内の異なるモジュールに分割しましたあなたはすぐにシステムのアップグレードのパフォーマンスのための基礎を築くために、システム内のボトルネックを見つけることができます。

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転載: blog.csdn.net/Lammonpeter/article/details/83825215