コントロールのC ++プログラムの流れ

シーケンシャル構造、選択構造、環状構造:手順の3つのタイプが構造を実行時。

シーケンシャル構造:ジャンプするために実行されるプログラムは発生しません。

構造を選択:条件に基づいて異なる文を実行します。

ループ構造:条件が満たされ決意、コードのセクションが繰り返しサイクル。

まず、構造を選択します

// 行フォーマット文
場合(){ 

} 
// 複数行フォーマット文
場合(){ 

} { 

} 
// 複数の条件文
であれば(){ 

} そう であれば(){ 

} そう[ 

} 
// 場合にネストされた文(すなわち場合文あるいは文が複数-ELSEに埋め込むことができる場合)
であれば(){
     場合(){ 

    } { 

    } 
} {
     場合(){ 

    } { 

    } 
}

三項演算子式:( 1)(式2)式:( 3)、式が真である場合、式2、又は3回のランの発現を実行:? 1を説明します。

switch文:

スイッチ(式){
     ケース 1の結果:ステートメントを実行し、BREAK ケースステートメントを実行する; 2結果BREAK ;     
    ケース結果:ステートメントを実行し、BREAK ;    
     デフォルト:文を実行し、BREAK ; 
}

第二に、ループ構造

一方、(ループ条件){ 
    ループ; 
}
DO {ループ} ながら(ループ条件)。
INT I = 0 ; I < 10 ; Iは++ ){ 
    ステートメントを実行;   
}

ネストされたループ:その後、別のサイクル中に埋め込まれたループ。

第三に、ジャンプ声明

ブレーク;継続;後藤:無条件ジャンプ(goto文を使用しないようにしてください)

書式#include <iostreamの>
 使用して 名前空間はstdを、

INT メイン()
{ 
    COUT << " 1.xxx " << ENDL。
    ジャンプフラグ。
    裁判所未満 << " 2.xxx " << てendl; 
    裁判所未満 << " 3.xxx " << てendl; 
    フラグ:
    裁判所未満 << " 4.xxx " << てendl; 
    システム(一時停止)。
    リターン 0 ; 
}

出力:

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転載: www.cnblogs.com/xiximayou/p/12079655.html