私はまた、流行のシミュレーションプログラムの普及を書きました

流行のシミュレーションプログラムの.NETの広がりで書かれました

しばらく前、誰かが「流行のシミュレーションプログラムの広がりは、」使用されていることを確認し確認してくださいJavaすることができません。こうした住民など多くの実用的な状況に応じてどちらの意志、医療機能、流行の開発をシミュレートするために、ウイルスを拡散する機能を移動します。それを読んだ後、私は密かに、特にいくつかのビデオや写真と組み合わせて、驚いて、本当にとても良いです。

必要があるので、2月6号私は先に行って、決めたその夜は、思考やコーディングの2泊分の後、次のような結果を操作する......初期の効果があります。

この効果は非常に任意のコントロール、解釈はないにすることができ、流行はすぐに都市全体に広がるだけだろう8:1000街のベッドには、すぐに(非常に苦い)、次のように演算結果である1年後、制御不能になります。

パラメータと使用

動作可能である実際のコードの多くのパラメータがあります。

static double MoveWilling = 0.90f; // 移动意愿,0-1
static bool WearMask = false; // 是否戴口罩
static int HospitalBeds = 40; // 床位数

const float InffectRate = 0.8f; // 靠得够近时,被携带者感染的机率
const float SecondsPerDay = 0.3f; // 模拟器的秒数,对应真实一天
const float MovingDistancePerDay = 10.0f; // 每天移动距离
const int InitialInfectorCount = 5; // 最初感染者数
const double DeathRate = 0.021; // 死亡率

// 要靠多近,才会触发感染验证
static float SafeDistance() => WearMask ? 1.5f : 3.5f;

// 住院治愈时间,最短5天,最长12.75天,平均约7天
static float GenerateCureDays() => random.NextFloat(5, 12.75f);
// 潜伏期,1-14天
static float GenerateShadowDays() => random.Next(1, 14);
// 发病后,就医时间,0-3天
static float GenerateToHospitalDays() => random.Next(0, 3);

あまりにも多くのパラメータなので、それが困難であるときに実行するために、すべてのメイクの調整、私が選んだマスクを着用するかどうか意志を移動し病院の病床数をパラメータとしては、次のように:

protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs e)
{
    switch (e.KeyChar)
    {
        case '1': MoveWilling = 0.10f; break;
        case '2': MoveWilling = 0.50f; break;
        case '3': MoveWilling = 0.90f; break;
        case 'M': WearMask = !WearMask; break;
        case 'A': HospitalBeds += 40; break;
        case 'D': HospitalBeds -= 40; break;
        case 'R':
            {
                if (MessageBox.Show("要重来吗?", "确认", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes)
                {
                    City = City.Create();
                }
                break;
            }
    }
}

その中でも、プレス数字キー123あなたは別の指定することができ、携帯意欲1ほとんどの住民は、外出したくない表し3プレスへの私たちの意欲表明Mによると、住民はマスクを着用するかどうかを制御することができますをA病院が受け入れることができる患者数を追加することができます。

いくつかのデモ

スーパーマルチベッド

ここで私はベッドに曲が意志2401(比481000):

static int HospitalBeds = 240; // 床位数

また、床操作を向上させることが、キーボードはA、以下のオペレーティング結果を(コードを変更しない)ことができます。
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目に見える床が増加した後、死亡率は、治療の数が大幅に向上、低下が、流行の発生を制御することはできないであろう。

潜伏期間がなければ、「理想」1

これは、設定することができます。

// 0潜伏期
static float GenerateShadowDays() => 0;

次のように動作した結果は以下のとおりです。
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可见就算潜伏期为0,由于没有及时就医,疫情仍会失去控制。

“理想”情况2·没有潜伏期、且立刻隔离就医

像那个Java版中,会先介绍一个“理想”情况,即感染即发病,发病即就就医。此种模型的参数,可以这样配置:

// 0潜伏期
static float GenerateShadowDays() => 0;
// 发病后,立即就医。
static float GenerateToHospitalDays() => 0;

在这种情况下,运行效果如下:
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可见,由最初的5人,最终只感染了6人,理想情况下局势很快就被控制。当然这种情况是不存在的。

戴口罩出门

假如居民都戴口罩出门,可以用如下配置(也可以运行时按下M键):

static bool WearMask = true; // 一定戴口罩

运行效果如下:
www.wityx.com

坚持了107天,疫情发展速度大大降低,但由于医疗资源的匮乏,死亡率仍然居高不下,最终仍会失去控制。

居民呆在家中不出门,且戴口罩

配置如下:

static bool WearMask = true; // 一定戴口罩
static double MoveWilling = 0.10f; // 每天只有10%的人愿意出门

运行效果如下:
www.wityx.com

病毒在最初的5人身上,只感染了2人。效率可谓惊人。

模拟现实模型

我想贴近现实,模拟一些现实情况,然后看看效果如何,我的脚本如下:

  1. 20天,不作任何控制
  2. 20天,全民戴口罩,移动意愿降低至50%,床位增加40个(模拟进入重大突发公共卫生事件Ⅰ级响应
  3. 25天,移动愿意降低至10%,床位增加80个(模拟火神山医院)
  4. 30天,床位再增加80个,共240个(模拟雷神山医院)

为了尽可能短地截取gif,我将时间缩短了,真实时间可能会和这个比例为1:2(也就是相当于前40天不作任何控制),脚本如下:

void StepDay()
{
    if (day < 20)
    {
        WearMask = false;
        MoveWilling = 0.9;
        HospitalBeds = 40;
    }
    if (day >= 20)
    {
        WearMask = true;
        MoveWilling = 0.5;
        HospitalBeds = 80;
    }
    if (day >= 25)
    {
        MoveWilling = 0.1;
        HospitalBeds = 160;
    }
    if (day >= 30)
    {
        HospitalBeds = 240;
    }

    // 其它代码
}

运行效果如下:
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可见这真是与病毒的一部史诗级斗争。

20天,没有任何控制,病毒疯狂肆虐,前期只花了9天,就把医院给挤满了;

20之后,居民带上口罩,传播进度迅速下降,但由于潜伏期较长,发病人数仍然持续上升;

30天之后,由于5天前床位(医护资源)的跟进,发病人数增速降低;

35天后,发病人数开始下降;

68天后,除了医院中的病人,城市中已经没有病人;

78天,已经没有被病毒感染的人了。

总结

所有这些代码,我都上传到了我的博客数据网站,各们可以下载代码,通过LINQPad 6直接模拟运行,或者拷到Visual Studio中亦可。各位也可以或者提出您的想法,Github链接如下:
https://github.com/sdcb/blog-data/tree/master/2020/20200207-2019-ncov-simulate

写完这个东西,给我最大的感受就是震撼,模拟起来就是一些数据而已,但背后是千千万万有血有肉的病人和医务工作者,向那些伟大的“逆行者”们致敬!

从上面的数据也可以看出,任何单项指标做好,都是不能完全阻止疫情的。我们要相互信任,做好自己。我们能做的有:尽可能呆在家,别出门,就是对国家最好的贡献;出门一定要戴口罩,这样可以明显降低感染率。

最后,在新的一年里,祝大家阖家欢乐,鼠年大吉!

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転載: blog.csdn.net/ling_76539446/article/details/104236999