1.ネットワークとは何ですか。
ネットワーク情報送信、受信は、仮想プラットフォームを共有しました。
2.ネットワークプログラミングとは何か:
データ交換プロセスのための伝送線(ケーブル)を用いて、各スケジューリングコンピュータのハードウェア資源を操作することにより、API。
ネットワークモデル、ソケットのパケット:特にに関し、
3.7ネットワークモデル層-OSi
アプリケーション層:やや
プレゼンテーション層:データが読み出されないいくつかの奇妙に、このような文字列データなどのデータに対応するアプリケーション・レベルのデータとして表現されます
セッション層:異なるマシン間でのユーザー間の管理の役割の確立。
トランスポート層:データを受信するレイヤと分割必要なデータと、ネットワーク層に、(データを効果的に他に転送する)データの正当性を保証します。
TUP-UDPプロトコル層、ソケット
ネットワーク層:制御実行中のサブネット。たとえば、論理アドレスとパケット送信の選択肢をルーティングします。
データリンク層:主に伝送路ロジックに元のビットストリームながら物理アドレスを見つけます。
物理層:電子輸送底.....機械(電気、光伝送)
4.ネットワークモデルの対応関係: