ネッティー非同期モデル

簡単な紹介

  1. ネッティーは、I / O操作はバインド、書き込みを含め、非同期であり、接続およびその他の操作は単純ChannelFutureを返します。
  2. 呼び出し側は、すぐに結果を得ることはできませんが、今後、リスナーメカニズムにより、ユーザーは簡単に取得するためのイニシアチブをとるか、IO操作の結果の通知メカニズムを得ることができます。
  3. ネッティー非同期モデルは、将来、コールバックに基づいています。コールバックはコールバックです。
  4. 将来は、コアアイデアです:(メソッドfuncを仮定)、計算プロセスは、(FUNCを待って、時間がかかることが)不適切返します。FUNC()、そしてすぐには未来を返したとき、あなたが呼び出すことができ、その後の監視方法は、プロセスの今後のFUNC()を介して行くことができる(すなわち:フューチャー・リスナーのメカニズム)

今後の説明

  1. 非同期の結果を示し、そのような検索演算として、実行が完了したか否かを検出するための方法によって提供することができます。
  2. ChannelFutureは、今後のクラスのインターフェース継承され、パブリックインターフェイスChannelFuture未来を拡張します {}。リスニングイベントがリスナーに通知されるときには、リスナーを追加することができます。

ChannelFutureクラス注意

/**
 * The result of an asynchronous {@link Channel} I/O operation.
 * 异步I/O操作的执行结果
 * <p>
 * All I/O operations in Netty are asynchronous. 
 * Netty中的所有 I/O操作都是异步的
 * It means any I/O calls will return immediately with no guarantee that the 
 * requested I/O operation has been completed at the end of the call. 
 * 这意味着 任意 I/O 调用都会直接返回, 但是不能保证请求的I/O 操作在被调用前能够完成。
 *
 * Instead, you will be returned with a {@link ChannelFuture} instance which gives 
 * you the information about the result or status of the I/O operation.
 * 但是, 会有一个能提供该I/O操作的结果或状态的ChannelFuture类实例被返回。 
 * <p>
 *
 * A {@link ChannelFuture} is either <em>uncompleted</em> or <em>completed</em>.
 * channelFuture的状态可以是未完成的也可以是完成的。
 *
 * When an I/O operation begins, a new future object is created. 
 * 当一个 I/O 操作开始, 一个新的对象被创建。
 *
 * The new future is uncompleted initially - it is neither succeeded, failed, nor 
 * cancelled because the I/O operation is not finished yet.  
 * 新的future一开始是未完成状态, 它不是成功的, 失败的, 或取消的, 因为 I/O 操作并没有完成。
 * 
 * If the I/O operation is finished either successfully, with failure, or by 
 * cancellation, the future is marked as completed with more specific information, 
 * such as the cause of the failure.
 * 如果 I/O 操作是成功完成的, 失败的 或是 被取消状态, future就被标记为带有特定信息的完成状
 * 态, 比如导致失败的原因。
 * 
 * Please note that even failure and cancellation belong to the completed state.
 * 请记住, 即使是 失败 和 取消 都是完成状态
 * <pre>
 *                                      +---------------------------+
 *                                      | Completed successfully    |
 *                                      +---------------------------+
 *                                 +---->      isDone() = true      |
 * +--------------------------+    |    |   isSuccess() = true      |
 * |        Uncompleted       |    |    +===========================+
 * +--------------------------+    |    | Completed with failure    |
 * |      isDone() = false    |    |    +---------------------------+
 * |   isSuccess() = false    |----+---->      isDone() = true      |
 * | isCancelled() = false    |    |    |       cause() = non-null  |
 * |       cause() = null     |    |    +===========================+
 * +--------------------------+    |    | Completed by cancellation |
 *                                 |    +---------------------------+
 *                                 +---->      isDone() = true      |
 *                                      | isCancelled() = true      |
 *                                      +---------------------------+
 * </pre>
 *
 * Various methods are provided to let you check if the I/O operation has been
 * completed, wait for the completion, and retrieve the result of the I/O
 * operation. 
 * 有许多方法提供给你来检查 此I/O 操作是否完成, 在等待完成, 并取回 I/O 操作的结果。
 * It also allows you to add {@link ChannelFutureListener}s so you
 * can get notified when the I/O operation is completed.
 * 它还允许你添加 ChannelFuture监听器, 所以你能够在I/O 操作完成时被通知。 
 *
 * <h3>Prefer {@link #addListener(GenericFutureListener)} to {@link #await()}</h3>
 *
 * It is recommended to prefer {@link #addListener(GenericFutureListener)} to
 * {@link #await()} wherever possible to get notified when an I/O operation is
 * done and to do any follow-up tasks.
 * 当一个 I/O 操作被完成 并且 有接下来的任务要做时, 推荐使用 addListener(添加监听器)而不是 
 * await() 方法, 因为使用监听器的方式可以被通知。
 * <p>
 * {@link #addListener(GenericFutureListener)} is non-blocking.
 * addListener 方法是非阻塞的
 *
 * It simply adds the specified {@link ChannelFutureListener} to the {@link 
 * ChannelFuture}, and I/O thread will notify the listeners when the I/O operation 
 * associated with the future is done. 
 * 它仅仅添加了特定的ChannelFutureListener到ChannelFuture中, 并且 I/O 线程会在 与future
 * 相关联的 I/O 操作完成时通知监听器。 
 *
 * {@link ChannelFutureListener} yields the best performance and resource 
 * utilization because it does not block at all, but it could be tricky to implement 
 * a sequential logic if you are not used to event-driven programming.
 * 由于本身不阻塞, ChannelFutureListener(监听器) 能提供最好的效用 和 最好的资源利用率, 但
 * 是如果内没有习惯于事件启动编程模型, 实现一系列逻辑时可能会比较tricky。
 * 
 * <p>
 * By contrast, {@link #await()} is a blocking operation.  
 * 相比较之下, await() 方法是一个阻塞操作。
 * Once called, the caller thread blocks until the operation is done.  
 * 一旦被调用, 在操作结束之前, 调用者线程会一直阻塞。
 * It is easier to implement a sequential logic with {@link #await()}, but the 
 * caller thread blocks unnecessarily until the I/O operation is done and there's 
 * relatively expensive cost of inter-thread notification. 
 * 以await() 方法实现一系列的逻辑会相对简单, 但是调用者线程在I/O操作间有不必要的阻塞 以及 
 * 线程内部通信代价很高。
 * Moreover, there's a chance of dead lock in a particular circumstance, which is 
 * described below.
 * 此外, 在特殊情况下, 还有可能会产生死锁, 描述如下。
 *
 * <h3>Do not call {@link #await()} inside {@link ChannelHandler}</h3>
 * 不要在 ChannelHandler 中调用 await() 方法
 * <p>
 * The event handler methods in {@link ChannelHandler} are usually called by
 * an I/O thread. 
 * ChannelHandler中的事件处理方法通常是由 I/O 线程调用的。
 *
 * If {@link #await()} is called by an event handler method, which is called by the 
 * I/O thread, the I/O operation it is waiting for might never complete because
 * {@link #await()} can block the I/O operation it is waiting for, which is a dead 
 * lock.
 * 如果 await() 方法是被一个事件处理方法以 I/O 线程的形式调用的, 该 I/O 操作会因为await()
 * 方法阻塞了此 正在被等待的 I/O 操作, 从而导致死锁。
 * <pre>
 * // BAD - NEVER DO THIS 千万别做以下操作
 * {@code @Override}
 * public void channelRead({@link ChannelHandlerContext} ctx, Object msg) {
 *     {@link ChannelFuture} future = ctx.channel().close();
 *     future.awaitUninterruptibly();
 *     // Perform post-closure operation
 *     // ...
 * }
 *
 * // GOOD 好的操作
 * {@code @Override}
 * public void channelRead({@link ChannelHandlerContext} ctx, Object msg) {
 *     {@link ChannelFuture} future = ctx.channel().close();
 *     future.addListener(new {@link ChannelFutureListener}() {
 *         public void operationComplete({@link ChannelFuture} future) {
 *             // Perform post-closure operation
 *             // ...
 *         }
 *     });
 * }
 * </pre>
 * <p>
 * In spite of the disadvantages mentioned above, there are certainly the cases
 * where it is more convenient to call {@link #await()}. 
 * 尽管await()方法的缺点已经在上列出, 还是肯定会有使用它跟方便的情况
 * In such a case, please make sure you do not call {@link #await()} in an I/O 
 * thread. 
 * 在此情况下, 请确保你没有在I/O线程中调用await()
 * Otherwise, {@link BlockingOperationException} will be raised to prevent a dead 
 * lock.
 * 此外 BlockingOperationException(阻塞操作异常) 会被抛出来预防死锁
 *
 * <h3>Do not confuse I/O timeout and await timeout</h3>
 * 不要将 I/O 超时 和 await 超时 弄混
 *
 * The timeout value you specify with {@link #await(long)},
 * {@link #await(long, TimeUnit)}, {@link #awaitUninterruptibly(long)}, or
 * {@link #awaitUninterruptibly(long, TimeUnit)} are not related with I/O
 * timeout at all.
 * 你使用 await(long), await(long, TimeUnit), awaitUninterruptibly(long) 或
 * awaitUninterruptibly(long, TimeUnit)方法时的延时与 I/O 延迟无关。
 * 
 * If an I/O operation times out, the future will be marked as
 * 'completed with failure,' as depicted in the diagram above. 
 * 如果 I/O 操作延时, 该future 会被标记为 完成且失败, 就像途中描述的那样。
 *
 * For example, connect timeout should be configured via a transport-specific 
 * option:
 * 比如, 连接事件应当通过特定的传输选项配置
 * <pre>
 * // BAD - NEVER DO THIS 不要做以下操作
 * {@link Bootstrap} b = ...;
 * {@link ChannelFuture} f = b.connect(...);
 * f.awaitUninterruptibly(10, TimeUnit.SECONDS);
 * if (f.isCancelled()) {
 *     // Connection attempt cancelled by user
 *     // 连接请求被用户取消    
 * } else if (!f.isSuccess()) {
 *     // You might get a NullPointerException here because the future
 *     // might not be completed yet.
 *     // 你可能会得到一个空指针, 因为该future没有被完成。   
 *     f.cause().printStackTrace();
 * } else {
 *     // Connection established successfully
 *     // 连接建立成功   
 * }
 *
 * // GOOD 好的操作
 * {@link Bootstrap} b = ...;
 * // Configure the connect timeout option.
 * <b>b.option({@link ChannelOption}.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 10000);</b>
 * {@link ChannelFuture} f = b.connect(...);
 * f.awaitUninterruptibly();
 *
 * // Now we are sure the future is completed.
 * // 此时我们可以确认该future已完成
 * assert f.isDone();
 *
 * if (f.isCancelled()) {
 *     // Connection attempt cancelled by user
 *     // 连接请求被用户取消  
 * } else if (!f.isSuccess()) {
 *     f.cause().printStackTrace();
 * } else {
 *     // Connection established successfully
 *     // 成功建立连接  
 * }
 * </pre>
 */

模式図

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  • インバウンド:デッサン
  • アウトバウンド:ポップ
  • 説明:
    1. スタックの必要性からネッティー、傍受やコンバージョンデータを使用してプログラミングする場合のみ、コールバック、将来の使用を提供したりすることができます。
    2. これは、連鎖シンプルで効率的なことができ、かつ再利用可能な汎用コードの作成を容易にします。
    3. ネッティーターゲットフレームワークは、コーディング、ネットワークインフラストラクチャアプリケーションからビジネスロジックが別々にすることです。

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未来リスナーのメカニズム

  1. 将来のオブジェクトが作成したばかりのときに、非完了状態において、発呼者は、ChannelFutureリターンによって実行される動作のステータスを取得完了後の動作を実行するリスナー関数を登録することができます。
  2. 共通操作
    • 現在の操作によって判断IsDone方法が終了します。
    • isSuccess法により、現在の操作が正常に完了したか否かを判断します。
    • getCauseメソッドにより完成された現在の操作の理由を取得するために失敗。
    • isCancelled方法により現在の操作は、それがキャンセルされ完了したか否かを判断します。
    • 操作(終了isDone方法復帰)が完了した場合、addListenerメソッドを介してリスナーを登録し、リスナーが指定気づく;今後のオブジェクトが完了した場合、通知がリスナーを指定しました

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/ronnieyuan/p/12034460.html