C ++ - インライン関数や機能と関数ポインタとデフォルトパラメータをオーバーロードされました

インライン関数

C ++インライン関数は、通常のクラスで使用されています。関数がインラインである場合には、コンパイル時に、コンパイラは、関数が呼び出される置かれ、それぞれの関数のコードをコピーします。

任意の変更インライン関数コンパイラの必要性は、すべてのコード一度交換するので、我々はそれ以外の場合は、古い機能を使用していきます、すべてのクライアントの機能を再コンパイルする必要があります。

あなたは関数がインライン関数として定義されたい場合は、関数名の前に関数を呼び出す前に定義する必要性をキーワードインラインを配置する必要があります。関数が1つ以上の行を定義されている場合、コンパイラはインライン修飾子を無視します。

クラス定義で定義された機能であっても、インライン指定子を使用せずに、インライン関数です。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>


using namespace std;

#define MAX(a, b) \
    ((a)>(b)?(a):(b))

int max(int a, int b)
{
    return (a > b) ? a : b;
}

inline void printAB(int a, int b);


int main(void)
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = 0;

    // MAX(a++, b++);
    
    cout <<"c = " <<c<<endl;
#if 1
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        a++;
        b++;
        printAB(a++, b++);
    }
#endif
    return 0;
}

inline void printAB(int a, int b)
{
    cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
}

デフォルトパラメータ(パラメータがデフォルトパラメータが正しいものであり、デフォルトのパラメータがあり、デフォルト値を持っています)

デフォルトのint FUNCと、位置パラメータ(INT、INT B、INT = 0)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>


using namespace std;

void func(int a = 666)
{
    cout << "a = " << a << endl;
}

//求立方体体积
int get_volume(int len, int width=199, int height=10)
{
    cout << "len = " << len << endl;
    cout << "w = " << width << endl;
    cout << "h = " << height << endl;

    return len *width*height;
}


void func2(int x, int=0)//亚元
{
    cout << "x =" << x << endl;

}

int main(void)
{
    int value = 10;

    func();

    int len = 10;
    int w = 20;
    int h = 30;


    cout << "体积是" << get_volume(w,h) << endl;

    func2(199, 10);
    func2(200);

    return 0;
}

関数のオーバーロード

リア++ INT FUNC過負荷プレースホルダ関数パラメータ演算子(INT Aを、INT B、INTは)機能を使用できないパラメータプレースホルダ

同じスコープ内で、同じ名前を持つ同様の機能は、いくつかの機能を宣言することができるが、パラメータの形式(パラメータ数、種類または順序を意味する)で同じ名前を持つこれらの機能は異なっていなければなりません。あなただけではないことにより、オーバーロード関数は、異なるタイプを返すことができます。

  • コンセプト(関数のパラメータとして関数名は同じではありません)
  • 関数の戻り値を分析すると、標準ではありません
  • コール規則(名前、番号、種類別)
  • オーバーロードのデフォルトの関数の引数関数のイベント、呼び出しがあいまいです
  • 関数ポインタの構文:タイプ定義関数定義された関数ポインタ型定義関数ポインタ変数
  • 関数ポインタと関数のオーバーロードを持ちます
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>


using namespace std;

//函数的返回值, 函数形参列表(参数的个数,参数类型,参数顺序)
//函数重载  函数名相同, 参数列表不同
//函数返回值并不是构成函数重载的条件
int func(int a, int b) 
{
    cout << "func1" << endl;
    return 0;
}

//如果要是函数重载话,不要写默认参数,为了避免调用出现函数冲突
char func(int a, int b, int)
{
    cout << "func2" << endl;
    return 0;
}

#if 1
int func(int a, char *str)
{
    cout << "func3" << endl;
    return 0;
}
#endif

void print1(int a)
{
    cout << "print 1" << endl;
    cout << "a = " << a << endl;
}

void print1(double b)
{
    cout << "print 2" << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
}
void print1(char ch)
{
    cout << "print 3" << endl;
    cout << "ch =" << ch << endl;
}

int main(void)
{
    func(10, 20);

    func(10, "abc");

    print1(10);

    print1(19.00);

    print1(3.1f);

    print1('a');//char->int

    //print1("itcast");
    //1 如果能够严格匹配调用完全匹配的
    //2 如果没有完全匹配,调用隐士转换
    //3 都匹配不到,调用失败。

    return 0;
}

関数ポインタと関数のオーバーロード

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>

using namespace std;



int func(int a, int b)
{
    cout << "func(int, int)" << endl;
    return 0;
}

int func(int a, int b, int c)
{
    cout << "func(int, int,int )" << endl;
    return 0;
}

//1 . 定义一种函数类型
typedef int(MY_FUNC)(int, int);

//2 顶一个指向之中函数类型的指针类型
typedef int(*MY_FUNC_P)(int, int);

int main(void)
{
    //1.
    MY_FUNC *fp = NULL;
    fp = func;
    fp(10, 20);


    //2.
    MY_FUNC_P fp1 = NULL;

    fp1 = func;
    fp1(10, 20);

    //3. 
    int(*fp3)(int, int) = NULL;
    fp3 = func;
    fp3(10, 20);

    func(10, 20);
    func(10, 20, 30);

    fp3 = func; //fp3 ---> func(int,int)

    //实际上在给函数指针赋值的时候,是会发生函数重载匹配的
    //在调用函数指针的时候,所调用的函数就已经固定了。
    int(*fp4)(int, int, int) = NULL;
    fp4 = func; //fp4 ---> func(int,int,int)


    fp3(10, 30);//func(int,int)
    fp3(10, 20);

    fp4(10, 30, 30);

    return 0;
}

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/ygjzs/p/12074412.html