コードのデバッグleetcodeのステップ実行

コードのデバッグleetcodeのステップ実行

  LeetCodeデバッグコード遊び場により取得されたコード、およびローカルPycharmに割り当てられたコードをステップ

アウトライン

  LeetCode 3遊び場:コンソール遊び場:リスト(リンクリスト)、木(バイナリツリー);フロントエンドプログラム:反応します。遊び場内部LeetCode試運転のみSTDINを通してインスタンスを入力することができ、直接デバッグ実行した後に得られた結果を入力します。遊び場Pycharmにコピー&ペーストされているコードをステップ実行することができます。異なるコンソール遊び場は、紙と同様の処理をデバッグバイナリツリー104の最大深さ自分自身を書き込むためにツリー(二分木)デバッグコードでシングルステップ実行コンソール遊び場とPycharm。

まず、選択した言語、デバッグコードを入力してください

 

第二には、遊び場でコードのデバッグ取得します

 図1に示すように、コードは、配信プラットフォームにジャンプ遊び場

2、コピーのすべてとコードを貼り付けた遊び場

第三に、Pycharmによって、デバッグコード

ヌルを書き換えないCTR + R:1、コードを変更します

2は、接続のデバッグをクリックし、ブレークポイントを設定します。テストケース入力コンソールの(入力)、シングルステップデバッギング。標準入力の場合は、nullにする必要が変更なし

3、シングルステップデバッギングおよびバグが演算結果を得るために、位置コードを取得するが変更され、具体的な操作プロセスは、デバッガで見ることができます

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転載: www.cnblogs.com/yinminbo/p/12050239.html