北の旅トレーニング2019

0日目

このようベンなど、さまざまな方面からの新しい公園のレポート、鋸zyy、CF、LBT神々にオフ。

より北京大学NOIマシンの感覚よりも使用する試験機、簡単な機械への北の部屋。

北京への発見は、私は少し不快な熱帯と砂漠気候温帯モンスーン気候の急激な転換に適応する必要があります。

1日目

朝は、テストを受けます。最初は再び顔の質問を読んで、それは特に面倒なタイトルであるようにT1はもっとあるべきと感じ、T3は難しい質問です、T2は知りません。それぞれの質問の後、慎重に私が今まで見てきたアイデアはほぼ同じであることがわかったT2変換ステップを考え、そして他。そして、このT2は、半分だけの答えを設定する必要があることを再セットオートマトン+親木DFS +差分配列サフィックスに基づいて質問。

T2は、約1時間の合計時間を達成書くために最初に行った私はそう。チューントーン、そして最終的にサンプルの上に移しました。WA上のクロス。ビート、トーントーンを打つために、私はサフィックスオートマトンは、変数名が間違っていた(それの可能オーバーサンプルを???)、アップ支払うことに変更し、60点、良い結果を得ます。

私は8.8s(制限時間8S)を実行している見つけ、この一定のカードに加えて、いくつかの奇妙な剪定を疑問視し始めました。その後、代わりに直接オーバー格納された地図のアレイとサフィックスオートマトン側に転送?癌のこの問題を認識し始めました。

そして、木のDP伝達方程式T1を書き出すのに長い時間のためにプッシュオープンT1、。そして、実現するために始めた、合計時間は1.5時間程度でした。試験サンプルは、ツリーdpの状態に問題が見つかりました。変更パス狂った、状態の変化、転写式の変更を開始します。トピック与えられた二つの例による再実装です。発見WA 0に提出します。

ゲームの終わりから、この時間は、15分に左。私たちは、T1はまだ0であることが判明し、暴力的な3ポイントT3およびT1 8点の暴力のラッシュを感じ、そしてT3だけより3ポイント以上。

マイスコア:0 + 100 + 3
マイランク:rk29

午後の講義テーマは、私はT1、T2は正のソリューションは、T3の必要性が木々や花アルゴリズムなし交流でこのタイトルを使用しているようだということが分かりました。

今日のT1とのホテルでは南の外にデバッグ巨大な男をXY、と私はゼロバーストで、その結果、小さなミスを犯しているように見える彼のコードを発見しました。ねえ、IOIの競争システムは、ポイントをハングアップするだけでなく、直接100ポイントにリンクすることができます。

2日目

モーニングT1を参照し、テストを取る、私はこれはそれのDFTを使用することは必須ではないことがわかりましたか?45分後、再び+デバッグ、ACを達成するために。

まず、T2は非常に失われた感じT3それを参照してください。この問題は、データ構造を削除することが見出された木、そして高い絶滅の古典的な問題です。だから、鎖修飾、メンテナンス、動的な木の高消費者DPのですか?しかし、私はより良いアプローチを見つけるために、再びポイント式を再び、移動しないDDP書き込み。プッシュプッシュ、私は彼らが直接答えを書き出すことができます発見しましたか?(共通項目を通じてスキルを求めて少し高校の列番号を使用してください)。その後、直接LCA +接頭辞などであることが判明し、この質問を見つけます。

昨日の教訓を学び、私は肯定的なソリューションを実現するために、次に出て、私の結論の正しさを検証するために20分の暴力を提出し、正のソリューションを書くために急いでいませんでした。ゲームは2時間だった。この時点で、私は200ポイントを獲得しています。

それから私は私が思考を保ち、T2を考えて、私は驚くべき事実を発見した:試験は、実際に空になります!そして、私は、思考を保ち、問題が実際にトラック同様のトレーニングチームの仕事のタイトルであることが判明し、この結論は、拡張側K K-通常の二部グラフが染色されなければならないです。あなただけのそれぞれがACに二部グラフの最大マッチングを求めて、ちょうどネットワークストリームに従事する必要があります。コーナーのうち、私は周りを見回したといくつかの位置が空にありますがわかりました。迅速AC再び、このアルゴリズムを実装!ゲームの終わりから、この時間は1時間以上あります。

しばらくして、私は早退、何の関係も感じないし、今回20人のうち歩いているように思われます。

フィールドスコア:100 + 100 + 100は
ランク付けされ、現在、次のとおりです。rk18

T3は、少しでもファンああを感じ、私は良いの複雑さに近づく人にアプローチされていないことがわかった午後の講義トピック、トピックと。

次の2日間議論した後、質問のようにコンピュータの問題を作り、何の相互作用の問題がありませんナイトIのLBT、hzk、XY、もし私が20から落ちる前に真の気持ち。

3日目

問題を見て、計算幾何学、奇妙なタイトル(IMOとまったく同じの質問を操作する)とインタラクティブタイトルがあり、この問題を参照してください、彼らは寒さを感じることがあります。

次のような質問の意味T2:

所与の環上の\(N- \)整数\(A_0、A_1、...、N-A_ { - }。1 \) \(N- \ GE 3 \)。 )。リング選択の数、各時間\(X \)二つの隣接する原子が設けられており、(Y、Z \)\、次に\((Y、X、Zは )\) となる\(( X + Y、-X-、X + Z)\) 円上のすべての数字は操作の最小非負数(出力動作をすることはできません-1)となる見つけます。

そのチャネルがIMO問題である(N = 5 \)\\(\ sum_ {I = 0} ^ {4} a_iを> 0 \) それは常に負操作である限り確認は、モーメントが常に存在すると、最終的にすべての総数そう非負変数。

まず、私はT1を考えて、これは私が質問のようなものではない計算幾何学の問題ではないことを見つけるために驚きました。あなただけの結論、その後すぐに終了を見つける必要があります。

私はこのタイトルを取得するために45分程度だったし、その後のターンT2とT3を考え始めました。ハングは、2時間程度のため、T3正ソリューション、使用のランダム化に必要であると思われるものを思い付きました。まで支払う、T3を実現するために始めた、私は実際には30に貼り付けたことがわかりました。再最適化コンスタントビットと55ポイントになっていることが分かりました。

奇妙なことに、このコードはサブタスク1,2,4を渡され、それがサブタスク3されていません。まあ、私は数回以上提出するだろう、それだけでサブタスク3を持っていなかったのRP悪いが、そうです。

見出され、このコードは特定の確率(サブタスクを得るために、一定確率(サブタスク1,2,3)を得るために特定の確率30(サブタスク1,2)、50分を得るために、55分の10(サブタスク1)を得るために一定の確率であります1,2,4)。

私は一時的にカードは、多くの場合、代わりにT2にしたいこの質問を放棄しました。私が最初にファックを書いた:各リング上の最小の数は、その動作を発見し、その後、何度も、それはすべて非負にならなかった場合の上に、その後、出力-1。でも獲得30ポイントを払います。私の答えは、ビット-1必要十分条件であるか、30ポイントを支払うと思います。私は単純にメンテナンスを出ていないことが判明貪欲このデータ構造を維持だと思います。

T3は、繰り返しのコードを提出し、75ポイント(サブタスク1,2,3,4)を取得するために、完全な服従の最大数の問題を働く:もはや十分なこの時点で、私は決断を下しました。

しかし、私のRPとあまりよくない、それはまだだけで55得点を取得しています。

フィールドスコア:100 + 30 + 55は
現在ランクrk15

午後の講義の質問は、T2を見つけ、T3正のソリューションは非常に素晴らしいものです。夜私は明日爆発する直接のための道を開く、明るい着実神ベン15ミルクの前に事前に加え、緊張の彼の考えでした。

4日目

朝の問題を見て、全く言及インタラクティブな答えが見つかりませんでした。T1がカウントの問題で、T2は、T3は、最適化問題である、奇妙な数学の問題です。

まず、この問題は難しいことではありませんことを発見T1を、と思います。私は、T1の1時間以内に渡されます。

その質問(暴力のインデックスレベル)本当に速いアルゴリズムを見つけるために、T2、自閉症1Hのだと思います。私はテーブルと呼ばれる、それを実現しました。それがなくなった約15分(N = 2,3,4,5,6,7,8,9,10 \)\結果(この質問は、実質的にちょうど正の整数を入力します\(N- \) \( N-> 1 \)タイトルの))。テーブルを支払う、それは35ポイント(取得\(N- \のLeq 10 \) サブ暴力を

彼は叫んで開始(9 \)\法を見つけるために狂気の数を、しかし、一般的な用語の式を見つけることができませんでしたが、再帰的な式を見つけることができませんでした。

プッシュDPに状態を圧迫しようとしました、しかし、それは多項式のアプローチに導入されていません。

長い時間のために自閉症が直面しているこの問題は、私はT3を考え始めました。サブタスク1,2の後に、この質問に18分費用流暴力を達成するために。時間と、その後、質問を見ていることが見つかりました:

ネット

ハング

ザ・

その後、およそ15分の時間の後、先生は観客が何人かのプレーヤーを得るプラス通知しました。その後、私は再びこの問題を見ることができます。貪欲セグメントツリーの保守の思想に対するサブタスク4、少しを達成するため、テストデータの自分の手セットのいくつかは、それが生きることができるようです。

4時間30分ごろ、教師はゲームがOI競争システムになる可能性があり、我々が取ることをお勧め通知しました。私は結果が直接WA、撮影への貪欲とIサブタスク費用流アプローチ4を取得し始めました!

私は即座にこの問題他の貪欲ファック程度まで圧倒、クレイジーな思考になります。

私の目の前で右に貪欲左のことを今、私は右から左貪欲になりましたよ!

変更!変更!変更!このセグメントツリープラス維持するために、いくつかのこと。変更押し上げ機能、依頼する機能を追加!そして貪欲内部の主要機能を書きます!

4h45min:貪欲取得subtask4、今回は大規模なサンプルを発行し、ゲームはOI競争システムとなります。

サンプルテストsubtask4、そして再びを通じて!

4h48min:貪欲サブタスク4を拡張することができます!どのようなデータ構造のメンテナンス?それを忘れて、それを忘れて、すぐに飛び出します!

4h53min:小さなサンプル、WA大きなサンプルで完了を達成!

4h55min:OJが印象的な修理!コード34分を提出してください。

4h56min:34ポイントの手!

4h57min:変数名が間違っ、チェンジ!により、大量のサンプルを測定!

4h58min:コード71分を提出してください。書き込みがハングアップした場合は終了します!

4h59min - 5時間:71分の結果が返されます。

要するに、この戦いは本当にスリリングされます。しかし、カード71のT3は、部分的T2のミスを復元することはできません。フィールドが22位にランク。

この得点:100 + 35 + 71
最終順位:rk19

午後の講義の質問は、T2があることが判明正の解決策を見つける(nは\ 10当量\)\表を打つ、\(N- \ GE 11 \)出力0?私は確かに考えて時間がない、長い時間T2のためのT3データ構造のソリューション、しかしカードから送信されました。

追伸

I D1T1チューンアウトした場合、私が渡された場合、私は、D3T3カードをD4T2の結論を見つけた場合、私はトップ15に絞るます。しかし、私はこのような良い運を持って祈ることができません。私は有名で知っている人の神々の前で、私は言わないあえて:私はより良い彼らよりもしています。

今、私の最後の戦いではなく、唯一の私の給料それに値する私の結果に、トップ15に変身しようとしない、WCでした!

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転載: www.cnblogs.com/mathematician/p/12081061.html