手とメッセージングミドルウェア(1)を介してあなたを取ります

すべてのニュースミドルウェアを導入する前に、いくつかの概念を紹介:

1.メッセージとは何ですか

  これは、利用されるソフトウェアオブジェクト間のメッセージの一方向の通信及び相互作用を指します。

2.ミドルウェアとは何ですか

  エンドユーザーへのオペレーティング・システム・ソフトウェア、非ビジネスアプリケーション、直接ではなく非基礎となる、と総称ミドルウェア・ソフトウェアと呼ばれる顧客に直接価値をもたらすことはできません

3.メッセージキューとは何ですか

  メッセージキューのメッセージは、ミドルウェアの実装です。

上記の概念を紹介した後、私はあなたがすでにメッセージ、ミドルウェア、メッセージキューのいくつかのアイデアを持っていると信じ4.ので、我々はメッセージミドルウェアが何であるかを紹介してい

  分散システム統合上のデータ交換とデータ通信するための非同期メッセージングプラットフォームに依存しないメカニズムの送信、データの受信、高効率で信頼性の高い使用に焦点を当て

  、より抽象的であってもよく、メッセージ待ち行列は、メッセージング・ミドルウェアが実装方法であるので、などその実用的なアプリケーションシナリオから、我々はさらにそれを理解するために、メッセージキューのシナリオは、主に以下の点です。

4.1非同期処理:

  场景说明:提供新用户注册后,发送短信或邮件的功能
传统的做法有有两种 1.串行方式;2.并行方式
 2、串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。

 2、并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间

  假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。
  因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)
小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。
  引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:

  按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。

4.2 应用解耦:

  场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。

  传统模式的缺点:假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败,订单系统与库存系统耦合
  引入应用消息队列后的方案:

  订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功
  库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作
  假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦

4.3 流量削峰:

  场景说明:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。通过加入消息队列完成如下功能:
 a、可以控制活动的人数
 b、可以缓解短时间内高流量压垮应用

  用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面。秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理

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転載: www.cnblogs.com/kaischoolmate/p/12104076.html