配送問題のメモリアドレス

背景

最近、私はもっと面白いブログは、資格を与え、それが一度にまとめ、特にとして、「C言語の文字列は4つの方法を返さ」を見ました。

コアは違法参照されるメモリアドレスを避けるために、それは自動的にメモリにリリースされていない、配信プロセスでポインタ変数を確保する方法です。

知識ポイント

  • ポインタ(メモリアドレス)がスタックに格納された関数呼び出し、パラメータ引数の浅いコピーの内容から始まり、システムはコールの完了後に回収され

  結論:関数パラメータが返されないことがあります。

  • 静的データのライフサイクルは、プログラムの最初から最後まで定義されています

  結論:ローカルスコープに戻りポインタは静的なデータとすることができます

  • 通常の状況ヒープ領域のアプリケーションやリソースの下で手動プログラママニュアルのリリースにより、

  結論:あなたはヒープ領域を指すポインタを返すことができます

概要

ここではアドレス既知のセキュリティパスの4つの方法があります:

  • 配信アドレスのアドレス(ポインタ深いです)
  • スタティックデータのアドレスを渡します
  • ヒープのアドレス空間への転送ポイント
  • アドレスグローバル変数の転送

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転載: www.cnblogs.com/orejia/p/12115289.html
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