「頭からデザインパターン」の章オブザーバモード - 読書ノート

「頭からデザインパターン」の章オブザーバモード - 読書ノート

ケースコードリンク:https://github.com/rainweb521/My-tutorial/tree/master/Design_patterns

1.背景

プライマーはあなたがアプリケーションを構築したい場合には、天気予報のプレゼンテーションの三つの形式、最新の気象データ計測を取得するためにWeatherObjectオブジェクトを使用して、リアルタイムの更新のために次の3つの掲示板があり、天候に適用されます。そして、後に他の新しい掲示板システムは、高い拡張性を必要とする追加することができます。WeatherData物理オブジェクトは、更新されたデータを取得するための気象観測所との連絡方法を知っています。現在の状況(温度、湿度、気圧)、気象統計情報と天気予報:WeatherDataオブジェクトが表示3枚の看板を更新します。

このクラスはWeatherDataです

WeatherData
getTemperature( )
getHumidity( ) 
getPressure( ) 
measure- mentsChanged( )

/*  
* 一旦气象测量更新,此方法会被调用 
*/
public void measurementsChanged() {
// 你的代码加在这里
}

2.要件分析

温度、湿度、および気圧:2.1 WeatherDataクラスメソッドゲッター、3回の測定値を得ることができます。

2.2新しい測定データ準備、measurementsChanged()メソッドが呼び出されると(私たちは、このメソッドが呼び出されるか気にしない、我々は、それが呼び出されていることを気にし)。

2.3は、我々は3つの使用気象データの看板を実装する必要があります。「現在の状況、」会報、「気象統計情報」の通知、「天気予報」掲示板を。WeatherData新しいメジャーたら、通知はすぐに更新する必要があります。

2.4他の開発者が独自の掲示板を構築するように、このシステムは、スケーラブルにする必要があり、ユーザーが任意に任意の掲示板を追加または削除することができます。「現在の状況、」会報、「気象統計情報」の通知、「天気予報」速報:初期掲示板は現在、三つのカテゴリーがあります。

3.作業を開始

3.1しようとする最初の

public class WeatherData {
// 实例变量声明    
public void measurementsChanged() {         
  float temp = getTemperature();         
  float humidity = getHumidity();         
  float pressure = getPressure();         
  currentConditionsDisplay.update(temp, humidity, pressure);         
  statisticsDisplay.update(temp, humidity, pressure);         
  forecastDisplay.update(temp, humidity, pressure);     
}     
// 这里是其他WeatherData方法}

これは小規模ながら、データはすぐにアップデートを完了することができるようになりますが、あなたは、開発の原則から取る場合、そのようなコードが粗すぎる、3つの更新方法、これを実現する最も簡単な方法ですが、後者の掲示板には、追加する場合は、アップデート方法コールは常に増加するかどうか、増加または掲示板は、プログラムを変更します削除されます。

このプログラムは、特定のプログラミングではなく、プログラミング・インタフェースを実現することを目的とし、私たちは一緒にパッケージを類似度にする必要があります。

4.私たちのオブザーバーモードを開始します

4.1オブザーバーモードを認識

私たちは、それがどのように新聞や雑誌へのサブスクリプションを見て:

  1. 新聞は、新聞、ビジネスで公開されています。

  2. 向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送来。

    只要你是他们的订户,你就会一直收到新报纸。

  3. 当你不想再看报纸的时候,取消订阅,他们就不会再送新报纸来。

  4. 只要报社还在运营,就会一直有人(或单位)向他们订阅报纸或取消订阅报纸。

定义观察者模式

观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

观察者模式定义了一系列对象之间的一对多关系。

当一个对象改变状态,其他依赖者都会收到通知。

4.2 松耦合的威力

当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。
观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。

关于观察者的一切,主题只知道观察者实现了某个接口(也就是Observer接口)。主题不需要知道观察者的具体类是谁、做了些什么或其他任何细节。
任 何 时 候 我 们 都 可 以 增 加 新 的 观 察 者 。 因 为 主 题 唯 一 依 赖 的 东 西 是 一 个 实 现Observer接口的对象列表,所以我们可以随时增加观察者。事实上,在运行时我们可以用新的观察者取代现有的观察者,主题不会受到任何影响。同样的,也可以在任何时候删除某些观察者。

改变主题或观察者其中一方,并不会影响另一方。因为两者是松耦合的,所以只要他们之间的接口仍被遵守,我们就可以自由地改变他们。

设计原则:为了交互对象之间的松耦合设计而努力

5.重新开始开发

5.1 设计气象站

5.2 实现气象站

依照前面的类图,开始编写气象站的代码

public interface Subject {
//    用来注册或删除观察者
    public void registerObserver(Observer o);
    public void removeObserver(Observer o);
//    当主题状态改变时,调用此方法通知所有观察者
    public void notifyObservers();
}
public interface Observer {
//    但气象观测值改变时,主题会把这些状态值当作方法的参数,传递给观察者
    public void update(float temp,float humidity,float pressure);
}
public interface DisplayElement {
//    DisplayElement接口只包含了一个方法, 也就是display()。当布告板需要显示时, 调用此方法。
    public void display();
}
//WeatherData现在实现了Subject接口。
public class WeatherData implements Subject {

//    我们加上一个ArrayList来纪录观察者,此ArrayList是在构造器中建立的。
    private ArrayList observers;
    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;

    public WeatherData(){
        observers = new ArrayList();
    }

//    当注册观察者时,我们只要把它加到ArrayList的后面即可。
    public void registerObserver(Observer o) {
        observers.add(o);
    }

//    当观察者想取消注册,我们把它从ArrayList中删除即可。
    public void removeObserver(Observer o) {
        int i = observers.indexOf(o);
        if (i>=0){
            observers.remove(o);
        }
    }

//    我们把状态告诉每一个观察者。
    public void notifyObservers() {
        for (int i = 0 ;i < observers.size(); i++){
            Observer observer = (Observer) observers.get(i);
            observer.update(temperature,humidity,pressure);
        }
    }
//    当从气象站得到更新观测值时,我们通知观察者。
    public void measurementsChanged(){
        notifyObservers();
    }

//    设置数据
    public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure){
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        measurementsChanged();
    }
}
//布告板实现了Observer接口,所以可以从WeatherData对象中获得改变
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{

    private float temperature;
    private float humidity;
    private Subject weatherData;

//    构造器需要 weatherData对象(也就是主题)作为注册之用。
    public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData){
        this.weatherData = weatherData;
        weatherData.registerObserver(this);
    }


    public void display() {
        System.out.println(temperature+""+humidity);
    }

//    当update()被调用时,我们把温度和湿度保存起来, 然后调用display()。
    public void update(float temp, float humidity, float pressure) {

        this.temperature = temp;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }
}
public class WeatherStation {
    public static void main(String[] args) {
        WeatherData weatherData = new WeatherData();
        CurrentConditionsDisplay currentConditions = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
        weatherData.setMeasurements(80,65,20);
    }
}

运行WeatherStation可以得到结果,由此整个代码编写完成。

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転載: www.cnblogs.com/rain1024/p/11783424.html