大規模なアプリケーションソフトウェアの設計実験 - 最終結果

戦闘システム、店舗システム、システム設計をアーカイブ:3回目の反復は、機能を実現する
内容を表示するには:
新しいゲームのメインインターフェイスから開始すると、ゲームをご紹介します、
旅館残りは血液量とブルー復元することができ
医学の三種類を買いに店に:血液量を回復、マナを回復、回復の両方の
店で強化は失敗強化するチャンスがあり、攻撃や防御力を強化するためにいくつかの金を取ることができ
、対応するポイントを入力するためのチェックポイントを記録した、コピーを入力するときに
立ってはマグマを失い続けます血液
攻撃剣攻撃と2つの方法でシールド攻撃は、各レベル5体の敵の合計は、敗戦後の敵を自動的に町に戻り、第二の敵をリフレッシュレベルを介してすべての5体の敵を倒す
、敵が自動的に役割を追跡します攻撃範囲の敵内での役割が攻撃する
敵は障害物を無視
現在の数値上のすべての情報を保存することができ、ゲームを保存するために、再起動することなく、メインインターフェイスでプレーし続けることができ、ゲームを継続するためにクリックし
、次のターンの前にキックオフした後、3つのテストの合計をシャット

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/program-progress/p/12104846.html