バックプレーン帯域幅とパケット転送率

バックプレーン帯域幅とパケット転送率


スイッチのパケット転送レート

ワイヤスピードのパケット転送尺度--- 64バイト(最小パケット)の単位時間当たりの送信パケットの数を基準として算出されます。ギガビット・イーサネットのために、計算は次のようにされているイーサネットフレームは64バイトであり、12byteのフレームヘッダの8バイトのギャップを考慮する必要があり:1,000,000,000bps / 8ビット/(64 + 8 + 12)バイト= 1,488,095pps説明固定オーバーヘッド。したがって、ワイヤスピードギガビットイーサネットポート64バイトパケットのパケット転送速度1.488Mppsを転送する場合


ギガビットイーサネット、ワイヤスピードのパケット転送ポートは14.88Mppsました

ギガビットイーサネット、1.488Mppsのポートワイヤスピードのパケット転送レート

ファストイーサネット、ワイヤスピードのパケット転送ポートは0.1488Mppsました


アクセス・スイッチ:とき(コンピュータに接続された)24ポートギガビットデスクトップスイッチ、24 * 1.488Mpps = 35.712Mppsの最大スループットに達するべき、ワイヤスピードの仕事を確保するためのすべてのポート、ノンブロッキングパケット交換


第二に、スイッチのバックプレーン帯域幅

スイッチのバックプレーン帯域幅:

また、インタフェース・プロセッサとデータバスまたはインタフェースカードとの間で切り替えることができるデータの最大量であるスループットスイッチのバックプレーンの帯域幅のバックプレーン容量と呼ばれます。バックプレーン帯域幅のマークに全体的なデータ交換機能を切り替えて、ユニットはGbpsの、少数からGbpsのGbpsの数百人に及ぶ一般的なスイッチのバックプレーン帯域幅です。スイッチのバックプレーン帯域幅が高ければ高いほど、より大きな容量のデータを扱うことができますが、設計コストが高くなります。

算出され、バックプレーンの帯域幅:ポートの数及び2を乗じたポートを乗じた各レート

アクセススイッチ:実施例24にアクセススイッチ(24ギガビットポート)×1000 24 * 2(メガビット/秒)/ 1024(メガビット/秒)= 46.875(ギガビット/秒)

コアスイッチ:アクセススイッチの数が46.875を乗じて(ギガビット/秒)


第三に、スイッチ選択:

仮定環境:三層コア15ギガビットアクセススイッチ24

アクセススイッチ:35.712Mppsへのパケット転送速度、46.875(ギガビット/秒)を実現するためのバックプレーン帯域幅。

コアスイッチのバックプレーンの帯域幅は:アクセスの数は15X46.875(ギガビット/秒)= 703.125ギガビットスイッチ/ S。

スイッチのアップリンクポートへのアクセス:1.488Mpps * 2 = 2.976Mpps(コアに連結されたポートが、アップリンクおよびダウンリンク)。 

コアは、パケット転送速度を切り換える:アクセス数が15X2.976Mpps = 44.64Mppsスイッチ


第四に、交換容量およびパケット転送レート変換の関係

例:パケット転送レート35Mppsは、その後、前方にリニア達成するために、少なくとも古い十分のバックプレーン帯域幅を切り替えますか?

バックプレーンの帯域幅> = 35Mpps * 84(パケットあたり84バイト)×8(バイト当たり8ビット)* 2(全二重)= 47Gbps


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転載: blog.51cto.com/77jiayuan/2466788