開発「でと」

大半は、それが公平、最高のマウント解除、包括的なグローバルチェス盤には、長期的に検討する必要がありますとき、本ゴーマスターを見てそのプレイチェスを説明することで、時間や原因を見始めます。
開発プログラムは、あまりにも、「内と」グローバル最適なソリューションは、簡潔かつ正確に十分、説明します。

最近開発された時、また、私の同僚の多くを見た古いコードの行に長い時間のために実行されている「のと」はるかに悪いからです。
自分の小さな世界、ローカルクラスで唯一の住んでいる場合は、しかし、世界的な名前から、コードを記述します。
一つの問題は、となり、シンプルでエレガントなソリューションのために、それだけで自分のフィールドに「Quxianjiuguo」をすることができ銀河の周りに起こります。

"Inと" Niubi

開発は、非常に致命的な事は確かに合理的であるもたらし何か(金銭的な報酬、仕事も名誉)を開発する場合にのみ、自分自身の追求のための開発の不足ですが、賢明ペニーとポンド愚か-ツリーの森A。
楽しむことが、良いシステムを作成するには、ちょうど問題の性質を説明し、繰り返しシャープ、鍛造システム極端にするだけでなく、彼らの火徐々に純粋な青にするために、トップの開発。
そこから彼らは自分のスタイルや状態、エレガントで洗練された缶が、また、最も繊細な作業を反映することができます。
自身が高い状態に達した高い時間を達成するために、開発の分野では、開発そのものに焦点を当て、これは本当のNiubi所の開発です。

「Inと」実践

ここに画像を挿入説明
以下のような//blog.csdn.net/toughbro/article/details/82106809ます。https:その後、全体ととしてこの図は、「フルスタックの開発」を書きました。
しかし、フォーカスがよりので、地球規模の問題に対処するために彼らの包括的な知識とスキルを促進し、原因の追求と開発に焦点を当てています。

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転載: blog.csdn.net/ccanan/article/details/104165373