1.基本的な使用、
二つの点に注意を払います
(1)「componentWillMount」ライフサイクル関数内部のジェスチャーシステムの機能、警告、あなた自身のための警告がありました
(2)ES6展開拡張演算子を使用する方法
'REACT'インポートからの反応; インポート{テキストからの眺めは、} 'ネイティブ反応する' ; エクスポートデフォルトクラス延びReact.Component {マイ コンストラクタ(小道具){ スーパー(小道具); } UNSAFE_componentWillMount(){ この .gestureHandlers = { onMoveShouldSetResponder (EVT) => { にconsole.log( 'onMoveShouldSetResponder' ); 戻り trueには; } // 今タッチイベントに応答して開始します。また、時間を強調するために行われる必要があるので、ユーザは、最終的に彼を指すようにどこを知っています。 onResponderGrant:(イベント)=> { console.log(「onResponderGrant」); はconsole.log(イベント); はconsole.log(event.nativeEvent); }、 // イベントに固有の応答:(1)利用者は、回数「に注意を払う」画面で、上で指を動かしているトリガーすぎ頻繁 onResponderMove:(EVT)=> { にconsole.logは( 'ユーザが指を動かして、ありません' ); }、 onResponderRelease:(イベント) => { にconsole.log( '指の移動後に、離' ); コンソール。ログ(イベント) にconsole.log(event.nativeEvent); } } } (レンダリング){ リターン( < ビュー スタイル = {{フレックス:1、backgroundColorの"黄色" }} {... この.gestureHandlers} > </ビュー> ) } }
***もちろん、私はあなたがコンソールに効果を見ることができるいくつかのジェスチャー機能を省略しました