回転回転
2D
親指は、時計回りまたは反時計回りに二次元平面要素を可能にすることである回転
rotate
構文の手順を使用して:
(1)属性変換素子への追加transform
(2)属性値rotate(角度)
、例えばtransform:rotate(30deg)
時計回りに30度
/* 单位是:deg */
transform: rotate(度数)
div{
transform: rotate(0deg);
}
主要な知識ポイント
rotate
ユニットは内部度を有しますdeg
- 角度が正の場合、時計回りには、角度が負の場合、反時計回り
- デフォルトの回転中心点は、要素の中心点であります
コードは示してい
img:hover { transform: rotate(360deg) }
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
img {
width: 150px;
/* 顺时针旋转45度 */
/* transform: rotate(45deg); */
border-radius: 50%;
border: 5px solid pink;
/* 过渡写到本身上,谁做动画给谁加 */
transition: all 0.3s;
}
/* 这里不能写成 div:hover,否则鼠标悬停时,图片会快速闪。 */
img:hover {
transform: rotate(360deg);
}
</style>
</head>
<body>
<img src="media/pic.jpg" alt="">
</body>
</html>
トライアングルケース
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
position: relative;
width: 249px;
height: 35px;
border: 1px solid #000;
}
div::after {
content: "";
position: absolute;
top: 8px;
right: 15px;
width: 10px;
height: 10px;
border-right: 1px solid #000;
border-bottom: 1px solid #000;
transform: rotate(45deg);
transition: all 0.2s;
}
/* 鼠标经过div 里面的三角旋转 */
div:hover::after {
transform: rotate(225deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>