C -- 関数ポインタとコールバック関数

時間が経つと、
ポインタやコールバック関数が機能しなくなるのはメモリだけです

ポインタ関数:
プログラムをコンパイルすると、関数にはエントリアドレスが割り当てられます。このアドレスは関数のポインタとも呼ばれ、関数名は関数のエントリアドレスを表します。

typedef int(p)(int,int);

void my_func(int a,int b){
    
    
	printf("%d %d",a,b);
}

void test()
{
    
    
	p* p=my_func();
	p2(10,20);	
}

ポインタ関数: 関数へのポインタ

  • 関数ポインタの定義方法(最初に関数の型を定義し、次に型に応じてポインタ変数を定義する)。
  • まず関数ポインタの型を定義し、その型に従ってポインタ変数を定義します。
  • 関数ポインタ変数を直接定義します。
int my_func(int a,int b)
{
    
    
	printf("ret:%d\n",a+b);
	return 0;
}

//1.先定义函数类型,通过类型定义指针
void test01()
{
    
    
	typedef int(FUNC_TYPE)(int,int);
	FUNC_TYPE* f = my_func;
	//如何调用?
	(*f)(10,20);
	f(10,20);
}

//定义函数指针类型
void test02()
{
    
    
	typedef int(*FUNC_POINTER)(int,int);
	FUNC_POINTER f = my_func;
	//如何调用?
	(*f)(10,20);
	f(10,20);
}

//直接定义函数指针变量
void test03()
{
    
    
	int(*f)(int,int) = my_func;
	//如何调用?
	(*f)(10,20);
	f(10,20);
}

関数ポインタの配列: 各要素は関数ポインタです

void func01(int a)
{
    
    
	printf("func01:%d\n",a);
}
void func02(int a)
{
    
    
	printf("func01:%d\n",a);
}
void func03(int a)
{
    
    
	printf("func01:%d\n",a);
}

void test()
{
    
    
#if 0
	//定义函数指针
	void(*func_array[])(int) = {
    
    func01, func02,func03};
#else
	void (*func_array[3])(int);
	func_array[0] = func01;
	func_array[1] = func02;
	func_array[2] = func03
#endif
	for(int i=0;i<3;i++)
	{
    
    
		func_array[i](10+i);
		(*func_array[i](10+i));
	}
}

コールバック関数:関数の引数としての関数ポインタに相当します。

void fun(int*p)(int a))
int plus(int a, int b)
{
    
    
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    
    
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    
    
	return a * b;
}
int division(int a, int b)
{
    
    
	return a / b;
}

void Calculator(int (*myCalculate)(int,int),int a,int b)
{
    
    
	int ret = myCalculate(a,b);
	printf("ret = %d\n",ret);
}

void test()
{
    
    
	int num1=10;
	int num2=20;
	Calculator(plus, num1, num2);
}

関数ポインタは関数へのポインタであり、
ポインタ関数は戻り値の型がポインタである関数です。

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転載: blog.csdn.net/simple_core/article/details/126718933