Javaのデザインパターン2 - オブザーバーモード

Observerパターン

定義

オブジェクトの状態が変化すると、それはすべての依存者に通知し、自動的に更新されていたときに、なるように、多くの - オブジェクト間の依存関係を確立します。

オブザーバーモード、観測されたオブジェクトの状態が変化したときに、すべてのオブザーバに通知します。ここでPUSHとPULLの二つのモードがあります。PUSH観察対象を観察者にコンテンツ更新にアクティブであり、観察者はPULLが積極的観察対象物に更新を取得します。

Observerパターンは、多くの場合、JavaのGUI、Web、および春と他の場所に表示されます。

UML类图

観察可能なクラスとオブザーバーインターフェース:実際には、Javaのjava.utilパッケージには、すでに最も基本的な事柄のオブザーバーパターン設計の一部が含まれています。しかしJava9後のオブザーバーインターフェースと観察可能クラスは非推奨と注釈を付けました。

観察可能なクラスは、この事が変更されたかどうかを示すブール型のメンバー変数が変更物事のクラスでは、「観察できる」と考えることができ、OBSベクトルオブザーバからなるリストを維持しています。重要な役割を果たしているsetChanged()メソッドとnotifyObservers()メソッド。

public void notifyObservers(Object arg) {

     //临时对象数组,存储观察者
    Object[] arrLocal;

    synchronized (this) {
        if (!changed)
            return;
        arrLocal = obs.toArray();
        //将changed设置为false
        clearChanged();
    }

    //逆序轮询通知观察者
    for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
        ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}

protected synchronized void setChanged() {
    changed = true;
}

メンバ変数は、すべてのオブザーバにステータス通知を更新するために、trueに変更されます。あなたがオブザーバーステータスの更新、コールsetChanged()メソッドに気づくたびにそう。

オブザーバーインターフェースが観察されたものの事を「観察することができる」、アップデート方法は、更新状態に使用されています。最初の引数は、観察対象である、第二の引数が渡さ観測情報オブジェクトです。

ショー

押して(発行者)と加入者(加入者)、簡易観察モードを設計するにはJavaが提供・コンポーネントを使用することによって達成されます。

PUSHの道へ

Publisher.class

public class Publisher extends Observable {
    private ArrayList<String> books;

    Publisher(){
        books = new ArrayList<>();
    }

    public void addBook(String book){
        books.add(book);
        super.setChanged();
        super.notifyObservers(books);
    }
}

Subscriber.class

public class Subscriber implements Observer {

    private String name;

    Subscriber(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        if(arg instanceof ArrayList){
            ArrayList<String> books = (ArrayList<String>)arg;
            System.out.print(name+" ");
            books.stream().forEach(book -> System.out.print(book+" "));
            System.out.println();
        }
    }
}

Main.class

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Publisher publisher = new Publisher();

        publisher.addObserver(new Subscriber("A"));
        publisher.addObserver(new Subscriber("B"));
        publisher.addObserver(new Subscriber("C"));

        System.out.println("Publisher出新书了!");
        publisher.addBook("数据结构");

        System.out.println("Publisher出新书了!");
        publisher.addBook("操作系统");

        System.out.println("Publisher出新书了!");
        publisher.addBook("模拟电路");

    }
}
Publisher出新书了!
C 数据结构
B 数据结构
A 数据结构
Publisher出新书了!
C 数据结构 操作系统
B 数据结构 操作系统
A 数据结构 操作系统
Publisher出新书了!
C 数据结构 操作系统 模拟电路
B 数据结构 操作系统 模拟电路
A 数据结构 操作系统 模拟电路

PULLの道へ

Publisher.class

public class Publisher extends Observable {

    //...代码不变,修改下面的

    public void addBook(String book){
        books.add(book);
        super.setChanged();
        super.notifyObservers();
    }

    public ArrayList<String> getBooks() {
        return books;
    }
}

Subscriber.class

public class Subscriber implements Observer {

    //...代码不变,修改下面的

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        if(o instanceof Publisher){
            Publisher publisher = (Publisher)o;

            System.out.print(name+" ");
            publisher.getBooks().stream().forEach(book -> System.out.print(book+" "));
            System.out.println();
        }
    }
}

Main.class

Publisher出新书了!
C 数据结构
B 数据结构
A 数据结构
Publisher出新书了!
C 数据结构 操作系统
B 数据结构 操作系统
A 数据结构 操作系统
Publisher出新书了!
C 数据结构 操作系统 模拟电路
B 数据结构 操作系统 模拟电路
A 数据结构 操作系统 模拟电路

短所

  1. Javaは、固定オーダーの加入者に観察可能なクラスの世論調査を提供し、最初のサブスクリプションを受け取った後。これは、2つの間の結合の度合いを増加させる、すべての後に、このモデルの目的は、相互作用する物体との間の結合を低減するように設計されています。
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
    ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
  1. 観察可能なクラスではなくインタフェースです。Javaは多重継承を持っていないので、このように拡張性を制限し、コードの再利用の発行者を弱体化。

  2. 観測可能なクラスを定義するには、2つの最も重要な方法は、そうでなければ、それはオブザーバーモードを実現することができない、これらの2つのメソッドを呼び出すことができなくなり、それが唯一の継承、観察クラスことができることを意味しており、保護になります。その結果、「あまり継承多目的組み合わせ」設計原理の違反に組み合わせる他のクラスに観察可能なクラスには不可能です。

protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
}
protected synchronized void clearChanged() {
    changed = false;
}
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転載: blog.csdn.net/aaacccadobe/article/details/104017432