チートエンジン7.0リリース

2019年8月20日:チートエンジン7.0リリース:

新しいメジャーバージョンをリリースしました。多くの改善とは、あなたのゲームより良くするために備えて

ダウンロード:  チートエンジン7.0

てくださいレポートのバグをしての改善のための提案を与える  バグトラッカー  や  フォーラム
そして、あなたはもちろんのソースに追加することによって、自分自身を貢献できる  GitHubの  かなっ  patreonの

追加・変更を:

  • アイコン
  • 解剖と機能のが、図を用いて作業を表示する方法を追加しました
  • 変わらない値スキャンのオートリピートオプション
  • 追加しましたLUA式スキャン
  • 移動チェックボックスにスキャンタイプから保存/最初に比較します
  • ターゲット・プロセス・コード・セクション内のメモリの変更を検出し、元に戻すことができ、スキャナ(memviewにおけるツールの下にパッチスキャナ)を添加
  • チュートリアルでは、今、各ステップのオンラインヘルプへのリンクがあります
  • デバッグ中にステッピングのためのツールバーを追加しました
  • memoryrecordアクティブに失敗した場合、あなたはそれを右クリックすることができ、それが失敗した理由を知ります
  • AutoAssemblerは今NOPの使用を削減します
  • autoassemblerスクリプトで、より良いエラー報告
  • DBVMは今動的にTSCを調整することができます。それはdbvm_setTSCAdjust(無効)でパフォーマンスの問題が発生する場合、これは無効にすることができます
  • speedhack今もフックgettickcount64
  • 「utf16stringの支援DW追加
  • DBVMでVPIDサポートを実装する(パフォーマンスの向上)
  • kernelmode-> driverlist今もドライバーの輸出を示し
  • kernelmodeシンボルは今も列挙型のdllのと輸出に表示します
  • 遅いシンボル検索が処理される方法を変更
  • codecaveスキャナには、いくつかの小規模な更新
  • hexviewの検索ウィンドウには、いくつかの小規模な更新
  • 代わりに、それを待っているのdefered PDBのロードを使用します
  • いくつかのより多くの窓はDPIが認識されてきました
  • PROCESSLISTに小数としてprocessidを者を表示するオプションを追加
  • 命令に従うことを代わりにスペースのシフト+スペースを押すと、あなたは今、新しいmemviewウィンドウを開きます。
  • 追加されました*:ドロップダウンリストの未定義のサポート
  • 使用への翻訳を追加しましたinit.luaファイル
  • Stackviewは今うまくようsymbolnamesを示し
  • いくつかの余分なウィンドウは今、自分の位置を保存します
  • エグゼトレーナー・ジェネレータは現在、デフォルトのファイルを変更することができます
  • 条件ジャンプの説明は今理解することをお勧めします
  • 必要に応じてUltimap2は今だけでなくトレーサーファイルやスキャンkernelmodeメモリを保つことができます
  • グループは今、選択した項目afgter作成されます
  • Smarteditできるようになりましたまた、「smart'編集の子どもたち
  • これで、設定に移動しなくても、ブレークポイントの種類を選ぶことができ、そして選んだ後、再び変化するまでトグルブレークポイントのデフォルトの型になります
  • 浮動小数点画面が画面内にとどまります
  • Luaのエンジンで実行クリックすると、今のエディタフィールドにフォーカスバックを変更します
  • 成功しアタッチした後、デバッガインタフェースの設定は今だけロックします
  • ここにあるいくつかの翻訳の改善
  • DBVM changeregonbpのは今だけでなくCEのインターフェイスに表示されます
  • foundlist色がカスタマイズできるようになりました
  • 20の以上の領域がクロークされているの向上DBVMマントのパフォーマンス
  • 時計を実行し、「このコードのアクセスを扱うものを見つける」ベースの実装DBVM
  • 実装DBVMブレークポイント(彼らは常にBPの実行を含め、その後の実行)
  • それが今、古いコードを削除しないように改良されたオートコンプリート
  • ultimap2に追加しましたホットキー

修正:

  • 最近のWindowsの更新プログラムで固定BSOD
  • スレッドが作成されたときにブレークポイントを処理していない固定VEHのデバッグは/ブレークポイントと同じタイミングで適切な破壊しました
  • 64ビットターゲットにスタックトレースを固定
  • 固定は、floatとdoubleのスキャンのために極端な丸みを帯びました
  • speedhack今、適切なDLLインジェクションを待ち
  • いくつかの逆アセンブラ命令
  • 一部のアセンブラ命令
  • ルーチン*何dbvm検索の安定性を改善
  • 固定dbvmでヒットカウンタ何を見つける*ルーチン
  • 固定kernelmodeシンボルローディング
  • 固定DBVMのmemoryleak時計を無効にします
  • 固定DBVM内部メモリ・マネージャ(ここでより安定しました)
  • 2メガバイト+のpagesizesを扱う固定内部VirtualToPhysicalCR3
  • クローク地域でmegajmpのを使用して固定
  • 固定スピーチ非同期レコードを使用して
  • 4つの以上のパラメータの固定executeCodeEx
  • 64ビットコード生成を追加することにより、モノにおける静磁場スクリプトを修正
  • いくつかのケースでクラッシュモノプロセスを固定
  • 固定megacall以下
  • 固定NO_CACHEメモリは、それが無効になっていた場合でも、とにかくスキャンされています
  • 固定有用であるには大きすぎる浮動小数点値を扱います
  • グローバルデバッグを使用した場合、固定奇妙な値にDR7を設定します
  • 固定決済DR6時にカーネルデバッグで間違ったプロセスで
  • あなたが適切に壊すことができない場所で固定トリガーkernelmodeブレークポイント(割り込みなし)
  • dbvm内部dbvm内部dbvm内部固定ローディングdbvm
  • 引用符で囲まれた文字列内の単語を置き換える固定autoassembler
  • 固定processwatcherは、適切なPIDを得ていません
  • トリガー固定ホットキーを変更する/非合同それらが想定されていないタイプのために
  • スレッドリストにDR2、DR3とDR4の種類を示す固定

LUA: 新機能:

  • compareMemory
  • encodeFunctionEx
  • enableKernelSymbols
  • waitForExports
  • waitForDotNet
  • waitForPDB
  • waitforsymbols
  • searchPDBWhileLoading
  • DuplicateHandle
  • getScreenDPI
  • extendedToByteTable
  • byteTableToExtended
  • executeCodeLocalEx
  • executeMethod
  • allocateSharedMemoryLocal
  • (ワン)registerCreateCallback
  • (ワン)registerFirstShowCallback
  • (ワン)registerCreateCallback
  • dbk_usePhysicalMemoryAccess
  • dbk_setSaferPhysicalMemoryScanning
  • dbk_readPhysicalMemory
  • dbk_writePhysicalMemory
  • dbvm_addMemory
  • dbvm_removechangeregonbp
  • dbvm_speedhack_setSpeed
  • dbvm_setTSCAdjust

変更:

    • getWindowListは今ちょうど、CEのウィンドウリストのような結果を返します。
    • Controlクラスのための文書化さOnChangeBoundsは(今もとして文書、す​​でにそこにありました)
  • executeCodeExできるのtypedefせずに今も受け手だけのパラメーター
  • リストアイテムのにデータフィールドを追加しました
  • memrec.createHotkey方法を説明フィールドを追加
  • MenuItemクラスに追加明確な方法
  • readStringExは()今読み込む部分のメモリを扱うことができます
  • executeCodeEx:4つの以上のパラメータを修正
  • 追加ポイントタイプ
  • 固定されたエディットボックスselstart / sellengthの種類、及び添加CaretPos
  • 追加HeaderSectionクラスおよびドキュメントHeaderSections
  • キャンバスにroundRect、drawFocusRectとtextRectを追加しました。
  • textRectのための追加ansicode文字のサポート
  • RasterImageクラスにloadFromStreamとSaveToStreamメソッドを追加しました
  • Streamクラスに追加readAnsiStringとwriteAnsiString
  • より良いcreateFileStreamのモードフィールドを文書化
  • LuaPipeServerのハンドルを公開
  • frmTracerを公開
  • frmUltimap2を公開
  • frmCodeFilterを公開
  • イメージリストを公開
  • LuaののコールバックシステムにDrawItemEvent一般的なGUIプロパティを追加しました
  • LuaののコールバックシステムにMenuDrawItemEvent一般的なGUIプロパティを追加しました
  • LuaののコールバックシステムにContextPopupEvent一般的なGUIプロパティを追加しました
  • あなたは、グラフや図を作成できるようにすることができ、新しいダイアグラムクラス群を作成
  • Memoryrecord.DropDownValueとDropDownDescription作品になりました(まだRO)

ポスト・リリースパッチ:
2019年8月21日:固定スクリプトは非ASCII言語エンコーディング内のファイルを使用して、他のスクリプトを読み込みます

ロシア語の翻訳ファイルは、[G] ANT中国の翻訳ファイルが更新されましたSERによって更新されました

2019年8月19日:チートエンジンPatreon、なぜいないので、

私はPatreonに参加することを決めました。あなたが寄付したいとあなたがいないペイパルのようなまたはビットコイン行う場合、これはチートエンジンをサポートするための別の方法があり
、現在、そこにあまりないですが、将来的には、私は、カスタムビルドフォーラムで特別ランクのようないくつかの特典を追加することがありますものが確認されている間/認定-リリースを事前に、そして他のもの。

リンク:  https://www.patreon.com/cheatengine

2019年2月7日:チートエンジン6.8.3リリース:

簡単にCEを使って作るために改善の束といくつかのバグ修正をダウンロードした新しいバージョン:  チートエンジン6.8.3

くださいレポートのバグと弾力の提案改善のための

修正:

  • デバッグ/ホットキーでステッピング
  • いくつかの高DPI視覚的なグリッチ
  • 再び動作する再接続VEHデバッガ
  • Pointerscan履歴書は再び動作します
  • Stackviewは、以前、それは何もしなかった、参照することにより表示することができます
  • 寄付を分解
  • キーダウンオプションながらspeedhack
  • X * 2/4/8に値を組み立てます
  • スレッドリストで「再開スレッドは、」今、それらを凍結するのではなく、スレッドを再開します
  • 添付なしデバッガでのレジスタを編集するときにポップアップエラーを修正
  • シンボルが無効になっているときgetNameFromAddressは、ユーザ定義のシンボルが表示されません
追加と変更:
  • すべてのシンボルまで待機して削除されているロードされました
  • 少なくとも2、それぞれを持っていることをお勧めしますけれども解剖データから比較の起動構造についてのみ、1つのアドレスが必要
  • Luaのエンジンでのコード補完は現在、より滑らかです
  • あなたは今トレーサーによって生成されたトレースを比較することができます
  • スレッドリストウィンドウがクリップボードにコピーを持っています
  • 今の比較構造は、ポインタに深く掘ります
  • Pointerscanインポート/エクスポートは、今だけでなく、新しいタイプで動作します
  • より良いLuaのコメントのサポート
  • 構造比較ウィンドウに初歩的な並べ替えを追加しました(levelwidthに基づいてのみ)
  • 今も参照された文字列を示し、それのユニコードの場合
  • Formdesignerは今、文書化されていないコントロールを追加するには、コンテキストメニューを持っています
連絡先
  • 追加enumMemoryRegions
  • 追加getWriteLog(レッツ・あなたがWRITELOGを取得し、それを活性化させます)
  • HexadecimalView:OnCharacterRenderとOnValueRenderイベントを追加しました
ポスト・リリースパッチ:
2019年2月11日:DOはまだロード時にPDBでアドレスリストのエントリを検索し、遅い負荷終了するオプションを与えていない
Ctrlキーを使用するときにメッセージを活性化誤差最初の時間を与え固定speedhackおよび削除:2019年2月17日をそして、スキャン 

2018年12月24日:チートエンジン6.8.2リリース:

ここでhollidaysのための新しいバージョンがあります。主にマイナーな改良といくつかの小さなバグ修正だけでなく、あなたがのために特別なハードウェアを必要としないため、コードのフィルターと呼ばれる機能新しい「のようなultimap」。(アドレスのジャスト広範なリスト)ダウンロード:  チートエンジン6.8.2

修正:

  • 逆アセンブラ:いくつかの逆アセンブラ命令はコンマ数が多すぎたり少なすぎたり、それらの固定でした
  • 逆アセンブラは:RET#の説明を修正します
  • 逆アセンブラ/デバッグ:命令を編集中に、ブレークポイントがヒット編集されている固定アドレス
  • アセンブラ:固定組立REG * 2/4/8 + unquotedsymbol
  • プラグイン:逆アセンブラのコールバックを使用してCプラグインのSDKを修正
  • ホットキー:固定フォアグラウンドのホットキーに添付する
  • メモリースキャン:固定割合スキャン
  • メモリースキャン:エラーを引き起こす可能性を修正稀な状況
  • メモリースキャン:単純な値は今groupscanで動作します
  • メモリースキャンのLua:メモリスキャンオブジェクトが解放されている場合、スキャンが完全に行われる前にScanfilesは今も削除されます
  • メモリを入力します。今は、64ビットのアドレスを許可します
  • 構造解剖:それは今だけでなく最初の選択されたすべてのエントリに影響を与えますので、ポップアップメニュー「変更タイプを」固定します
  • PointerOrPointeeウィンドウ:代わりに書き込みのアクセスを使用した場合、デバッグポインタまたは指示先のウィンドウボタンのテキストを修正
  • GUI:固定および設定でDPI対応のオプションを復元
  • GUI:ここにあるいくつかのDPI修正/調整
  • グラフィックメモリビュー:固定DPIの問題
  • Symbolhandler:symbolhandlerは今それが行われますまで待機するときの構造はもはや解析するために、それは待つことはありません
追加と変更:
  • Luaのエンジン:追加オートコンプリート
  • DLLインジェクション:オンDLLインジェクション障害CE試行が強制注入法にフォールバックします
  • アセンブラ:追加されましたマルチバイトNOP
  • プラグイン:プラグインは今側のDLLの静的に自分のフォルダ(以降のアップデートとしたWindows 7)にリンクされていることができます
  • デバッグ:あなたはFPUレジスタを変更することができ、時にシングルステップを編集するFPUウィンドウの改善
  • デバッグ:シングルステップとcnangesは(それがなかったの前に)現在デバッグのスレッドが影響します作ったときThreadviewは今更新
  • デバッグ:追加されたコードフィルター。これは、(ソフトウェアブレークポイントを使用します)が実行されているかどうあなたはに基づいてコードをフィルタリングすることができます
  • デバッグ:CEが予期しないブレークポイントでブレークするかどうか、あなたが予想外のブレークポイントでブレークしたい場合に選択した、とするオプションを追加しました、または唯一の指定された領域上に(AAスクリプトなど)
  • 逆アセンブラ:コメントは今、複数のパラメータを表示します
  • Pointerscan:負のオフセットスキャンを許可する追加オプション
  • Pointerscan:ディスプレイに余分なタイプを追加します。
  • 詳細オプション/コードリスト:今symbolnamesを使用しています
  • チュートリアルゲーム:あなたが手順を解決しました追加しましたlevelskipオプション
  • チュートリアルゲーム:二次テストを追加しました
  • 比較メモリ:行ごとに示すアドレス値の数に制限を追加した(変更可能)
  • アドレス一覧:非アクティブ化子供達にオプションが設定されている場合、子供が最初に無効れます
  • メモリースキャン:あなたがスキャンしたモジュールを指定することができます自動実行中のluaスクリプトを追加します。
連絡先
  • ExecuteCodeEx(レッツ・あなたがターゲットでコードを実行し、パラメータを渡します)
  • getNameFromAddressに2つの新しいパラメータを追加しました(ないモジュールとシンボル)
  • symbollistクラスに追加addModuleとdeleteModule
  • 負荷のdllのを強制することができますのModuleLoaderクラスを追加しました
  • リストビューのための固定EndUpdateの
おかげで、すでにrussion翻訳ファイルを更新するためのSER [G] ANTに出かけます

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/rtcode/p/12122809.html