JAVAマルチスレッドベース

 

スレッドとプロセスの違い

     1.スレッドとプロセス

  システム上で実行されている各プログラムは、プロセスです。各プロセスは、1つ以上のスレッドが含まれています。スレッドは、命令のセット、または独立してプログラムで実行可能なプログラムの特別なセクションの集合です。また、コンテキストのコードの実行として理解することができます。だから、基本的には単一のプログラムで複数のタスクを実行する責任がある軽量プロセススレッド、。オペレーティングシステムによるスケジューリングと、複数のスレッドを実行するための通常責任を負います。使用するスレッドが、に対処するためにバックグラウンドタスクにプログラムの中で長い時間を占有プログラムの速度を実行すると、おそらく、このようなユーザー入力、ファイルの読み込みと書き込み、および送信を待っているように、いくつかのタスクの実現に加速することで、ネットワークデータを受信することができ、スレッドがより有用です。この場合、あなたは、このようなメモリ使用量など、いくつかの貴重なリソースを解放し、上のようにすることができます。多数のスレッドが場合はそれらの間のスイッチへのオペレーティングシステムの必要があるため、パフォーマンスに影響します、より多くのスレッドは、プログラムの実行に及ぼす影響を検討するためのスレッドサスペンション必要性をより多くのメモリ容量を必要とします。典型的には、モデルデータ・ブロックが複数のスレッド間で共有され、スレッドは、デッドロック状況を回避する必要があります。

     

 

  要約:プロセスは、すべてのスレッドの組であり、各スレッドは、実行プロセスのパスであります

 

     2.なぜ使用マルチスレッディング

   

   問題について考えます:

    山の前で愚かなオールドマン、フーリッシュオールドマン、削除したい場合は、山は約200年かかる、そして、愚かな老人は生きている限り、あなたが彼らの一生の間に山の愚かな老人を削除することができます任意の方法はありませんか?

  ソリューション:

    ゆうゴングが自分の子供や孫との動きが彼らの一生の間に山を動かすことができると呼ばれる、マルチスレッドは、効率を向上させることです

    概要:マルチスレッドプログラムの効率を向上させることができます

  3.マルチスレッドのアプリケーションシナリオ

    主にマルチスレッドプログラムでの効率を改善します。

    以下のような:複数行のダウンロードサンダー、サーバプログラム、圧力試験

  マルチスレッドモードを作成します。4.

    1. Threadクラスの継承、runメソッドを実装

  

 

 

 

 

  

 

 

           

 

 

    

//继承Thread
public class MyThread extends Thread{
	//重写run()方法
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}


public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread thread=new MyThread();
	    thread.start();//启动线程	

  

 

    2.实现Runnable接口,重写run方法

 

 

 

  

 

 

 

 

//实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable{
	//重写run方法
	public void run() {
		for(int i=1;i<10;i++) {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
	}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		MyRunnable myRunnable=new MyRunnable();
		Thread myThread=new Thread (myRunnable);
		myThread.start();

  

 

 

 

    5.多线程的运行状态

  

 

     线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。

 

      1.新建状态

 

       当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码

   2.就绪模式

  一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。

  3.运行模式

  当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.

  4.阻塞模式

 

 

   线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:

        1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
        2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
        3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
        4>线程在等待某个触发条件;

  5.死亡模式

有两个原因会导致线程死亡:

   (1) run方法正常退出而自然死亡,
   (2)一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
  为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.

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転載: www.cnblogs.com/wangyangzhao/p/12168664.html