2019年8月20日:チートエンジン7.0リリース:
新しいメジャーバージョンをリリースしました。多くの改善とは、あなたのゲームより良くするために備えて
ダウンロード: チートエンジン7.0
てくださいレポートのバグをしての改善のための提案を与える バグトラッカー や フォーラム
そして、あなたはもちろんのソースに追加することによって、自分自身を貢献できる GitHubの かなっ patreonの
追加・変更を:
- アイコン
- 解剖と機能のが、図を用いて作業を表示する方法を追加しました
- 変わらない値スキャンのオートリピートオプション
- 追加しましたLUA式スキャン
- 移動チェックボックスにスキャンタイプから保存/最初に比較します
- ターゲット・プロセス・コード・セクション内のメモリの変更を検出し、元に戻すことができ、スキャナ(memviewにおけるツールの下にパッチスキャナ)を添加
- チュートリアルでは、今、各ステップのオンラインヘルプへのリンクがあります
- デバッグ中にステッピングのためのツールバーを追加しました
- memoryrecordアクティブに失敗した場合、あなたはそれを右クリックすることができ、それが失敗した理由を知ります
- AutoAssemblerは今NOPの使用を削減します
- autoassemblerスクリプトで、より良いエラー報告
- DBVMは今動的にTSCを調整することができます。それはdbvm_setTSCAdjust(無効)でパフォーマンスの問題が発生する場合、これは無効にすることができます
- speedhack今もフックgettickcount64
- 「utf16stringの支援DW追加
- DBVMでVPIDサポートを実装する(パフォーマンスの向上)
- kernelmode-> driverlist今もドライバーの輸出を示し
- kernelmodeシンボルは今も列挙型のdllのと輸出に表示します
- 遅いシンボル検索が処理される方法を変更
- codecaveスキャナには、いくつかの小規模な更新
- hexviewの検索ウィンドウには、いくつかの小規模な更新
- 代わりに、それを待っているのdefered PDBのロードを使用します
- いくつかのより多くの窓はDPIが認識されてきました
- PROCESSLISTに小数としてprocessidを者を表示するオプションを追加
- 命令に従うことを代わりにスペースのシフト+スペースを押すと、あなたは今、新しいmemviewウィンドウを開きます。
- 追加されました*:ドロップダウンリストの未定義のサポート
- 使用への翻訳を追加しましたinit.luaファイル
- Stackviewは今うまくようsymbolnamesを示し
- いくつかの余分なウィンドウは今、自分の位置を保存します
- エグゼトレーナー・ジェネレータは現在、デフォルトのファイルを変更することができます
- 条件ジャンプの説明は今理解することをお勧めします
- 必要に応じてUltimap2は今だけでなくトレーサーファイルやスキャンkernelmodeメモリを保つことができます
- グループは今、選択した項目afgter作成されます
- Smarteditできるようになりましたまた、「smart'編集の子どもたち
- これで、設定に移動しなくても、ブレークポイントの種類を選ぶことができ、そして選んだ後、再び変化するまでトグルブレークポイントのデフォルトの型になります
- 浮動小数点画面が画面内にとどまります
- Luaのエンジンで実行クリックすると、今のエディタフィールドにフォーカスバックを変更します
- 成功しアタッチした後、デバッガインタフェースの設定は今だけロックします
- ここにあるいくつかの翻訳の改善
- DBVM changeregonbpのは今だけでなくCEのインターフェイスに表示されます
- foundlist色がカスタマイズできるようになりました
- 20の以上の領域がクロークされているの向上DBVMマントのパフォーマンス
- 時計を実行し、「このコードのアクセスを扱うものを見つける」ベースの実装DBVM
- 実装DBVMブレークポイント(彼らは常にBPの実行を含め、その後の実行)
- それが今、古いコードを削除しないように改良されたオートコンプリート
- ultimap2に追加しましたホットキー
修正:
- 最近のWindowsの更新プログラムで固定BSOD
- スレッドが作成されたときにブレークポイントを処理していない固定VEHのデバッグは/ブレークポイントと同じタイミングで適切な破壊しました
- 64ビットターゲットにスタックトレースを固定
- 固定は、floatとdoubleのスキャンのために極端な丸みを帯びました
- speedhack今、適切なDLLインジェクションを待ち
- いくつかの逆アセンブラ命令
- 一部のアセンブラ命令
- ルーチン*何dbvm検索の安定性を改善
- 固定dbvmでヒットカウンタ何を見つける*ルーチン
- 固定kernelmodeシンボルローディング
- 固定DBVMのmemoryleak時計を無効にします
- 固定DBVM内部メモリ・マネージャ(ここでより安定しました)
- 2メガバイト+のpagesizesを扱う固定内部VirtualToPhysicalCR3
- クローク地域でmegajmpのを使用して固定
- 固定スピーチ非同期レコードを使用して
- 4つの以上のパラメータの固定executeCodeEx
- 64ビットコード生成を追加することにより、モノにおける静磁場スクリプトを修正
- いくつかのケースでクラッシュモノプロセスを固定
- 固定megacall以下
- 固定NO_CACHEメモリは、それが無効になっていた場合でも、とにかくスキャンされています
- 固定有用であるには大きすぎる浮動小数点値を扱います
- グローバルデバッグを使用した場合、固定奇妙な値にDR7を設定します
- 固定決済DR6時にカーネルデバッグで間違ったプロセスで
- あなたが適切に壊すことができない場所で固定トリガーkernelmodeブレークポイント(割り込みなし)
- dbvm内部dbvm内部dbvm内部固定ローディングdbvm
- 引用符で囲まれた文字列内の単語を置き換える固定autoassembler
- 固定processwatcherは、適切なPIDを得ていません
- トリガー固定ホットキーを変更する/非合同それらが想定されていないタイプのために
- スレッドリストにDR2、DR3とDR4の種類を示す固定
LUA: 新機能:
- compareMemory
- encodeFunctionEx
- enableKernelSymbols
- waitForExports
- waitForDotNet
- waitForPDB
- waitforsymbols
- searchPDBWhileLoading
- DuplicateHandle
- getScreenDPI
- extendedToByteTable
- byteTableToExtended
- executeCodeLocalEx
- executeMethod
- allocateSharedMemoryLocal
- (ワン)registerCreateCallback
- (ワン)registerFirstShowCallback
- (ワン)registerCreateCallback
- dbk_usePhysicalMemoryAccess
- dbk_setSaferPhysicalMemoryScanning
- dbk_readPhysicalMemory
- dbk_writePhysicalMemory
- dbvm_addMemory
- dbvm_removechangeregonbp
- dbvm_speedhack_setSpeed
- dbvm_setTSCAdjust
変更:
- getWindowListは今ちょうど、CEのウィンドウリストのような結果を返します。
- Controlクラスのための文書化さOnChangeBoundsは(今もとして文書、すでにそこにありました)
- executeCodeExできるのtypedefせずに今も受け手だけのパラメーター
- リストアイテムのにデータフィールドを追加しました
- memrec.createHotkey方法を説明フィールドを追加
- MenuItemクラスに追加明確な方法
- readStringExは()今読み込む部分のメモリを扱うことができます
- executeCodeEx:4つの以上のパラメータを修正
- 追加ポイントタイプ
- 固定されたエディットボックスselstart / sellengthの種類、及び添加CaretPos
- 追加HeaderSectionクラスおよびドキュメントHeaderSections
- キャンバスにroundRect、drawFocusRectとtextRectを追加しました。
- textRectのための追加ansicode文字のサポート
- RasterImageクラスにloadFromStreamとSaveToStreamメソッドを追加しました
- Streamクラスに追加readAnsiStringとwriteAnsiString
- より良いcreateFileStreamのモードフィールドを文書化
- LuaPipeServerのハンドルを公開
- frmTracerを公開
- frmUltimap2を公開
- frmCodeFilterを公開
- イメージリストを公開
- LuaののコールバックシステムにDrawItemEvent一般的なGUIプロパティを追加しました
- LuaののコールバックシステムにMenuDrawItemEvent一般的なGUIプロパティを追加しました
- LuaののコールバックシステムにContextPopupEvent一般的なGUIプロパティを追加しました
- あなたは、グラフや図を作成できるようにすることができ、新しいダイアグラムクラス群を作成
- Memoryrecord.DropDownValueとDropDownDescription作品になりました(まだRO)
ポスト・リリースパッチ:
2019年8月21日:固定スクリプトは非ASCII言語エンコーディング内のファイルを使用して、他のスクリプトを読み込みます