図1に示すように、ヘッダファイル中の溶液に添加した:#progmaコメント(LIB、 "PatchGame.lib"); _ declspec(DLLIMPORT)BYTE * GetModAddressPointer(int型A、CHAR * B)。
2、プロジェクトについてコンパイル
3、関数呼び出しは、プロジェクトの.cppファイルで行うことができます
図1に示すように、ヘッダファイル中の溶液に添加した:#progmaコメント(LIB、 "PatchGame.lib"); _ declspec(DLLIMPORT)BYTE * GetModAddressPointer(int型A、CHAR * B)。
2、プロジェクトについてコンパイル
3、関数呼び出しは、プロジェクトの.cppファイルで行うことができます