1ソケットネットワークプログラミング

1.ネットワークとは何ですか。

ネットワーク情報送信、受信は、仮想プラットフォームを共有しました。

2.ネットワークプログラミングとは何か:

データ交換プロセスのための伝送線(ケーブル)を用いて、各スケジューリングコンピュータのハードウェア資源を操作することにより、API。

ネットワークモデル、ソケットのパケット:特にに関し、

3.7ネットワークモデル層-OSi

アプリケーション層:やや

プレゼンテーション層:データが読み出されないいくつかの奇妙に、このような文字列データなどのデータに対応するアプリケーション・レベルのデータとして表現されます

セッション層:異なるマシン間でのユーザー間の管理の役割の確立。

トランスポート層:データを受信するレイヤと分割必要なデータと、ネットワーク層に、(データを効果的に他に転送する)データの正当性を保証します。

TUP-UDPプロトコル層、ソケット

ネットワーク層:制御実行中のサブネット。たとえば、論理アドレスとパケット送信の選択肢をルーティングします。

データリンク層:主に伝送路ロジックに元のビットストリームながら物理アドレスを見つけます。

物理層:電子輸送底.....機械(電気、光伝送)

4.ネットワークモデルの対応関係:

 

 

 

 

 

 

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転載: www.cnblogs.com/lyjblogg/p/12005091.html