本の未来とは何ですか

  また、ソフトウェアの要求分析、システム分析ニーズ分析や要件エンジニアリング、として知られている要件の分析は、非利用者の形で集中的な研究と分析の開発者などのユーザーおよびプロジェクトの機能、性能、信頼性、特定の要件を正確に理解し、あります要求は、システムプロセスの必要な機能を決定するために、完全な要件定義に発現しました。ニーズ分析の観点から次の本が何であるかを見るために非常に興味深いものです。

 

 革新的な製品の設計と解析のためにどのように不確実な需要

 

分析は、ソフトウェアのライフサイクルのソフトウェアの計画段階の重要な活動である必要があることは重要な部分、革新的な製品の分析のために特に需要があり、このフェーズでは、完全な要件定義への非利用者のニーズの形で表現する必要があります。しかし、何度も私たちは、正確なユーザーのニーズを取得することはできません。我々は、顧客のニーズを判断する場合、顧客は、需要の不確実性につながる、真のニーズ、または顧客のニーズを正確に機能を知っているが、理解の記述に違いがあるかわからないものです。このような状況の理由は、いくつかの理由があるかもしれません;また、そこに明確に顧客の需要を説明する場合があるが、このプロジェクトは、市場や過去の経験に革新的な製品だったため、有効な参照を取得することはできません。この革新的な製品の不確実な需要、我々はそれを設計して投影する方法を分析しますか?

開発プロトタイピングソフトウェア開発の一般的な方法です。ユーザーによって提起された問題の開発者は、プロトタイプ稼働して開発し、コンセンサスのシステム上の主な需要をまとめた後、繰り返しシステムのユーザが完全に満たされるまで、徐々に改善しそうという、プロトタイプを変更します。不明確なソフトウェアの開発、管理、およびビジネスは不安定、絶えず変化するニーズ、小規模、あまり複雑でない場合は、この方法では、ユーザの要件の開発に適しているされています。その最大の利点は、常に、より正確にユーザーのニーズを得るために、繰り返し進める過程で新たなレベルで徐々に改善し、プロトタイプの迅速システムの予備的なモデルを実装する機能、および方法の段階的詳細化、です。プロトタイプと最終製品との関係、次のカテゴリ:

  1. 使い捨て(捨てる):システム要件の検証と説明の明確化、システムを再構築します。この過程において基本的な役割は、プロトタイプのニーズを理解し、リスク評価のための追加情報を提供することです。評価プロトタイプは放棄された後、再開発システム。急速な発展の開発が必要で、その主な仕事は、試作品の評価です。
  2. 進化(evolutionay):徐々に改善し、プロトタイプを絞り込み、プロトタイプは、最終的なシステムに進化します。進化的アプローチは非常に反復的かつ動的であり、基本的な考え方である:最初の繰り返しの後、最終的な完全なアプリケーションシステムを形成する、ユーザーが使用して評価し、継続的に洗練し、改善することができ、システムの初期実装を与え
  3. インクリメンタル(増分):設立のソフトウェアに基づいて、全体的な設計では、インクリメンタル開発方法論、最終的なシステムへのプロトタイプを行います。交換アプローチの進化に関しては、頻繁に変化する問題のデザインは、それはモジュール設計、インクリメンタル開発の完了に設計されたインクリメンタル開発ソフトウェア・アーキテクチャの基礎です。比較小さなは、インクリメンタル方式は、容易に制御および管理するために、修飾された範囲を提供することができます。

 

 

将来は、書籍のどのような種類ですか?

  

ブックは、取得の知識と遺産の重要な媒体の経験を人間。時代そのキャリアに続くキャリアとしての竹に、両方の、この本が受けた大きな変化、石からの骨などを、サポートする古代、今紙の本と共存の電子書籍時代の最後です。本のキャリアの開発動向を分析するために、我々は最初のキャリアが要求されている必要がありますいる本を分析します。

まず、本書の役割は、これらの経験的知識経験、知識、したがって、キャリアが便利であるべき帳簿を記録することで、書籍の開発に、レコードは明らかに骨や石ではるかに少ない現代の印刷用紙です。第二に、キャリアの本は効率的に知識を蓄積することができるはずです、古代と現代の書籍ブックの両方が明確に確認してから作られているされている。加えて、本は、キャリー伝播に簡単にする必要があり、古代の骨は比較的かさばる竹、持ち運びに不便、今日、紙の本の光と簡単に運​​ぶためには、電子書籍の準備の度合いはもちろんのこと、もう一つのポイントは、より効果的に普及冊は、キャリアの本はかなり高価な古代シルクのようなものよりも、比較的許容可能な価格を持っている必要がありますすることができるようにします、普通の人々は余裕がありません。

だから、将来的には、そのような本を見て?

如今应是电子屏的时代,在很多科幻电影电视剧中也对未来有过各种畅想,例如在英剧《黑镜》某一集中描述的未来所有的墙壁都由电子屏组成,由AR技术让每个人可以根据自己的想法改变屏幕所显示的内容,并带给用户身临其境的体验。试想,在这种高科技的时代,图书的内容可以以各种形式传递到用户,例如声音,或者类似现在的电子书,甚至如果仍然有人更偏爱读纸质书的感觉,可以利用技术让虚拟的图书看起来就像是现实世界的纸质书一样。再发散一下,如果技术层次达到的话,是不是可以甚至不需要经过人类的五感,即不需要听到或者看见,就可以实现图书在精神层面的传输呢?

畅想之后,我们来具体分析一下图书未来可能会有的样子。下面将从两个角度进行分析:

  1. 读者角度
    • 未来注定是个信息量爆炸的时代,所以未来的图书在内容上应有更明确的核心,结构上应让读者能够迅速适应并抓去有用信息
    • 未来的图书应不只是文字,还应该有更加生动的表达
    • 未来的图书应不仅仅是书对于读者单方向的传播,还可以有读者向图书的各种互动反馈
    • 未来的图书应能适应不同的场合,使携带传播变得更加方便
    • 未来的图书应能够适应不同的群体
    • 针对未来的图书应适配一个更人性化的总图书馆系统以及个人图书馆,方便用户检索以及管理自己的图书和笔记
  2. 作者角度
    • 未来的图书应缩小读者与作者之间的距离,增加阅读情况的反馈
    • 未来的图书应有一套完整的图书版权方案,保护作者的权益
    • 未来的图书应使出版的过程更加精简,加快图书出版的效率

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転載: www.cnblogs.com/ttt-kkk/p/12046426.html