レッスン6:どのようにscratch3作品は、EXEファイルに変換



必要ソフトウェアが使用さ:

(1)ダウンロードし、解凍nwjs、ダウンロードアドレスします。https://nwjs.io/downloads/

scratch3作品は、EXEファイルに変換する方法

(2)ダウンロードmakesfx.exe、ノーインストール、実行するために、ダブルクリックします。ダウンロードします。http://revocue.cz/en/make-sfx/index.php

scratch3作品は、EXEファイルに変換する方法

以下は、動作を開始する方法について説明します。

1、第HTML5ファイル(上記の動作)に変換

2、nwjs-v0.42.2-win-x64.zip解凍後のディレクトリにダウンロードしたproject.html。そして、ファイルpackage.json 01.icoなどのディレクトリ内のアイコンのアイコンファイル、およびコンフィギュレーションファイルの確立は(これはメモ帳で作成することができ、注:保存時にUTF-8を選択したエンコード、それ以外の場合はエラーになります)

scratch3作品は、EXEファイルに変換する方法

package.jsonファイルの内容の例:プロジェクト名、メインアプリケーションファイル、アイコン。(例えば、英語である大腸として引用符)

{

「名前」:「あなたのアプリケーションやゲームの名前」

"メイン": "project.html"、

"アイコン":{ "16": "01.ico"}

}

これは私のプロフィールのいずれかです。

scratch3作品は、EXEファイルに変換する方法

アイコンを持っていない場合は、アイコンのコンマと最後の行は、バック、削除、またはICOのアイコンを持つ必要性をproject.html。

3.この時点で、ダブルクリック操作のnw.exeは、あなたが効果を(本当にexeファイルの実行可能ファイルを生成しません)プレビューすることができます。

下に示すように、exeファイルに行われたディレクトリ、ファイルの名前とアイコンを指定し、makesfx.exe実行します。

scratch3作品は、EXEファイルに変換する方法

nwjs-v0.42.2-win-x64.zip解凍後の①ディレクトリ(ファイルは、package.jsonをnw.exe、他のすべてのドキュメントフォルダを含めます)

②ターゲットSFXファイル(保存されたEXEファイルの場所と名前)

③アプリケーションのアイコンのICOファイル

④選択nwjsはnw.exe以下のディレクトリを抽出します

⑤ファイル--exe実行可能ファイルを構築するための「MakeSfx」ボタン、[ファイル]をクリックすると、比較的大きいです

scratch3作品は、EXEファイルに変換する方法

scratch3作品は、EXEファイルに変換する方法

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転載: blog.csdn.net/womrenet/article/details/104342275