ABHS001-javaのマルチスレッド1-20--

上記5程度で
午前4時55
スレッドのスタックサイズの代わりに、スタックサイズを渡すと、指定されていない場合、デフォルトはJNI関数を使用します0,0無視パラメータである占有とき、11-構築スレッド、このパラメータそして、プラットフォームに依存
5時54分
11-ので、スタックサイズ、一般的に、仮想マシンのパラメータで指定されました。
午前6時50分
で14-Aは、参加..スレッドB.joinあるスレッドBを呼び出す。Bが加入こと来ます。BへのAこと等が継続A.前に終了した
午前7時38
Javaリソース管理ツールはJConsoleのと呼ばれることを、13-
午前7時48
スレッド実行睡眠中に15 t.interrupt-()メソッド、待ち時間、時間に参加するには、他に、InterruptExceptionなります時間は受信されませんが、割り込みが識別設定されます
午前8時13分を
6ウィケットそれの例を覚えていますか?論理スレッドの部分であってもよく、共有変数の一貫性を達成するために、すなわち、インタフェース実行可能によって実装実行方法は、複数のスレッドがOH単一の論理スレッドを実行したときに起動ように、引き出し
10時46分
20ビデオ・タスクを変更しますチケットたとえば、確実に正しい
11:05
スレッドを終了するかどうかを決定するために、16スレッドbool値判定は良いですが、長い時間の操作でスレッドを実行することが可能である、とbool値を判断する時間がない、どのようにタイムリーにこの時間このスレッドが行う中断?セクション17を参照してください
11:47
17- Aスレッドがあったので、AはB.join二つのスレッドを実行し続けることができ、その後、デーモンスレッドのスレッドBとして提供される
夜1時55分
14ミリ秒パラメータはAPIに参加しています
夜02時09分
、マルチスレッドを使用すると、このようなカウント値として共有変数、する必要がある場合は、最も簡単な方法はに静的に、この変数を設定することである
14時18
17〜このセクションでは、タイムアウトスレッドの終了方法があり、コードは約覚えています
午後03時17
終了するには、他のプログラムの後、12デーモンスレッドが終了すると、スリープ1分には、独自のスレッドを作成するので、あなたはセットがデーモンスレッドになった場合、それはSLEEP1分から撤退するしないことがあり
夜03時42
メインスレッドで14-スレッドの実行。 currentThread()(参加);.メインスレッドが実行されたことができ、彼は彼の終わりを待っていたので、メインの終わりに文の意味は、メインの終了を待っているためではなく、
夜04時47分
7スレッドの道を作成するには、Runnableインタフェースを実装します戦略パターンを使用して、いわゆる戦略が実行可能に特定の論理パッケージを達成することである
夜05時49の
デーモンスレッドのスレッドハートビート、12の一般的なシナリオ
21時58を
15-t.interrupt();有料特別な注意が誰であるか割り込み
22 :08
スレッドはテンプレートメソッドパターンを使用して作成し、あなたがデザインモードを見に行くことができます
午後11時56分に
スタートJVMの後、そこに複数のスレッドが実際にありますが、少なくとも1つの非デーモンスレッドがある
24:31
のライフサイクルのスレッドが分かれています Runnableを実行しているブロックtermate新しい新しい
25:48
原則が守られる前に、デーモンスレッドを構築するために、12デーモンスレッド、非デーモン全く非アクティブ、デーモンスレッドが終了しません
29:25を
9-STACKSIZEの事実は、このセクションの無い内容

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転載: www.cnblogs.com/boucher/p/12305996.html